Quelles armes pour un Osamodas Feu/Intelligence de niveau 103 pour "(dommages Air)" et "Esquive PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Osamodas feu de niveau 103 pour intelligence, (dommages air) et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (dommages air) et esquive pm.
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 89Effets
Force : 90Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 18..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité : -10..-9Force > 70Effets
Force : 5Intelligence : 65
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 10..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 80Effets
Force : 65Intelligence : 60Sagesse : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 11..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 111Effets
Force : 40Intelligence : 55Chance : 10
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 13..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -25..-20Agilité > 86Effets
Intelligence : 31..90Chance : 6..15Sagesse : 4..10
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Agilité > 83Effets
Force : 10Intelligence : 90
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -5Chance > 92Effets
Intelligence : 39..75Vitalité : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Intelligence > 109Vitalité > 47Effets
Force : 55Intelligence : 70Chance : 60
Combats restants : 51Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
586 Armes Esquive PM :
503 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
947 Armes (dommages Feu) :
1076 Armes (dommages Eau) :
923 Armes (dommages Air) :
503 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
1692 Armes DommagesDommages Terre :
509 Armes Dommages Neutre :
507 Armes Renvoie dommages :
503 Armes Dommages Poussée :
505 Armes Dommages Critiques :
504 Armes Dommages Pièges :
503 Armes Puissance Pièges :
503 Armes RésistancesRésistance Terre :
523 Armes Résistance Feu :
520 Armes Résistance Eau :
519 Armes Résistance Air :
518 Armes Résistance Neutre :
523 Armes % Résistance Terre :
505 Armes % Résistance Feu :
507 Armes % Résistance Eau :
508 Armes % Résistance Air :
506 Armes % Résistance Neutre :
506 Armes Résistance Critiques :
503 Armes Résistance Poussée :
505 Armes Résistance Terre JCJ :
503 Armes Résistance Feu JCJ :
503 Armes Résistance Eau JCJ :
503 Armes Résistance Air JCJ :
503 Armes Résistance Neutre JCJ :
503 Armes % Résistance Terre JCJ :
503 Armes % Résistance Feu JCJ :
503 Armes % Résistance Eau JCJ :
503 Armes % Résistance Air JCJ :
503 Armes % Rés. Neutre JCJ :
503 Armes EffetsIntelligence :
800 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
874 Armes Esquive PM :
800 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1171 Armes (dommages Feu) :
1147 Armes (dommages Eau) :
1165 Armes (dommages Neutre) :
1713 Armes DommagesDommages Terre :
806 Armes Dommages Neutre :
804 Armes Renvoie dommages :
800 Armes Dommages Poussée :
802 Armes Dommages Critiques :
801 Armes Dommages Pièges :
800 Armes Puissance Pièges :
800 Armes RésistancesRésistance Terre :
811 Armes Résistance Feu :
802 Armes Résistance Eau :
803 Armes Résistance Air :
802 Armes Résistance Neutre :
811 Armes % Résistance Terre :
801 Armes % Résistance Feu :
803 Armes % Résistance Eau :
803 Armes % Résistance Air :
802 Armes % Résistance Neutre :
802 Armes Résistance Critiques :
801 Armes Résistance Poussée :
802 Armes Résistance Terre JCJ :
800 Armes Résistance Feu JCJ :
800 Armes Résistance Eau JCJ :
800 Armes Résistance Air JCJ :
800 Armes Résistance Neutre JCJ :
800 Armes % Résistance Terre JCJ :
800 Armes % Résistance Feu JCJ :
800 Armes % Résistance Eau JCJ :
800 Armes % Résistance Air JCJ :
800 Armes % Rés. Neutre JCJ :
800 Armes EffetsIntelligence :
1204 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1269 Armes Armes(dommages Terre) :
1551 Armes (dommages Feu) :
1525 Armes (dommages Eau) :
1541 Armes (dommages Air) :
1204 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
2117 Armes DommagesDommages Terre :
1211 Armes Dommages Neutre :
1209 Armes Renvoie dommages :
1204 Armes Dommages Poussée :
1206 Armes Dommages Critiques :
1205 Armes Dommages Pièges :
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1204 Armes RésistancesRésistance Terre :
1214 Armes Résistance Feu :
1207 Armes Résistance Eau :
1207 Armes Résistance Air :
1205 Armes Résistance Neutre :
1214 Armes % Résistance Terre :
1205 Armes % Résistance Feu :
1207 Armes % Résistance Eau :
1207 Armes % Résistance Air :
1207 Armes % Résistance Neutre :
1207 Armes Résistance Critiques :
1204 Armes Résistance Poussée :
1206 Armes Résistance Terre JCJ :
1204 Armes Résistance Feu JCJ :
1204 Armes Résistance Eau JCJ :
1204 Armes Résistance Air JCJ :
1204 Armes Résistance Neutre JCJ :
1204 Armes % Résistance Terre JCJ :
1204 Armes % Résistance Feu JCJ :
1204 Armes % Résistance Eau JCJ :
1204 Armes % Résistance Air JCJ :
1204 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1204 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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