Quelle hache pour un Osamodas Air/Agilité de niveau 135 pour "(dommages terre)" ?
Je cherche la meilleure hache pour un osamodas air de niveau 135 pour agilité et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité et (dommages terre).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 136
Force > 143Effets
Agilité : 85Vitalité : 10
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 22..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -20..-16Sagesse : -50..-39Force > 125Effets
Agilité : 90Vitalité : 25
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 15..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Force > 137Effets
Force : 5Intelligence : 55Agilité : 65
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 19..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -45..-35Force > 113Effets
Agilité : 60
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 18..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Chance : -25..-20Force > 127Effets
Force : 14..25Agilité : 31..60Vitalité : 29..55
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 17..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 123Effets
Chance : 15Agilité : 55
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 18..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -5Force > 130Effets
Agilité : 26..50Sagesse : 11..20
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 18..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 90Effets
Agilité : 50
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 13..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -80..-61Force > 93Effets
Force : 5Agilité : 50
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -170..-129Force > 140Effets
Force : 18..50Intelligence : 34..100Agilité : 38..110Vitalité : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 16..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
100 Hache Armes(dommages Terre) :
94 Hache - Critère 3 (dommages Feu) :
142 Hache (dommages Eau) :
141 Hache (dommages Air) :
151 Hache (dommages Neutre) :
307 Hache DommagesDommages Neutre :
94 Hache Renvoie dommages :
94 Hache Dommages Poussée :
94 Hache Dommages Critiques :
94 Hache Dommages Pièges :
94 Hache Puissance Pièges :
94 Hache RésistancesRésistance Terre :
96 Hache Résistance Neutre :
96 Hache % Résistance Terre :
94 Hache % Résistance Feu :
95 Hache % Résistance Eau :
94 Hache % Résistance Air :
94 Hache % Résistance Neutre :
94 Hache Résistance Critiques :
94 Hache Résistance Poussée :
94 Hache Résistance Terre JCJ :
94 Hache Résistance Feu JCJ :
94 Hache Résistance Eau JCJ :
94 Hache Résistance Air JCJ :
94 Hache Résistance Neutre JCJ :
94 Hache % Résistance Terre JCJ :
94 Hache % Résistance Feu JCJ :
94 Hache % Résistance Eau JCJ :
94 Hache % Résistance Air JCJ :
94 Hache % Rés. Neutre JCJ :
94 Hache Critère 2
EffetsAgilité :
200 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
205 Hache Armes(dommages Terre) :
200 Hache - Critère 3 (dommages Feu) :
230 Hache (dommages Eau) :
234 Hache (dommages Air) :
246 Hache (dommages Neutre) :
347 Hache DommagesDommages Terre :
200 Hache Dommages Neutre :
200 Hache Renvoie dommages :
200 Hache Dommages Poussée :
200 Hache Dommages Critiques :
200 Hache Dommages Pièges :
200 Hache Puissance Pièges :
200 Hache RésistancesRésistance Terre :
200 Hache Résistance Feu :
201 Hache Résistance Eau :
200 Hache Résistance Air :
200 Hache Résistance Neutre :
201 Hache % Résistance Terre :
200 Hache % Résistance Feu :
201 Hache % Résistance Eau :
200 Hache % Résistance Air :
200 Hache % Résistance Neutre :
200 Hache Résistance Critiques :
200 Hache Résistance Poussée :
200 Hache Résistance Terre JCJ :
200 Hache Résistance Feu JCJ :
200 Hache Résistance Eau JCJ :
200 Hache Résistance Air JCJ :
200 Hache Résistance Neutre JCJ :
200 Hache % Résistance Terre JCJ :
200 Hache % Résistance Feu JCJ :
200 Hache % Résistance Eau JCJ :
200 Hache % Résistance Air JCJ :
200 Hache % Rés. Neutre JCJ :
200 Hache EffetsAgilité :
132 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
139 Hache Armes(dommages Feu) :
163 Hache (dommages Eau) :
167 Hache (dommages Air) :
179 Hache (dommages Neutre) :
279 Hache DommagesDommages Terre :
132 Hache Dommages Neutre :
132 Hache Renvoie dommages :
132 Hache Dommages Poussée :
132 Hache Dommages Critiques :
132 Hache Dommages Pièges :
132 Hache Puissance Pièges :
132 Hache RésistancesRésistance Terre :
132 Hache Résistance Feu :
133 Hache Résistance Eau :
132 Hache Résistance Air :
132 Hache Résistance Neutre :
133 Hache % Résistance Terre :
132 Hache % Résistance Feu :
133 Hache % Résistance Eau :
132 Hache % Résistance Air :
132 Hache % Résistance Neutre :
133 Hache Résistance Critiques :
132 Hache Résistance Poussée :
132 Hache Résistance Terre JCJ :
132 Hache Résistance Feu JCJ :
132 Hache Résistance Eau JCJ :
132 Hache Résistance Air JCJ :
132 Hache Résistance Neutre JCJ :
132 Hache % Résistance Terre JCJ :
132 Hache % Résistance Feu JCJ :
132 Hache % Résistance Eau JCJ :
132 Hache % Résistance Air JCJ :
132 Hache % Rés. Neutre JCJ :
132 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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