Quel marteau pour un Osamodas air/agilité de niveau 131 pour "Dommages Neutre" et "PM" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un osamodas air de niveau 131 pour agilité, dommages neutre et pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages neutre et pm.
Sagesse : -20..-16Force > 55Vitalité > 64Effets
Agilité : 100
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -35..-27Vitalité > 75Effets
Agilité : 90
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 20..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -55..-41Sagesse : -30..-21Force > 29Vitalité > 61Effets
Agilité : 90
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -55..-41Sagesse : -10..-6Force > 37Vitalité > 59Effets
Agilité : 71..85
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -60..-56Force > 40Vitalité > 64Effets
Agilité : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 38Vitalité > 55Effets
Agilité : 76..80
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 35Vitalité > 74Effets
Force : 5Agilité : 75Vitalité : 20
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 150Effets
PM : 1Force : 21..40Vitalité : 101..150Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -15..-12Intelligence > 42Vitalité > 75Effets
Agilité : 70
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -30..-24Vitalité : -25..-20Force > 46Vitalité > 65Effets
Force : 5Intelligence : 10Agilité : 70
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
105 Marteau PM :
4 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
14 Marteau Armes(dommages Terre) :
91 Marteau (dommages Feu) :
142 Marteau (dommages Eau) :
55 Marteau (dommages Air) :
69 Marteau (dommages Neutre) :
181 Marteau DommagesDommages Terre :
4 Marteau Dommages Neutre :
4 Marteau - Critère 2 Renvoie dommages :
4 Marteau Dommages Poussée :
4 Marteau Dommages Critiques :
4 Marteau Dommages Pièges :
4 Marteau Puissance Pièges :
4 Marteau RésistancesRésistance Terre :
10 Marteau Résistance Feu :
8 Marteau Résistance Eau :
6 Marteau Résistance Air :
6 Marteau Résistance Neutre :
10 Marteau % Résistance Terre :
4 Marteau % Résistance Feu :
8 Marteau % Résistance Eau :
6 Marteau % Résistance Air :
4 Marteau % Résistance Neutre :
5 Marteau Résistance Critiques :
5 Marteau Résistance Poussée :
4 Marteau Résistance Terre JCJ :
4 Marteau Résistance Feu JCJ :
4 Marteau Résistance Eau JCJ :
4 Marteau Résistance Air JCJ :
4 Marteau Résistance Neutre JCJ :
4 Marteau % Résistance Terre JCJ :
4 Marteau % Résistance Feu JCJ :
4 Marteau % Résistance Eau JCJ :
4 Marteau % Résistance Air JCJ :
4 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
4 Marteau EffetsIntelligence :
168 Marteau Agilité :
80 Marteau - Critère 1 PM :
80 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
91 Marteau Armes(dommages Terre) :
152 Marteau (dommages Feu) :
206 Marteau (dommages Eau) :
122 Marteau (dommages Air) :
127 Marteau (dommages Neutre) :
234 Marteau DommagesDommages Terre :
81 Marteau Renvoie dommages :
80 Marteau Dommages Poussée :
80 Marteau Dommages Critiques :
80 Marteau Dommages Pièges :
80 Marteau Puissance Pièges :
80 Marteau RésistancesRésistance Terre :
85 Marteau Résistance Feu :
83 Marteau Résistance Eau :
82 Marteau Résistance Air :
82 Marteau Résistance Neutre :
86 Marteau % Résistance Terre :
80 Marteau % Résistance Feu :
84 Marteau % Résistance Eau :
82 Marteau % Résistance Air :
80 Marteau % Résistance Neutre :
81 Marteau Résistance Critiques :
80 Marteau Résistance Poussée :
80 Marteau Résistance Terre JCJ :
80 Marteau Résistance Feu JCJ :
80 Marteau Résistance Eau JCJ :
80 Marteau Résistance Air JCJ :
80 Marteau Résistance Neutre JCJ :
80 Marteau % Résistance Terre JCJ :
80 Marteau % Résistance Feu JCJ :
80 Marteau % Résistance Eau JCJ :
80 Marteau % Résistance Air JCJ :
80 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
80 Marteau EffetsIntelligence :
170 Marteau Agilité :
82 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
93 Marteau Armes(dommages Terre) :
154 Marteau (dommages Feu) :
207 Marteau (dommages Eau) :
124 Marteau (dommages Air) :
129 Marteau (dommages Neutre) :
233 Marteau DommagesDommages Terre :
82 Marteau Dommages Neutre :
82 Marteau - Critère 2 Renvoie dommages :
82 Marteau Dommages Poussée :
82 Marteau Dommages Critiques :
82 Marteau Dommages Pièges :
82 Marteau Puissance Pièges :
82 Marteau RésistancesRésistance Terre :
87 Marteau Résistance Feu :
85 Marteau Résistance Eau :
84 Marteau Résistance Air :
84 Marteau Résistance Neutre :
88 Marteau % Résistance Terre :
82 Marteau % Résistance Feu :
86 Marteau % Résistance Eau :
84 Marteau % Résistance Air :
82 Marteau % Résistance Neutre :
83 Marteau Résistance Critiques :
82 Marteau Résistance Poussée :
82 Marteau Résistance Terre JCJ :
82 Marteau Résistance Feu JCJ :
82 Marteau Résistance Eau JCJ :
82 Marteau Résistance Air JCJ :
82 Marteau Résistance Neutre JCJ :
82 Marteau % Résistance Terre JCJ :
82 Marteau % Résistance Feu JCJ :
82 Marteau % Résistance Eau JCJ :
82 Marteau % Résistance Air JCJ :
82 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
82 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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