Quel marteau pour un Osamodas feu/intelligence de niveau 79 pour "Agilité" et "Dommages Neutre" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une osamodas feu de niveau 79 pour intelligence, agilité et dommages neutre.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, agilité et dommages neutre.
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -25..-21Vitalité > 35Effets
Intelligence : 35Agilité : 35
Combats restants : 35Armes
(dommages Eau) : 12..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -50..-1Intelligence > 16Vitalité > 46Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 35Armes
(dommages Feu) : 12..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Effets
Puissance : 7..10Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 2..3(dommages Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Intelligence > 26Vitalité > 42Effets
Intelligence : 41..55
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 18..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 34Vitalité > 43Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 26Vitalité > 43Effets
Agilité : 36..50
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Force > 36Vitalité > 42Effets
Agilité : 45
Combats restants : 36Armes
(dommages Neutre) : 11..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 21Vitalité > 23Effets
Agilité : 45
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 12..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
36 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
43 Marteau Armes(dommages Terre) :
86 Marteau (dommages Feu) :
133 Marteau (dommages Eau) :
67 Marteau (dommages Air) :
69 Marteau (dommages Neutre) :
126 Marteau DommagesDommages Terre :
36 Marteau Dommages Neutre :
36 Marteau - Critère 3 Renvoie dommages :
36 Marteau Dommages Poussée :
36 Marteau Dommages Critiques :
36 Marteau Dommages Pièges :
36 Marteau Puissance Pièges :
36 Marteau RésistancesRésistance Terre :
40 Marteau Résistance Feu :
36 Marteau Résistance Eau :
37 Marteau Résistance Air :
37 Marteau Résistance Neutre :
40 Marteau % Résistance Terre :
36 Marteau % Résistance Feu :
36 Marteau % Résistance Eau :
36 Marteau % Résistance Air :
36 Marteau % Résistance Neutre :
36 Marteau Résistance Critiques :
36 Marteau Résistance Poussée :
36 Marteau Résistance Terre JCJ :
36 Marteau Résistance Feu JCJ :
36 Marteau Résistance Eau JCJ :
36 Marteau Résistance Air JCJ :
36 Marteau Résistance Neutre JCJ :
36 Marteau % Résistance Terre JCJ :
36 Marteau % Résistance Feu JCJ :
36 Marteau % Résistance Eau JCJ :
36 Marteau % Résistance Air JCJ :
36 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
36 Marteau EffetsIntelligence :
61 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
64 Marteau Armes(dommages Terre) :
112 Marteau (dommages Feu) :
134 Marteau (dommages Eau) :
93 Marteau (dommages Air) :
96 Marteau (dommages Neutre) :
144 Marteau DommagesDommages Terre :
61 Marteau Dommages Neutre :
61 Marteau - Critère 3 Renvoie dommages :
61 Marteau Dommages Poussée :
61 Marteau Dommages Critiques :
61 Marteau Dommages Pièges :
61 Marteau Puissance Pièges :
61 Marteau RésistancesRésistance Terre :
65 Marteau Résistance Feu :
61 Marteau Résistance Eau :
62 Marteau Résistance Air :
62 Marteau Résistance Neutre :
65 Marteau % Résistance Terre :
61 Marteau % Résistance Feu :
61 Marteau % Résistance Eau :
61 Marteau % Résistance Air :
61 Marteau % Résistance Neutre :
61 Marteau Résistance Critiques :
61 Marteau Résistance Poussée :
61 Marteau Résistance Terre JCJ :
61 Marteau Résistance Feu JCJ :
61 Marteau Résistance Eau JCJ :
61 Marteau Résistance Air JCJ :
61 Marteau Résistance Neutre JCJ :
61 Marteau % Résistance Terre JCJ :
61 Marteau % Résistance Feu JCJ :
61 Marteau % Résistance Eau JCJ :
61 Marteau % Résistance Air JCJ :
61 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
61 Marteau EffetsIntelligence :
88 Marteau - Critère 1 Agilité :
88 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
92 Marteau Armes(dommages Terre) :
134 Marteau (dommages Feu) :
155 Marteau (dommages Eau) :
118 Marteau (dommages Air) :
118 Marteau (dommages Neutre) :
165 Marteau DommagesDommages Terre :
89 Marteau Renvoie dommages :
88 Marteau Dommages Poussée :
88 Marteau Dommages Critiques :
88 Marteau Dommages Pièges :
88 Marteau Puissance Pièges :
88 Marteau RésistancesRésistance Terre :
92 Marteau Résistance Feu :
88 Marteau Résistance Eau :
89 Marteau Résistance Air :
89 Marteau Résistance Neutre :
92 Marteau % Résistance Terre :
88 Marteau % Résistance Feu :
88 Marteau % Résistance Eau :
88 Marteau % Résistance Air :
88 Marteau % Résistance Neutre :
88 Marteau Résistance Critiques :
88 Marteau Résistance Poussée :
88 Marteau Résistance Terre JCJ :
88 Marteau Résistance Feu JCJ :
88 Marteau Résistance Eau JCJ :
88 Marteau Résistance Air JCJ :
88 Marteau Résistance Neutre JCJ :
88 Marteau % Résistance Terre JCJ :
88 Marteau % Résistance Feu JCJ :
88 Marteau % Résistance Eau JCJ :
88 Marteau % Résistance Air JCJ :
88 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
88 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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