
Quelle hache pour un Osamodas air/agilité de niveau 112 pour "Portée :" et "(dommages Air)" ?
Je cherche la meilleure hache pour un osamodas air de niveau 112 pour agilité, portée : et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en agilité, portée : et (dommages air).
Chance : -5Sagesse : -20..-16Force > 117Effets
Force : 16..30Intelligence : 9..15Agilité : 24..45
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 20..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 126Effets
Intelligence : 5Agilité : 100
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 13..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Sagesse : -50..-39Force > 125Effets
Agilité : 90Vitalité : 25
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 15..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Force > 101Effets
Force : 20Chance : 60
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 20..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -40..-31Force > 90Effets
Force : 10Sagesse : 55
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 15..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 111Effets
Force : 40Intelligence : 55Chance : 10
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 13..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 100Effets
Sagesse : 25
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 15..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -15..-12Force > 84Effets
Intelligence : 5Agilité : 6..10Vitalité : 36..70
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 100Effets
Agilité : 80Vitalité : 5
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 22..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -5Force > 101Effets
Vitalité : 44..85
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
384 Hache Armes(dommages Terre) :
384 Hache (dommages Feu) :
384 Hache (dommages Eau) :
384 Hache (dommages Air) :
384 Hache - Critère 3 (dommages Neutre) :
384 Hache Portée : :
384 Hache - Critère 2 DommagesDommages Terre :
384 Hache Dommages Neutre :
384 Hache Renvoie dommages :
384 Hache Dommages Poussée :
384 Hache Dommages Critiques :
384 Hache Dommages Pièges :
384 Hache Puissance Pièges :
384 Hache RésistancesRésistance Terre :
384 Hache Résistance Feu :
384 Hache Résistance Eau :
384 Hache Résistance Air :
384 Hache Résistance Neutre :
384 Hache % Résistance Terre :
384 Hache % Résistance Feu :
384 Hache % Résistance Eau :
384 Hache % Résistance Air :
384 Hache % Résistance Neutre :
384 Hache Résistance Critiques :
384 Hache Résistance Poussée :
384 Hache Résistance Terre JCJ :
384 Hache Résistance Feu JCJ :
384 Hache Résistance Eau JCJ :
384 Hache Résistance Air JCJ :
384 Hache Résistance Neutre JCJ :
384 Hache % Résistance Terre JCJ :
384 Hache % Résistance Feu JCJ :
384 Hache % Résistance Eau JCJ :
384 Hache % Résistance Air JCJ :
384 Hache % Rés. Neutre JCJ :
384 Hache EffetsAgilité :
141 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
148 Hache Armes(dommages Terre) :
195 Hache (dommages Feu) :
168 Hache (dommages Eau) :
171 Hache (dommages Air) :
141 Hache - Critère 3 (dommages Neutre) :
273 Hache DommagesDommages Terre :
141 Hache Dommages Neutre :
141 Hache Renvoie dommages :
141 Hache Dommages Poussée :
141 Hache Dommages Critiques :
141 Hache Dommages Pièges :
141 Hache Puissance Pièges :
141 Hache RésistancesRésistance Terre :
141 Hache Résistance Feu :
142 Hache Résistance Eau :
141 Hache Résistance Air :
141 Hache Résistance Neutre :
142 Hache % Résistance Terre :
141 Hache % Résistance Feu :
141 Hache % Résistance Eau :
141 Hache % Résistance Air :
141 Hache % Résistance Neutre :
142 Hache Résistance Critiques :
141 Hache Résistance Poussée :
141 Hache Résistance Terre JCJ :
141 Hache Résistance Feu JCJ :
141 Hache Résistance Eau JCJ :
141 Hache Résistance Air JCJ :
141 Hache Résistance Neutre JCJ :
141 Hache % Résistance Terre JCJ :
141 Hache % Résistance Feu JCJ :
141 Hache % Résistance Eau JCJ :
141 Hache % Résistance Air JCJ :
141 Hache % Rés. Neutre JCJ :
141 Hache EffetsAgilité :
384 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
384 Hache Armes(dommages Terre) :
384 Hache (dommages Feu) :
384 Hache (dommages Eau) :
384 Hache (dommages Neutre) :
384 Hache Portée : :
384 Hache - Critère 2 DommagesDommages Terre :
384 Hache Dommages Neutre :
384 Hache Renvoie dommages :
384 Hache Dommages Poussée :
384 Hache Dommages Critiques :
384 Hache Dommages Pièges :
384 Hache Puissance Pièges :
384 Hache RésistancesRésistance Terre :
384 Hache Résistance Feu :
384 Hache Résistance Eau :
384 Hache Résistance Air :
384 Hache Résistance Neutre :
384 Hache % Résistance Terre :
384 Hache % Résistance Feu :
384 Hache % Résistance Eau :
384 Hache % Résistance Air :
384 Hache % Résistance Neutre :
384 Hache Résistance Critiques :
384 Hache Résistance Poussée :
384 Hache Résistance Terre JCJ :
384 Hache Résistance Feu JCJ :
384 Hache Résistance Eau JCJ :
384 Hache Résistance Air JCJ :
384 Hache Résistance Neutre JCJ :
384 Hache % Résistance Terre JCJ :
384 Hache % Résistance Feu JCJ :
384 Hache % Résistance Eau JCJ :
384 Hache % Résistance Air JCJ :
384 Hache % Rés. Neutre JCJ :
384 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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