Quelle hache pour un Osamodas Feu/Intelligence de niveau 97 pour "(dommages terre)" et "(dommages air)" ?
Je cherche la meilleure hache pour une Osamodas feu de niveau 97 pour intelligence, (dommages terre) et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (dommages terre) et (dommages air).
Force : -15..-12Force > 88Effets
Intelligence : 21..40
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -5Vitalité : -10..-9Force > 97Effets
Intelligence : 45
Combats restants : 43Armes
(dommages Terre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité : -15..-12Force > 84Effets
Intelligence : 40Chance : 25
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 93Effets
Force : 45Intelligence : 20
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 18..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -5Sagesse : -10..-9Force > 68Effets
Force : 20Intelligence : 25
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 17..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 31..50% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Agilité : -5Vitalité : -30..-24Force > 63Effets
Intelligence : 25
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 15..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -5Force > 101Effets
Vitalité : 44..85
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 108Effets
Force : 41..80Sagesse : 9..15
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 12..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
113 Hache Armes(dommages Terre) :
109 Hache - Critère 2 (dommages Feu) :
142 Hache (dommages Eau) :
146 Hache (dommages Air) :
109 Hache - Critère 3 (dommages Neutre) :
265 Hache DommagesDommages Terre :
109 Hache Dommages Neutre :
109 Hache Renvoie dommages :
109 Hache Dommages Poussée :
109 Hache Dommages Critiques :
109 Hache Dommages Pièges :
109 Hache Puissance Pièges :
109 Hache RésistancesRésistance Terre :
109 Hache Résistance Feu :
109 Hache Résistance Eau :
109 Hache Résistance Air :
109 Hache Résistance Neutre :
109 Hache % Résistance Terre :
109 Hache % Résistance Feu :
109 Hache % Résistance Eau :
109 Hache % Résistance Air :
109 Hache % Résistance Neutre :
109 Hache Résistance Critiques :
109 Hache Résistance Poussée :
109 Hache Résistance Terre JCJ :
109 Hache Résistance Feu JCJ :
109 Hache Résistance Eau JCJ :
109 Hache Résistance Air JCJ :
109 Hache Résistance Neutre JCJ :
109 Hache % Résistance Terre JCJ :
109 Hache % Résistance Feu JCJ :
109 Hache % Résistance Eau JCJ :
109 Hache % Résistance Air JCJ :
109 Hache % Rés. Neutre JCJ :
109 Hache EffetsIntelligence :
112 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
116 Hache Armes(dommages Feu) :
131 Hache (dommages Eau) :
141 Hache (dommages Air) :
112 Hache - Critère 3 (dommages Neutre) :
234 Hache DommagesDommages Terre :
112 Hache Dommages Neutre :
112 Hache Renvoie dommages :
112 Hache Dommages Poussée :
112 Hache Dommages Critiques :
112 Hache Dommages Pièges :
112 Hache Puissance Pièges :
112 Hache RésistancesRésistance Terre :
112 Hache Résistance Feu :
112 Hache Résistance Eau :
112 Hache Résistance Air :
112 Hache Résistance Neutre :
112 Hache % Résistance Terre :
112 Hache % Résistance Feu :
112 Hache % Résistance Eau :
112 Hache % Résistance Air :
112 Hache % Résistance Neutre :
113 Hache Résistance Critiques :
112 Hache Résistance Poussée :
112 Hache Résistance Terre JCJ :
112 Hache Résistance Feu JCJ :
112 Hache Résistance Eau JCJ :
112 Hache Résistance Air JCJ :
112 Hache Résistance Neutre JCJ :
112 Hache % Résistance Terre JCJ :
112 Hache % Résistance Feu JCJ :
112 Hache % Résistance Eau JCJ :
112 Hache % Résistance Air JCJ :
112 Hache % Rés. Neutre JCJ :
112 Hache EffetsIntelligence :
132 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
134 Hache Armes(dommages Terre) :
132 Hache - Critère 2 (dommages Feu) :
152 Hache (dommages Eau) :
161 Hache (dommages Neutre) :
254 Hache DommagesDommages Terre :
132 Hache Dommages Neutre :
132 Hache Renvoie dommages :
132 Hache Dommages Poussée :
132 Hache Dommages Critiques :
132 Hache Dommages Pièges :
132 Hache Puissance Pièges :
132 Hache RésistancesRésistance Terre :
132 Hache Résistance Feu :
132 Hache Résistance Eau :
132 Hache Résistance Air :
132 Hache Résistance Neutre :
132 Hache % Résistance Terre :
132 Hache % Résistance Feu :
132 Hache % Résistance Eau :
132 Hache % Résistance Air :
132 Hache % Résistance Neutre :
132 Hache Résistance Critiques :
132 Hache Résistance Poussée :
132 Hache Résistance Terre JCJ :
132 Hache Résistance Feu JCJ :
132 Hache Résistance Eau JCJ :
132 Hache Résistance Air JCJ :
132 Hache Résistance Neutre JCJ :
132 Hache % Résistance Terre JCJ :
132 Hache % Résistance Feu JCJ :
132 Hache % Résistance Eau JCJ :
132 Hache % Résistance Air JCJ :
132 Hache % Rés. Neutre JCJ :
132 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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