
Quelles armes pour un Osamodas Feu/Intelligence de niveau 171 pour "Tacle" et "Puissance" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Osamodas feu de niveau 171 pour intelligence, tacle et puissance.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, tacle et puissance.
Force : -200..-151Agilité > 152Effets
Intelligence : 151..200
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+20)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -65..-50Intelligence > 170Effets
Force : 5Intelligence : 145
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -45..-35Agilité > 130Vitalité > 65Effets
Force : 16..30Intelligence : 71..140
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Agilité > 143Effets
Force : 16..60Intelligence : 36..140Agilité : 19..70
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -60..-46Sagesse : -30..-24Intelligence > 125Vitalité > 59Effets
Intelligence : 140Chance : 130
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 139Effets
Intelligence : 135Vitalité : 120
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 23..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 131Vitalité > 68Effets
Intelligence : 135Vitalité : 65
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence > 136Effets
Intelligence : 135Vitalité : 100Sagesse : 15
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -40..-31Intelligence > 134Effets
Intelligence : 35..135Agilité : 25..95
Combats restants : 67Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Fuite : -5..-4Force > 100Intelligence > 100Agilité > 200Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Eau : 5..7Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..30(vol Air) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
72 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
182 Armes Tacle :
72 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
773 Armes (dommages Feu) :
886 Armes (dommages Eau) :
681 Armes (dommages Air) :
772 Armes (dommages Neutre) :
1683 Armes DommagesDommages Neutre :
80 Armes Renvoie dommages :
72 Armes Dommages Poussée :
77 Armes Dommages Critiques :
74 Armes Dommages Pièges :
76 Armes Puissance Pièges :
77 Armes RésistancesRésistance Terre :
98 Armes Résistance Feu :
103 Armes Résistance Neutre :
101 Armes % Résistance Terre :
84 Armes % Résistance Feu :
92 Armes % Résistance Eau :
86 Armes % Résistance Air :
93 Armes % Résistance Neutre :
89 Armes Résistance Critiques :
80 Armes Résistance Poussée :
73 Armes Résistance Terre JCJ :
72 Armes Résistance Feu JCJ :
72 Armes Résistance Eau JCJ :
72 Armes Résistance Air JCJ :
72 Armes Résistance Neutre JCJ :
72 Armes % Résistance Terre JCJ :
72 Armes % Résistance Feu JCJ :
72 Armes % Résistance Eau JCJ :
72 Armes % Résistance Air JCJ :
72 Armes % Rés. Neutre JCJ :
72 Armes EffetsIntelligence :
1390 Armes - Critère 1 Puissance :
1390 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1480 Armes Armes(dommages Terre) :
1887 Armes (dommages Feu) :
1848 Armes (dommages Eau) :
1837 Armes (dommages Air) :
1920 Armes (dommages Neutre) :
2548 Armes DommagesDommages Terre :
1401 Armes Dommages Neutre :
1399 Armes Renvoie dommages :
1390 Armes Dommages Poussée :
1394 Armes Dommages Critiques :
1394 Armes Dommages Pièges :
1394 Armes Puissance Pièges :
1395 Armes RésistancesRésistance Terre :
1405 Armes Résistance Feu :
1404 Armes Résistance Eau :
1399 Armes Résistance Air :
1399 Armes Résistance Neutre :
1405 Armes % Résistance Terre :
1396 Armes % Résistance Feu :
1402 Armes % Résistance Eau :
1397 Armes % Résistance Air :
1402 Armes % Résistance Neutre :
1404 Armes Résistance Critiques :
1396 Armes Résistance Poussée :
1392 Armes Résistance Terre JCJ :
1390 Armes Résistance Feu JCJ :
1390 Armes Résistance Eau JCJ :
1390 Armes Résistance Air JCJ :
1390 Armes Résistance Neutre JCJ :
1390 Armes % Résistance Terre JCJ :
1390 Armes % Résistance Feu JCJ :
1390 Armes % Résistance Eau JCJ :
1390 Armes % Résistance Air JCJ :
1390 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1390 Armes EffetsIntelligence :
1350 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1451 Armes Tacle :
1350 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1851 Armes (dommages Feu) :
1812 Armes (dommages Eau) :
1802 Armes (dommages Air) :
1882 Armes (dommages Neutre) :
2533 Armes DommagesDommages Terre :
1363 Armes Dommages Neutre :
1362 Armes Renvoie dommages :
1350 Armes Dommages Poussée :
1355 Armes Dommages Critiques :
1352 Armes Dommages Pièges :
1354 Armes Puissance Pièges :
1356 Armes RésistancesRésistance Terre :
1367 Armes Résistance Feu :
1365 Armes Résistance Eau :
1359 Armes Résistance Air :
1362 Armes Résistance Neutre :
1370 Armes % Résistance Terre :
1356 Armes % Résistance Feu :
1364 Armes % Résistance Eau :
1360 Armes % Résistance Air :
1365 Armes % Résistance Neutre :
1366 Armes Résistance Critiques :
1355 Armes Résistance Poussée :
1352 Armes Résistance Terre JCJ :
1350 Armes Résistance Feu JCJ :
1350 Armes Résistance Eau JCJ :
1350 Armes Résistance Air JCJ :
1350 Armes Résistance Neutre JCJ :
1350 Armes % Résistance Terre JCJ :
1350 Armes % Résistance Feu JCJ :
1350 Armes % Résistance Eau JCJ :
1350 Armes % Résistance Air JCJ :
1350 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1350 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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