![Un personnage du jeu Dofus, Osamodas-Air, au niveau 102](http://img.dofus-help.com/classes/osamodas_air_102.jpg)
Quelles dagues pour un Osamodas Air/Agilité de niveau 102 pour "initiative" et "vitalité" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un osamodas air de niveau 102 pour agilité, initiative et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en agilité, initiative et vitalité
sans les incarnations.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 104
Force > 70Agilité > 100Vitalité > 30Effets
PO : 1Agilité : 16..30Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Initiative : 201..400% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 10..14(vol Air) : 2..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -70..-54Agilité > 90Effets
Chance : 31..60Agilité : 41..80Vitalité : 11..20
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Agilité > 109Effets
Force : 11..20Chance : 11..30Agilité : 41..80
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -120..-101Agilité > 98Effets
Intelligence : 11..50Agilité : 21..80Sagesse : 5
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 88Effets
Force : 21..40Agilité : 41..80
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 100Effets
Agilité : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance : -80..-61Agilité > 83Effets
Force : 21..90Agilité : 16..75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -90..-71Agilité > 91Effets
Force : 35Agilité : 41..75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -60..-46Agilité > 99Effets
Intelligence : 85Agilité : 70
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Initiative : 200Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
106 Dagues - Critère 3 Initiative :
106 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
121 Dagues Armes(dommages Terre) :
133 Dagues (dommages Feu) :
141 Dagues (dommages Eau) :
140 Dagues (dommages Air) :
205 Dagues (dommages Neutre) :
204 Dagues DommagesDommages Terre :
107 Dagues Dommages Neutre :
106 Dagues Renvoie dommages :
106 Dagues Dommages Poussée :
106 Dagues Dommages Critiques :
106 Dagues Dommages Pièges :
106 Dagues Puissance Pièges :
106 Dagues RésistancesRésistance Terre :
109 Dagues Résistance Feu :
107 Dagues Résistance Eau :
107 Dagues Résistance Air :
107 Dagues Résistance Neutre :
109 Dagues % Résistance Terre :
106 Dagues % Résistance Feu :
106 Dagues % Résistance Eau :
106 Dagues % Résistance Air :
106 Dagues % Résistance Neutre :
106 Dagues Résistance Critiques :
106 Dagues Résistance Poussée :
106 Dagues Résistance Terre JCJ :
106 Dagues Résistance Feu JCJ :
106 Dagues Résistance Eau JCJ :
106 Dagues Résistance Air JCJ :
106 Dagues Résistance Neutre JCJ :
106 Dagues % Résistance Terre JCJ :
106 Dagues % Résistance Feu JCJ :
106 Dagues % Résistance Eau JCJ :
106 Dagues % Résistance Air JCJ :
106 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
106 Dagues EffetsAgilité :
215 Dagues - Critère 1 Vitalité :
215 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
220 Dagues Armes(dommages Terre) :
234 Dagues (dommages Feu) :
239 Dagues (dommages Eau) :
240 Dagues (dommages Air) :
272 Dagues (dommages Neutre) :
273 Dagues DommagesDommages Terre :
216 Dagues Dommages Neutre :
215 Dagues Renvoie dommages :
215 Dagues Dommages Poussée :
215 Dagues Dommages Critiques :
215 Dagues Dommages Pièges :
215 Dagues Puissance Pièges :
215 Dagues RésistancesRésistance Terre :
217 Dagues Résistance Feu :
216 Dagues Résistance Eau :
216 Dagues Résistance Air :
216 Dagues Résistance Neutre :
217 Dagues % Résistance Terre :
215 Dagues % Résistance Feu :
215 Dagues % Résistance Eau :
215 Dagues % Résistance Air :
215 Dagues % Résistance Neutre :
215 Dagues Résistance Critiques :
215 Dagues Résistance Poussée :
215 Dagues Résistance Terre JCJ :
215 Dagues Résistance Feu JCJ :
215 Dagues Résistance Eau JCJ :
215 Dagues Résistance Air JCJ :
215 Dagues Résistance Neutre JCJ :
215 Dagues % Résistance Terre JCJ :
215 Dagues % Résistance Feu JCJ :
215 Dagues % Résistance Eau JCJ :
215 Dagues % Résistance Air JCJ :
215 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
215 Dagues EffetsAgilité :
161 Dagues - Critère 1 Initiative :
161 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
167 Dagues Armes(dommages Terre) :
188 Dagues (dommages Feu) :
191 Dagues (dommages Eau) :
198 Dagues (dommages Air) :
232 Dagues (dommages Neutre) :
233 Dagues DommagesDommages Terre :
162 Dagues Dommages Neutre :
161 Dagues Renvoie dommages :
161 Dagues Dommages Poussée :
161 Dagues Dommages Critiques :
161 Dagues Dommages Pièges :
161 Dagues Puissance Pièges :
161 Dagues RésistancesRésistance Terre :
163 Dagues Résistance Feu :
162 Dagues Résistance Eau :
162 Dagues Résistance Air :
162 Dagues Résistance Neutre :
163 Dagues % Résistance Terre :
161 Dagues % Résistance Feu :
161 Dagues % Résistance Eau :
161 Dagues % Résistance Air :
161 Dagues % Résistance Neutre :
161 Dagues Résistance Critiques :
161 Dagues Résistance Poussée :
161 Dagues Résistance Terre JCJ :
161 Dagues Résistance Feu JCJ :
161 Dagues Résistance Eau JCJ :
161 Dagues Résistance Air JCJ :
161 Dagues Résistance Neutre JCJ :
161 Dagues % Résistance Terre JCJ :
161 Dagues % Résistance Feu JCJ :
161 Dagues % Résistance Eau JCJ :
161 Dagues % Résistance Air JCJ :
161 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
161 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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