Quel marteau pour un Osamodas air/agilité de niveau 121 pour "Initiative" et "(dommages Neutre)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une osamodas air de niveau 121 pour agilité, initiative et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, initiative et (dommages neutre).
Chance : -55..-41Sagesse : -30..-21Force > 29Vitalité > 61Effets
Agilité : 90
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -60..-56Force > 40Vitalité > 64Effets
Agilité : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 35Vitalité > 74Effets
Force : 5Agilité : 75Vitalité : 20
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -30..-24Vitalité : -25..-20Force > 46Vitalité > 65Effets
Force : 5Intelligence : 10Agilité : 70
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-11Vitalité : -10..-6Force > 53Vitalité > 72Effets
Agilité : 60
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -55..-41Sagesse : -10..-6Force > 37Vitalité > 59Effets
Agilité : 71..85
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 26Vitalité > 43Effets
Agilité : 36..50
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 34Vitalité > 43Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 38Vitalité > 55Effets
Agilité : 76..80
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Force > 36Vitalité > 42Effets
Agilité : 45
Combats restants : 36Armes
(dommages Neutre) : 11..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
224 Marteau Initiative :
166 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
168 Marteau Armes(dommages Terre) :
249 Marteau (dommages Feu) :
289 Marteau (dommages Eau) :
212 Marteau (dommages Air) :
226 Marteau (dommages Neutre) :
166 Marteau - Critère 3 (vol Neutre) :
167 Marteau DommagesDommages Terre :
166 Marteau Dommages Feu :
166 Marteau Dommages Eau :
166 Marteau Dommages Air :
166 Marteau Dommages Neutre :
166 Marteau Renvoie dommages :
166 Marteau Dommages Poussée :
166 Marteau Dommages Critiques :
166 Marteau Dommages Pièges :
166 Marteau Puissance Pièges :
166 Marteau RésistancesRésistance Terre :
166 Marteau Résistance Feu :
166 Marteau Résistance Eau :
167 Marteau Résistance Air :
167 Marteau Résistance Neutre :
166 Marteau % Résistance Terre :
166 Marteau % Résistance Feu :
166 Marteau % Résistance Eau :
166 Marteau % Résistance Air :
166 Marteau % Résistance Neutre :
166 Marteau Résistance Critiques :
166 Marteau Résistance Poussée :
166 Marteau Résistance Terre JCJ :
166 Marteau Résistance Feu JCJ :
166 Marteau Résistance Eau JCJ :
166 Marteau Résistance Air JCJ :
166 Marteau Résistance Neutre JCJ :
166 Marteau % Résistance Terre JCJ :
166 Marteau % Résistance Feu JCJ :
166 Marteau % Résistance Eau JCJ :
166 Marteau % Résistance Air JCJ :
166 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
166 Marteau EffetsIntelligence :
263 Marteau Agilité :
209 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
211 Marteau Armes(dommages Terre) :
278 Marteau (dommages Feu) :
323 Marteau (dommages Eau) :
250 Marteau (dommages Air) :
254 Marteau (dommages Neutre) :
209 Marteau - Critère 3 (vol Neutre) :
209 Marteau DommagesDommages Terre :
209 Marteau Dommages Feu :
209 Marteau Dommages Eau :
209 Marteau Dommages Air :
209 Marteau Dommages Neutre :
209 Marteau Renvoie dommages :
209 Marteau Dommages Poussée :
209 Marteau Dommages Critiques :
209 Marteau Dommages Pièges :
209 Marteau Puissance Pièges :
209 Marteau RésistancesRésistance Terre :
209 Marteau Résistance Feu :
209 Marteau Résistance Eau :
210 Marteau Résistance Air :
210 Marteau Résistance Neutre :
209 Marteau % Résistance Terre :
209 Marteau % Résistance Feu :
209 Marteau % Résistance Eau :
209 Marteau % Résistance Air :
209 Marteau % Résistance Neutre :
209 Marteau Résistance Critiques :
209 Marteau Résistance Poussée :
209 Marteau Résistance Terre JCJ :
209 Marteau Résistance Feu JCJ :
209 Marteau Résistance Eau JCJ :
209 Marteau Résistance Air JCJ :
209 Marteau Résistance Neutre JCJ :
209 Marteau % Résistance Terre JCJ :
209 Marteau % Résistance Feu JCJ :
209 Marteau % Résistance Eau JCJ :
209 Marteau % Résistance Air JCJ :
209 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
209 Marteau EffetsIntelligence :
153 Marteau Agilité :
76 Marteau - Critère 1 Initiative :
76 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
86 Marteau Armes(dommages Terre) :
146 Marteau (dommages Feu) :
193 Marteau (dommages Eau) :
117 Marteau (dommages Air) :
121 Marteau DommagesDommages Terre :
77 Marteau Dommages Neutre :
79 Marteau Renvoie dommages :
76 Marteau Dommages Poussée :
76 Marteau Dommages Critiques :
76 Marteau Dommages Pièges :
76 Marteau Puissance Pièges :
76 Marteau RésistancesRésistance Terre :
81 Marteau Résistance Feu :
77 Marteau Résistance Eau :
78 Marteau Résistance Air :
78 Marteau Résistance Neutre :
81 Marteau % Résistance Terre :
76 Marteau % Résistance Feu :
79 Marteau % Résistance Eau :
78 Marteau % Résistance Air :
76 Marteau % Résistance Neutre :
76 Marteau Résistance Critiques :
76 Marteau Résistance Poussée :
76 Marteau Résistance Terre JCJ :
76 Marteau Résistance Feu JCJ :
76 Marteau Résistance Eau JCJ :
76 Marteau Résistance Air JCJ :
76 Marteau Résistance Neutre JCJ :
76 Marteau % Résistance Terre JCJ :
76 Marteau % Résistance Feu JCJ :
76 Marteau % Résistance Eau JCJ :
76 Marteau % Résistance Air JCJ :
76 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
76 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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