Quels familiers pour un Osamodas Feu/Intelligence de niveau 83 pour "Intelligence" et "% Résistance Terre" ?
Je cherche les meilleurs familiers pour une osamodas feu de niveau 83 pour intelligence, intelligence et % résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, intelligence et % résistance terre.
Effets
PA : 3PM : 2Force : 600Intelligence : 600Chance : 600Agilité : 600Vitalité : 1000Sagesse : 600Dommages : 40Invocations : 10
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
Vitalité : -100Effets
Intelligence : 140
Points de vie : : 10
Effets
Force : 0..80Vitalité : 0..80% Résistance Terre : 0..20
Effets
% Résistance Terre : 0..20% Résistance Feu : 0..20% Résistance Eau : 0..20% Résistance Air : 0..20% Résistance Neutre : 0..20
Effets
% Résistance Terre : 0..20% Résistance Feu : 0..20% Résistance Eau : 0..20% Résistance Air : 0..20% Résistance Neutre : 0..20
Effets
Intelligence : 0..80Vitalité : 0..50Pods : 300..1800
Parchemin : Petit Intelligence
Effets
Intelligence : 0..80Vitalité : 0..80% Résistance Feu : 0..20
Effets
Force : 0..80Intelligence : 0..80Chance : 0..80Agilité : 0..80Vitalité : 0..80% Résistance Neutre : 0..20
Effets
Force : 0..80Intelligence : 0..80Chance : 0..80Agilité : 0..80
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
24 Familiers Prospection :
26 Familiers Coups Critiques :
25 Familiers Armes(dommages Terre) :
24 Familiers (dommages Feu) :
24 Familiers (dommages Eau) :
24 Familiers (dommages Air) :
24 Familiers (dommages Neutre) :
24 Familiers (vol Terre) :
24 Familiers (vol Neutre) :
24 Familiers DommagesDommages Terre :
24 Familiers Dommages Feu :
24 Familiers Dommages Eau :
24 Familiers Dommages Air :
24 Familiers Dommages Neutre :
24 Familiers Renvoie dommages :
24 Familiers Dommages Poussée :
24 Familiers Dommages Critiques :
24 Familiers Dommages Pièges :
24 Familiers Puissance Pièges :
24 Familiers RésistancesRésistance Terre :
24 Familiers Résistance Feu :
24 Familiers Résistance Eau :
24 Familiers Résistance Air :
24 Familiers Résistance Neutre :
24 Familiers % Résistance Terre :
24 Familiers - Critère 3 % Résistance Feu :
24 Familiers % Résistance Eau :
24 Familiers % Résistance Air :
24 Familiers % Résistance Neutre :
24 Familiers Résistance Critiques :
24 Familiers Résistance Poussée :
24 Familiers Résistance Terre JCJ :
24 Familiers Résistance Feu JCJ :
24 Familiers Résistance Eau JCJ :
24 Familiers Résistance Air JCJ :
24 Familiers Résistance Neutre JCJ :
24 Familiers % Résistance Terre JCJ :
24 Familiers % Résistance Feu JCJ :
24 Familiers % Résistance Eau JCJ :
24 Familiers % Résistance Air JCJ :
24 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
24 Familiers EffetsInvocations :
24 Familiers Prospection :
26 Familiers Coups Critiques :
25 Familiers Armes(dommages Terre) :
24 Familiers (dommages Feu) :
24 Familiers (dommages Eau) :
24 Familiers (dommages Air) :
24 Familiers (dommages Neutre) :
24 Familiers (vol Terre) :
24 Familiers (vol Neutre) :
24 Familiers DommagesDommages Terre :
24 Familiers Dommages Feu :
24 Familiers Dommages Eau :
24 Familiers Dommages Air :
24 Familiers Dommages Neutre :
24 Familiers Renvoie dommages :
24 Familiers Dommages Poussée :
24 Familiers Dommages Critiques :
24 Familiers Dommages Pièges :
24 Familiers Puissance Pièges :
24 Familiers RésistancesRésistance Terre :
24 Familiers Résistance Feu :
24 Familiers Résistance Eau :
24 Familiers Résistance Air :
24 Familiers Résistance Neutre :
24 Familiers % Résistance Terre :
24 Familiers - Critère 3 % Résistance Feu :
24 Familiers % Résistance Eau :
24 Familiers % Résistance Air :
24 Familiers % Résistance Neutre :
24 Familiers Résistance Critiques :
24 Familiers Résistance Poussée :
24 Familiers Résistance Terre JCJ :
24 Familiers Résistance Feu JCJ :
24 Familiers Résistance Eau JCJ :
24 Familiers Résistance Air JCJ :
24 Familiers Résistance Neutre JCJ :
24 Familiers % Résistance Terre JCJ :
24 Familiers % Résistance Feu JCJ :
24 Familiers % Résistance Eau JCJ :
24 Familiers % Résistance Air JCJ :
24 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
24 Familiers EffetsIntelligence :
19 Familiers - Critère 1 - Critère 2 Invocations :
19 Familiers Prospection :
21 Familiers Coups Critiques :
20 Familiers Armes(dommages Terre) :
19 Familiers (dommages Feu) :
19 Familiers (dommages Eau) :
19 Familiers (dommages Air) :
19 Familiers (dommages Neutre) :
19 Familiers (vol Terre) :
19 Familiers (vol Neutre) :
19 Familiers DommagesDommages Terre :
19 Familiers Dommages Feu :
19 Familiers Dommages Eau :
19 Familiers Dommages Air :
19 Familiers Dommages Neutre :
19 Familiers Renvoie dommages :
19 Familiers Dommages Poussée :
19 Familiers Dommages Critiques :
19 Familiers Dommages Pièges :
19 Familiers Puissance Pièges :
19 Familiers RésistancesRésistance Terre :
19 Familiers Résistance Feu :
19 Familiers Résistance Eau :
19 Familiers Résistance Air :
19 Familiers Résistance Neutre :
19 Familiers % Résistance Feu :
20 Familiers % Résistance Eau :
20 Familiers % Résistance Air :
20 Familiers % Résistance Neutre :
20 Familiers Résistance Critiques :
19 Familiers Résistance Poussée :
19 Familiers Résistance Terre JCJ :
19 Familiers Résistance Feu JCJ :
19 Familiers Résistance Eau JCJ :
19 Familiers Résistance Air JCJ :
19 Familiers Résistance Neutre JCJ :
19 Familiers % Résistance Terre JCJ :
19 Familiers % Résistance Feu JCJ :
19 Familiers % Résistance Eau JCJ :
19 Familiers % Résistance Air JCJ :
19 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
19 Familiers Classe
mot absent : osamoda :
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