Quel bâton pour un Osamodas air/agilité de niveau 118 pour "(dommages feu)" et "(dommages terre)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une osamodas air de niveau 118 pour agilité, (dommages feu) et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages feu) et (dommages terre).
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Intelligence > 99Effets
Chance : 20Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -30..-24Intelligence > 130Effets
Chance : 10Agilité : 85Sagesse : 5
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -25..-20Vitalité : -20..-16Force > 40Intelligence > 95Effets
Agilité : 75
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Intelligence > 81Vitalité > 27Effets
Agilité : 51..60
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Intelligence > 84Effets
Intelligence : 5Agilité : 55
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -55..-41Intelligence > 86Vitalité > 20Effets
Force : 10Agilité : 60
Combats restants : 39Armes
(dommages Terre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -15..-11Intelligence > 89Effets
Agilité : 50
Combats restants : 39Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -30..-26Chance : -15..-11Force > 29Intelligence > 72Effets
Agilité : 46..50
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -5Intelligence > 107Effets
Agilité : 40
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
218 Bâton Armes(dommages Terre) :
202 Bâton - Critère 3 (dommages Feu) :
202 Bâton - Critère 2 (dommages Eau) :
242 Bâton (dommages Air) :
259 Bâton (dommages Neutre) :
346 Bâton DommagesDommages Terre :
203 Bâton Dommages Neutre :
203 Bâton Renvoie dommages :
202 Bâton Dommages Poussée :
203 Bâton Dommages Critiques :
202 Bâton Dommages Pièges :
202 Bâton Puissance Pièges :
202 Bâton RésistancesRésistance Terre :
208 Bâton Résistance Feu :
206 Bâton Résistance Eau :
206 Bâton Résistance Air :
206 Bâton Résistance Neutre :
208 Bâton % Résistance Terre :
203 Bâton % Résistance Feu :
203 Bâton % Résistance Eau :
204 Bâton % Résistance Air :
205 Bâton % Résistance Neutre :
202 Bâton Résistance Critiques :
203 Bâton Résistance Poussée :
202 Bâton Résistance Terre JCJ :
202 Bâton Résistance Feu JCJ :
202 Bâton Résistance Eau JCJ :
202 Bâton Résistance Air JCJ :
202 Bâton Résistance Neutre JCJ :
202 Bâton % Résistance Terre JCJ :
202 Bâton % Résistance Feu JCJ :
202 Bâton % Résistance Eau JCJ :
202 Bâton % Résistance Air JCJ :
202 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
202 Bâton EffetsAgilité :
167 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
182 Bâton Armes(dommages Terre) :
167 Bâton - Critère 3 (dommages Eau) :
204 Bâton (dommages Air) :
196 Bâton (dommages Neutre) :
282 Bâton DommagesDommages Terre :
168 Bâton Dommages Neutre :
168 Bâton Renvoie dommages :
167 Bâton Dommages Poussée :
168 Bâton Dommages Critiques :
167 Bâton Dommages Pièges :
167 Bâton Puissance Pièges :
167 Bâton RésistancesRésistance Terre :
173 Bâton Résistance Feu :
171 Bâton Résistance Eau :
171 Bâton Résistance Air :
171 Bâton Résistance Neutre :
173 Bâton % Résistance Terre :
168 Bâton % Résistance Feu :
168 Bâton % Résistance Eau :
169 Bâton % Résistance Air :
169 Bâton % Résistance Neutre :
167 Bâton Résistance Critiques :
169 Bâton Résistance Poussée :
167 Bâton Résistance Terre JCJ :
167 Bâton Résistance Feu JCJ :
167 Bâton Résistance Eau JCJ :
167 Bâton Résistance Air JCJ :
167 Bâton Résistance Neutre JCJ :
167 Bâton % Résistance Terre JCJ :
167 Bâton % Résistance Feu JCJ :
167 Bâton % Résistance Eau JCJ :
167 Bâton % Résistance Air JCJ :
167 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
167 Bâton EffetsAgilité :
199 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
212 Bâton Armes(dommages Feu) :
199 Bâton - Critère 2 (dommages Eau) :
236 Bâton (dommages Air) :
228 Bâton (dommages Neutre) :
315 Bâton DommagesDommages Terre :
201 Bâton Dommages Neutre :
201 Bâton Renvoie dommages :
199 Bâton Dommages Poussée :
200 Bâton Dommages Critiques :
199 Bâton Dommages Pièges :
199 Bâton Puissance Pièges :
199 Bâton RésistancesRésistance Terre :
205 Bâton Résistance Feu :
204 Bâton Résistance Eau :
204 Bâton Résistance Air :
203 Bâton Résistance Neutre :
205 Bâton % Résistance Terre :
200 Bâton % Résistance Feu :
200 Bâton % Résistance Eau :
201 Bâton % Résistance Air :
202 Bâton % Résistance Neutre :
200 Bâton Résistance Critiques :
200 Bâton Résistance Poussée :
199 Bâton Résistance Terre JCJ :
199 Bâton Résistance Feu JCJ :
199 Bâton Résistance Eau JCJ :
199 Bâton Résistance Air JCJ :
199 Bâton Résistance Neutre JCJ :
199 Bâton % Résistance Terre JCJ :
199 Bâton % Résistance Feu JCJ :
199 Bâton % Résistance Eau JCJ :
199 Bâton % Résistance Air JCJ :
199 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
199 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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