Quelles bottes pour un Osamodas feu/intelligence de niveau 95 pour "Résistance Feu" et "Vitalité" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Osamodas feu de niveau 95 pour intelligence, résistance feu et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, résistance feu et vitalité.
Effets
PM : 1Chance : 26..40Vitalité : 46..70Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 2..3Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Air : 6..10Invocations : 1
Effets
PM : 1Puissance : 16..30Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25% Résistance Eau : 2..3Résistance Terre : 2..10Résistance Feu : 2..10Résistance Eau : 2..10Résistance Air : 2..10
Effets
PM : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 36..50Dommages : 1..2% Résistance Air : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Coups Critiques : 1..2
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30% Résistance Feu : 3..5Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Effets
Force : 16..25Intelligence : 21..30Vitalité : 46..60Dommages : 3..4Invocations : 1
Force : -20..-11Intelligence : -20..-11Chance : -20..-11Agilité : -20..-11Effets
PM : 1Résistance Feu : 4..8Résistance Eau : 4..8Résistance Air : 4..8Invocations : 1
Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 11..20Dommages : 4..5Coups Critiques : 4..5
Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
PM : 1Vitalité : 51..150Résistance Terre : 1..10Résistance Air : 1..10Soins : 5..7
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 16..20Vitalité : 41..50Sagesse : 21..30Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 36..45Initiative : 81..100Dommages Feu : 6..8% Résistance Terre : 3..5Fuite : 6..8
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
97 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
111 Bottes Armes(dommages Terre) :
97 Bottes (dommages Feu) :
97 Bottes (dommages Eau) :
97 Bottes (dommages Air) :
97 Bottes (dommages Neutre) :
97 Bottes DommagesDommages Terre :
99 Bottes Dommages Neutre :
100 Bottes Renvoie dommages :
97 Bottes Dommages Poussée :
98 Bottes Dommages Critiques :
98 Bottes Dommages Pièges :
97 Bottes Puissance Pièges :
97 Bottes RésistancesRésistance Terre :
98 Bottes Résistance Feu :
97 Bottes - Critère 2 Résistance Eau :
98 Bottes Résistance Air :
97 Bottes Résistance Neutre :
99 Bottes % Résistance Terre :
99 Bottes % Résistance Feu :
99 Bottes % Résistance Eau :
100 Bottes % Résistance Air :
100 Bottes % Résistance Neutre :
98 Bottes Résistance Critiques :
98 Bottes Résistance Poussée :
99 Bottes Résistance Terre JCJ :
97 Bottes Résistance Feu JCJ :
97 Bottes Résistance Eau JCJ :
97 Bottes Résistance Air JCJ :
97 Bottes Résistance Neutre JCJ :
97 Bottes % Résistance Terre JCJ :
97 Bottes % Résistance Feu JCJ :
97 Bottes % Résistance Eau JCJ :
97 Bottes % Résistance Air JCJ :
97 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
97 Bottes EffetsIntelligence :
119 Bottes - Critère 1 Vitalité :
119 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
126 Bottes Armes(dommages Terre) :
119 Bottes (dommages Feu) :
119 Bottes (dommages Eau) :
119 Bottes (dommages Air) :
119 Bottes (dommages Neutre) :
119 Bottes DommagesDommages Terre :
121 Bottes Dommages Neutre :
122 Bottes Renvoie dommages :
119 Bottes Dommages Poussée :
120 Bottes Dommages Critiques :
120 Bottes Dommages Pièges :
119 Bottes Puissance Pièges :
119 Bottes RésistancesRésistance Terre :
120 Bottes Résistance Eau :
121 Bottes Résistance Air :
121 Bottes Résistance Neutre :
121 Bottes % Résistance Terre :
119 Bottes % Résistance Feu :
119 Bottes % Résistance Eau :
122 Bottes % Résistance Air :
121 Bottes % Résistance Neutre :
120 Bottes Résistance Critiques :
120 Bottes Résistance Poussée :
121 Bottes Résistance Terre JCJ :
119 Bottes Résistance Feu JCJ :
119 Bottes Résistance Eau JCJ :
119 Bottes Résistance Air JCJ :
119 Bottes Résistance Neutre JCJ :
119 Bottes % Résistance Terre JCJ :
119 Bottes % Résistance Feu JCJ :
119 Bottes % Résistance Eau JCJ :
119 Bottes % Résistance Air JCJ :
119 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
119 Bottes EffetsIntelligence :
48 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
72 Bottes Armes(dommages Terre) :
48 Bottes (dommages Feu) :
48 Bottes (dommages Eau) :
48 Bottes (dommages Air) :
48 Bottes (dommages Neutre) :
48 Bottes DommagesDommages Terre :
53 Bottes Dommages Neutre :
53 Bottes Renvoie dommages :
48 Bottes Dommages Poussée :
50 Bottes Dommages Critiques :
49 Bottes Dommages Pièges :
48 Bottes Puissance Pièges :
48 Bottes RésistancesRésistance Terre :
52 Bottes Résistance Feu :
48 Bottes - Critère 2 Résistance Eau :
48 Bottes Résistance Air :
49 Bottes Résistance Neutre :
53 Bottes % Résistance Terre :
53 Bottes % Résistance Feu :
50 Bottes % Résistance Eau :
54 Bottes % Résistance Air :
55 Bottes % Résistance Neutre :
49 Bottes Résistance Critiques :
51 Bottes Résistance Poussée :
50 Bottes Résistance Terre JCJ :
48 Bottes Résistance Feu JCJ :
48 Bottes Résistance Eau JCJ :
48 Bottes Résistance Air JCJ :
48 Bottes Résistance Neutre JCJ :
48 Bottes % Résistance Terre JCJ :
48 Bottes % Résistance Feu JCJ :
48 Bottes % Résistance Eau JCJ :
48 Bottes % Résistance Air JCJ :
48 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
48 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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