Quelles armes pour un Osamodas Feu/Intelligence de niveau 85 pour "dommages air" et "retrait pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Osamodas feu de niveau 85 pour Intelligence, Dommages Air et Retrait PM.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Dommages Air et Retrait PM
sans les objets avec des malus.
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 76Effets
Intelligence : 60
Combats restants : 42Armes
(dommages Neutre) : 12..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)
Intelligence > 26Vitalité > 42Effets
Intelligence : 41..55
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 18..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..14(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 62Effets
Intelligence : 16..50
Combats restants : 36Armes
(dommages Feu) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 56Effets
Intelligence : 50
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 8..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Intelligence : 26..50
Combats restants : 26Armes
(dommages Feu) : 14..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Air : 3..4Résistance Critiques : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Air) : 6..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
46 Armes Retrait PM :
7 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
150 Armes (dommages Feu) :
218 Armes (dommages Eau) :
157 Armes (dommages Air) :
155 Armes (dommages Neutre) :
381 Armes DommagesDommages Air :
7 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
11 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
8 Armes Dommages Critiques :
8 Armes Puissance Pièges :
7 Armes RésistancesRésistance Terre :
11 Armes Résistance Neutre :
11 Armes % Résistance Terre :
7 Armes % Résistance Feu :
8 Armes % Résistance Eau :
7 Armes % Résistance Air :
7 Armes % Résistance Neutre :
8 Armes Résistance Critiques :
8 Armes Résistance Poussée :
7 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes EffetsIntelligence :
177 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
213 Armes Retrait PM :
177 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
302 Armes (dommages Feu) :
314 Armes (dommages Eau) :
313 Armes (dommages Air) :
312 Armes (dommages Neutre) :
491 Armes DommagesDommages Terre :
181 Armes Dommages Neutre :
181 Armes Renvoie dommages :
177 Armes Dommages Poussée :
178 Armes Dommages Critiques :
178 Armes Dommages Pièges :
177 Armes Puissance Pièges :
177 Armes RésistancesRésistance Terre :
180 Armes Résistance Feu :
178 Armes Résistance Eau :
179 Armes Résistance Air :
179 Armes Résistance Neutre :
180 Armes % Résistance Terre :
177 Armes % Résistance Feu :
178 Armes % Résistance Eau :
177 Armes % Résistance Air :
177 Armes % Résistance Neutre :
178 Armes Résistance Critiques :
178 Armes Résistance Poussée :
177 Armes Résistance Terre JCJ :
177 Armes Résistance Feu JCJ :
177 Armes Résistance Eau JCJ :
177 Armes Résistance Air JCJ :
177 Armes Résistance Neutre JCJ :
177 Armes % Résistance Terre JCJ :
177 Armes % Résistance Feu JCJ :
177 Armes % Résistance Eau JCJ :
177 Armes % Résistance Air JCJ :
177 Armes % Rés. Neutre JCJ :
177 Armes EffetsIntelligence :
181 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
215 Armes Armes(dommages Terre) :
307 Armes (dommages Feu) :
317 Armes (dommages Eau) :
317 Armes (dommages Air) :
314 Armes (dommages Neutre) :
493 Armes DommagesDommages Terre :
184 Armes Dommages Air :
181 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
185 Armes Renvoie dommages :
181 Armes Dommages Poussée :
182 Armes Dommages Critiques :
182 Armes Dommages Pièges :
181 Armes Puissance Pièges :
181 Armes RésistancesRésistance Terre :
184 Armes Résistance Feu :
183 Armes Résistance Eau :
184 Armes Résistance Air :
183 Armes Résistance Neutre :
184 Armes % Résistance Terre :
181 Armes % Résistance Feu :
182 Armes % Résistance Eau :
181 Armes % Résistance Air :
181 Armes % Résistance Neutre :
182 Armes Résistance Critiques :
181 Armes Résistance Poussée :
181 Armes Résistance Terre JCJ :
181 Armes Résistance Feu JCJ :
181 Armes Résistance Eau JCJ :
181 Armes Résistance Air JCJ :
181 Armes Résistance Neutre JCJ :
181 Armes % Résistance Terre JCJ :
181 Armes % Résistance Feu JCJ :
181 Armes % Résistance Eau JCJ :
181 Armes % Résistance Air JCJ :
181 Armes % Rés. Neutre JCJ :
181 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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