Quelle hache pour un Osamodas feu/intelligence de niveau 37 pour "Portée :" et "% Résistance Eau JCJ" ?
Je cherche la meilleure hache pour un osamodas feu de niveau 37 pour intelligence, portée : et % résistance eau jcj.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, portée : et % résistance eau jcj
sans les armes à deux mains.
Vitalité : -5..-1Intelligence > 35Effets
Intelligence : 21..35
Armes
(dommages Feu) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+10)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 11..20Chance : 11..20
Armes
(dommages Eau) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-12Sagesse : -10..-9Force > 33Effets
Intelligence : 20Vitalité : 5
Combats restants : 17Armes
(dommages Feu) : 10..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 30Effets
Intelligence : 15
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Force > 22Effets
Intelligence : 15
Combats restants : 14Armes
(dommages Air) : 9..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -25..-20Force > 19Effets
Intelligence : 15Vitalité : 10
Combats restants : 12Armes
(dommages Neutre) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 18Effets
Force : 5Intelligence : 15
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 8..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -5Force > 18Effets
Force : 5Intelligence : 15
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Intelligence : 11..15Sagesse : 7..10
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Force > 28Effets
Intelligence : 6..10
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 11..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
125 Hache Armes(dommages Terre) :
125 Hache (dommages Feu) :
125 Hache (dommages Eau) :
125 Hache (dommages Air) :
125 Hache (dommages Neutre) :
125 Hache Portée : :
125 Hache - Critère 2 DommagesDommages Terre :
125 Hache Dommages Neutre :
125 Hache Renvoie dommages :
125 Hache Dommages Poussée :
125 Hache Dommages Critiques :
125 Hache Dommages Pièges :
125 Hache Puissance Pièges :
125 Hache RésistancesRésistance Terre :
125 Hache Résistance Feu :
125 Hache Résistance Eau :
125 Hache Résistance Air :
125 Hache Résistance Neutre :
125 Hache % Résistance Terre :
125 Hache % Résistance Feu :
125 Hache % Résistance Eau :
125 Hache % Résistance Air :
125 Hache % Résistance Neutre :
125 Hache Résistance Critiques :
125 Hache Résistance Poussée :
125 Hache Résistance Terre JCJ :
125 Hache Résistance Feu JCJ :
125 Hache Résistance Eau JCJ :
125 Hache Résistance Air JCJ :
125 Hache Résistance Neutre JCJ :
125 Hache % Résistance Terre JCJ :
125 Hache % Résistance Feu JCJ :
125 Hache % Résistance Eau JCJ :
125 Hache - Critère 3 % Résistance Air JCJ :
125 Hache % Rés. Neutre JCJ :
125 Hache EffetsIntelligence :
27 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
28 Hache Armes(dommages Terre) :
47 Hache (dommages Neutre) :
71 Hache DommagesDommages Neutre :
27 Hache Renvoie dommages :
27 Hache Dommages Poussée :
27 Hache Dommages Critiques :
27 Hache Dommages Pièges :
27 Hache Puissance Pièges :
27 Hache RésistancesRésistance Terre :
27 Hache Résistance Neutre :
27 Hache % Résistance Terre :
27 Hache % Résistance Feu :
27 Hache % Résistance Eau :
27 Hache % Résistance Air :
27 Hache % Résistance Neutre :
27 Hache Résistance Critiques :
27 Hache Résistance Poussée :
27 Hache Résistance Terre JCJ :
27 Hache Résistance Feu JCJ :
27 Hache Résistance Eau JCJ :
27 Hache Résistance Air JCJ :
27 Hache Résistance Neutre JCJ :
27 Hache % Résistance Terre JCJ :
27 Hache % Résistance Feu JCJ :
27 Hache % Résistance Eau JCJ :
27 Hache - Critère 3 % Résistance Air JCJ :
27 Hache % Rés. Neutre JCJ :
27 Hache EffetsIntelligence :
125 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
125 Hache Armes(dommages Terre) :
125 Hache (dommages Feu) :
125 Hache (dommages Eau) :
125 Hache (dommages Air) :
125 Hache (dommages Neutre) :
125 Hache Portée : :
125 Hache - Critère 2 DommagesDommages Terre :
125 Hache Dommages Neutre :
125 Hache Renvoie dommages :
125 Hache Dommages Poussée :
125 Hache Dommages Critiques :
125 Hache Dommages Pièges :
125 Hache Puissance Pièges :
125 Hache RésistancesRésistance Terre :
125 Hache Résistance Feu :
125 Hache Résistance Eau :
125 Hache Résistance Air :
125 Hache Résistance Neutre :
125 Hache % Résistance Terre :
125 Hache % Résistance Feu :
125 Hache % Résistance Eau :
125 Hache % Résistance Air :
125 Hache % Résistance Neutre :
125 Hache Résistance Critiques :
125 Hache Résistance Poussée :
125 Hache Résistance Terre JCJ :
125 Hache Résistance Feu JCJ :
125 Hache Résistance Eau JCJ :
125 Hache Résistance Air JCJ :
125 Hache Résistance Neutre JCJ :
125 Hache % Résistance Terre JCJ :
125 Hache % Résistance Feu JCJ :
125 Hache % Résistance Air JCJ :
125 Hache % Rés. Neutre JCJ :
125 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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