
Quelles armes pour un Osamodas air/agilité de niveau 117 pour "% Résistance Terre" et "Puissance" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Osamodas air de niveau 117 pour Agilité, % Résistance Terre et Puissance.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, % Résistance Terre et Puissance
sans les armes éthérées.
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 25Agilité > 67Effets
Agilité : 41..60Sagesse : 11..15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Puissance : 31..40Sagesse : 11..15Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+12)
Intelligence > 50Agilité > 100Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 26..35Puissance : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Air) : 13..24(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 21..35Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 100Effets
Agilité : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 22Agilité > 63Effets
Agilité : 33..52Sagesse : 11..15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-1Agilité > 60Vitalité > 15Effets
Agilité : 21..30Puissance : 11..15Vitalité : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Agilité > 120Vitalité > 150Effets
Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Prospection : 6..15Dommages : 4..6Résistance Terre : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Air) : 7..16(dommages Neutre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 100Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 71..100Sagesse : 26..40Prospection : 6..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 12..15(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
45 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
133 Armes Armes(dommages Terre) :
102 Armes (dommages Feu) :
177 Armes (dommages Eau) :
153 Armes (dommages Air) :
154 Armes (dommages Neutre) :
457 Armes DommagesDommages Neutre :
49 Armes Renvoie dommages :
45 Armes Dommages Poussée :
47 Armes Dommages Critiques :
46 Armes Dommages Pièges :
46 Armes Puissance Pièges :
46 Armes RésistancesRésistance Terre :
68 Armes Résistance Neutre :
68 Armes % Résistance Terre :
45 Armes - Critère 2 % Résistance Feu :
47 Armes % Résistance Eau :
47 Armes % Résistance Air :
49 Armes % Résistance Neutre :
51 Armes Résistance Critiques :
47 Armes Résistance Poussée :
47 Armes Résistance Terre JCJ :
45 Armes Résistance Feu JCJ :
45 Armes Résistance Eau JCJ :
45 Armes Résistance Air JCJ :
45 Armes Résistance Neutre JCJ :
45 Armes % Résistance Terre JCJ :
45 Armes % Résistance Feu JCJ :
45 Armes % Résistance Eau JCJ :
45 Armes % Résistance Air JCJ :
45 Armes % Rés. Neutre JCJ :
45 Armes EffetsAgilité :
194 Armes - Critère 1 Puissance :
194 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
250 Armes Armes(dommages Terre) :
248 Armes (dommages Feu) :
313 Armes (dommages Eau) :
298 Armes (dommages Air) :
258 Armes (dommages Neutre) :
512 Armes DommagesDommages Terre :
200 Armes Dommages Neutre :
198 Armes Renvoie dommages :
194 Armes Dommages Poussée :
196 Armes Dommages Critiques :
194 Armes Dommages Pièges :
194 Armes Puissance Pièges :
194 Armes RésistancesRésistance Terre :
215 Armes Résistance Feu :
211 Armes Résistance Eau :
212 Armes Résistance Air :
210 Armes Résistance Neutre :
214 Armes % Résistance Feu :
197 Armes % Résistance Eau :
197 Armes % Résistance Air :
199 Armes % Résistance Neutre :
197 Armes Résistance Critiques :
196 Armes Résistance Poussée :
196 Armes Résistance Terre JCJ :
194 Armes Résistance Feu JCJ :
194 Armes Résistance Eau JCJ :
194 Armes Résistance Air JCJ :
194 Armes Résistance Neutre JCJ :
194 Armes % Résistance Terre JCJ :
194 Armes % Résistance Feu JCJ :
194 Armes % Résistance Eau JCJ :
194 Armes % Résistance Air JCJ :
194 Armes % Rés. Neutre JCJ :
194 Armes EffetsAgilité :
160 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
230 Armes Armes(dommages Terre) :
217 Armes (dommages Feu) :
285 Armes (dommages Eau) :
268 Armes (dommages Air) :
226 Armes (dommages Neutre) :
498 Armes DommagesDommages Terre :
167 Armes Dommages Neutre :
165 Armes Renvoie dommages :
160 Armes Dommages Poussée :
162 Armes Dommages Critiques :
160 Armes Dommages Pièges :
160 Armes Puissance Pièges :
160 Armes RésistancesRésistance Terre :
182 Armes Résistance Feu :
178 Armes Résistance Eau :
178 Armes Résistance Air :
176 Armes Résistance Neutre :
182 Armes % Résistance Terre :
160 Armes - Critère 2 % Résistance Feu :
162 Armes % Résistance Eau :
162 Armes % Résistance Air :
164 Armes % Résistance Neutre :
164 Armes Résistance Critiques :
162 Armes Résistance Poussée :
163 Armes Résistance Terre JCJ :
160 Armes Résistance Feu JCJ :
160 Armes Résistance Eau JCJ :
160 Armes Résistance Air JCJ :
160 Armes Résistance Neutre JCJ :
160 Armes % Résistance Terre JCJ :
160 Armes % Résistance Feu JCJ :
160 Armes % Résistance Eau JCJ :
160 Armes % Résistance Air JCJ :
160 Armes % Rés. Neutre JCJ :
160 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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