Quelles armes pour un Osamodas Sagesse de niveau 96 pour "Initiative" et "(vol Feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une osamodas de niveau 96 pour sagesse, initiative et (vol feu).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, initiative et (vol feu).
Intelligence : -30..-1Agilité > 30Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(vol Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -20..-16Chance > 103Effets
Sagesse : 39..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -30..-24Intelligence > 87Effets
Intelligence : 6..20Sagesse : 19..70
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité : -40..-31Intelligence > 93Effets
Sagesse : 36..70
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Chance : -45..-35Agilité : -20..-16Intelligence > 95Effets
Vitalité : 13..35Sagesse : 23..65
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 37Chance > 111Effets
Sagesse : 23..65
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 70Agilité > 100Vitalité > 30Effets
PO : 1Agilité : 16..30Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Initiative : 201..400% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 10..14(vol Air) : 2..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Force : -15..-12Vitalité : -40..-31Agilité > 94Effets
Chance : 5Sagesse : 19..55
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -35..-26Vitalité : -25..-21Agilité > 95Effets
Sagesse : 51..55
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
61 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
140 Armes Armes(dommages Terre) :
485 Armes (dommages Feu) :
626 Armes (dommages Eau) :
481 Armes (dommages Air) :
531 Armes (dommages Neutre) :
1138 Armes (vol Feu) :
61 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
66 Armes Renvoie dommages :
61 Armes Dommages Poussée :
63 Armes Dommages Critiques :
62 Armes Dommages Pièges :
61 Armes Puissance Pièges :
61 Armes RésistancesRésistance Terre :
80 Armes Résistance Neutre :
80 Armes % Résistance Terre :
63 Armes % Résistance Feu :
64 Armes % Résistance Eau :
63 Armes % Résistance Air :
64 Armes % Résistance Neutre :
63 Armes Résistance Critiques :
63 Armes Résistance Poussée :
62 Armes Résistance Terre JCJ :
61 Armes Résistance Feu JCJ :
61 Armes Résistance Eau JCJ :
61 Armes Résistance Air JCJ :
61 Armes Résistance Neutre JCJ :
61 Armes % Résistance Terre JCJ :
61 Armes % Résistance Feu JCJ :
61 Armes % Résistance Eau JCJ :
61 Armes % Résistance Air JCJ :
61 Armes % Rés. Neutre JCJ :
61 Armes EffetsSagesse :
684 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
741 Armes Armes(dommages Terre) :
1004 Armes (dommages Feu) :
1131 Armes (dommages Eau) :
1026 Armes (dommages Air) :
1026 Armes (dommages Neutre) :
1526 Armes (vol Feu) :
684 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
688 Armes Dommages Neutre :
686 Armes Renvoie dommages :
684 Armes Dommages Poussée :
686 Armes Dommages Critiques :
685 Armes Dommages Pièges :
684 Armes Puissance Pièges :
684 Armes RésistancesRésistance Terre :
698 Armes Résistance Feu :
698 Armes Résistance Eau :
698 Armes Résistance Air :
698 Armes Résistance Neutre :
699 Armes % Résistance Terre :
686 Armes % Résistance Feu :
687 Armes % Résistance Eau :
686 Armes % Résistance Air :
686 Armes % Résistance Neutre :
684 Armes Résistance Critiques :
685 Armes Résistance Poussée :
685 Armes Résistance Terre JCJ :
684 Armes Résistance Feu JCJ :
684 Armes Résistance Eau JCJ :
684 Armes Résistance Air JCJ :
684 Armes Résistance Neutre JCJ :
684 Armes % Résistance Terre JCJ :
684 Armes % Résistance Feu JCJ :
684 Armes % Résistance Eau JCJ :
684 Armes % Résistance Air JCJ :
684 Armes % Rés. Neutre JCJ :
684 Armes EffetsSagesse :
722 Armes - Critère 1 Initiative :
722 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
777 Armes Armes(dommages Terre) :
1042 Armes (dommages Feu) :
1165 Armes (dommages Eau) :
1063 Armes (dommages Air) :
1061 Armes (dommages Neutre) :
1530 Armes DommagesDommages Terre :
726 Armes Dommages Neutre :
724 Armes Renvoie dommages :
722 Armes Dommages Poussée :
724 Armes Dommages Critiques :
723 Armes Dommages Pièges :
722 Armes Puissance Pièges :
722 Armes RésistancesRésistance Terre :
735 Armes Résistance Feu :
735 Armes Résistance Eau :
736 Armes Résistance Air :
736 Armes Résistance Neutre :
735 Armes % Résistance Terre :
724 Armes % Résistance Feu :
725 Armes % Résistance Eau :
724 Armes % Résistance Air :
724 Armes % Résistance Neutre :
723 Armes Résistance Critiques :
723 Armes Résistance Poussée :
723 Armes Résistance Terre JCJ :
722 Armes Résistance Feu JCJ :
722 Armes Résistance Eau JCJ :
722 Armes Résistance Air JCJ :
722 Armes Résistance Neutre JCJ :
722 Armes % Résistance Terre JCJ :
722 Armes % Résistance Feu JCJ :
722 Armes % Résistance Eau JCJ :
722 Armes % Résistance Air JCJ :
722 Armes % Rés. Neutre JCJ :
722 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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