Quelles armes pour un Osamodas Sagesse de niveau 71 pour "retrait pm" et "(dommages feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un osamodas de niveau 71 pour sagesse, retrait pm et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, retrait pm et (dommages feu)
sans les objets avec des malus.
Effets
Intelligence : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 24Vitalité > 45Effets
Force : 5Sagesse : 1..30
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 17..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 31Vitalité > 41Effets
Sagesse : 16..20
Combats restants : 32Armes
(dommages Feu) : 13..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 60Vitalité > 60 Armes
(dommages Feu) : 21..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 16..30Vitalité : 16..30Soins : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 1..30(PV rendus) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Force > 64Effets
Sagesse : 9..15
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 8..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 46Effets
Intelligence : 11..25
Combats restants : 25Armes
(dommages Feu) : 13..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 44Effets
Vitalité : 6..10
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 14..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 27Intelligence > 48Effets
Intelligence : 6..20Sagesse : 6..20
Combats restants : 26Armes
(dommages Feu) : 13..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
222 Armes Retrait PM :
197 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
299 Armes (dommages Feu) :
197 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
311 Armes (dommages Air) :
303 Armes (dommages Neutre) :
523 Armes DommagesDommages Terre :
201 Armes Dommages Neutre :
200 Armes Renvoie dommages :
197 Armes Dommages Poussée :
198 Armes Dommages Critiques :
198 Armes Dommages Pièges :
197 Armes Puissance Pièges :
197 Armes RésistancesRésistance Terre :
200 Armes Résistance Feu :
198 Armes Résistance Eau :
199 Armes Résistance Air :
199 Armes Résistance Neutre :
200 Armes % Résistance Terre :
197 Armes % Résistance Feu :
197 Armes % Résistance Eau :
197 Armes % Résistance Air :
197 Armes % Résistance Neutre :
197 Armes Résistance Critiques :
198 Armes Résistance Poussée :
197 Armes Résistance Terre JCJ :
197 Armes Résistance Feu JCJ :
197 Armes Résistance Eau JCJ :
197 Armes Résistance Air JCJ :
197 Armes Résistance Neutre JCJ :
197 Armes % Résistance Terre JCJ :
197 Armes % Résistance Feu JCJ :
197 Armes % Résistance Eau JCJ :
197 Armes % Résistance Air JCJ :
197 Armes % Rés. Neutre JCJ :
197 Armes EffetsSagesse :
290 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
311 Armes Armes(dommages Terre) :
371 Armes (dommages Feu) :
290 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
394 Armes (dommages Air) :
380 Armes (dommages Neutre) :
569 Armes DommagesDommages Terre :
293 Armes Dommages Neutre :
291 Armes Renvoie dommages :
290 Armes Dommages Poussée :
291 Armes Dommages Critiques :
291 Armes Dommages Pièges :
290 Armes Puissance Pièges :
290 Armes RésistancesRésistance Terre :
293 Armes Résistance Feu :
291 Armes Résistance Eau :
292 Armes Résistance Air :
292 Armes Résistance Neutre :
293 Armes % Résistance Terre :
290 Armes % Résistance Feu :
290 Armes % Résistance Eau :
290 Armes % Résistance Air :
290 Armes % Résistance Neutre :
290 Armes Résistance Critiques :
290 Armes Résistance Poussée :
290 Armes Résistance Terre JCJ :
290 Armes Résistance Feu JCJ :
290 Armes Résistance Eau JCJ :
290 Armes Résistance Air JCJ :
290 Armes Résistance Neutre JCJ :
290 Armes % Résistance Terre JCJ :
290 Armes % Résistance Feu JCJ :
290 Armes % Résistance Eau JCJ :
290 Armes % Résistance Air JCJ :
290 Armes % Rés. Neutre JCJ :
290 Armes EffetsSagesse :
138 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
161 Armes Retrait PM :
138 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
234 Armes (dommages Eau) :
255 Armes (dommages Air) :
242 Armes (dommages Neutre) :
420 Armes DommagesDommages Terre :
141 Armes Dommages Neutre :
140 Armes Renvoie dommages :
138 Armes Dommages Poussée :
139 Armes Dommages Critiques :
139 Armes Dommages Pièges :
138 Armes Puissance Pièges :
138 Armes RésistancesRésistance Terre :
141 Armes Résistance Feu :
139 Armes Résistance Eau :
140 Armes Résistance Air :
140 Armes Résistance Neutre :
141 Armes % Résistance Terre :
138 Armes % Résistance Feu :
138 Armes % Résistance Eau :
138 Armes % Résistance Air :
138 Armes % Résistance Neutre :
138 Armes Résistance Critiques :
139 Armes Résistance Poussée :
138 Armes Résistance Terre JCJ :
138 Armes Résistance Feu JCJ :
138 Armes Résistance Eau JCJ :
138 Armes Résistance Air JCJ :
138 Armes Résistance Neutre JCJ :
138 Armes % Résistance Terre JCJ :
138 Armes % Résistance Feu JCJ :
138 Armes % Résistance Eau JCJ :
138 Armes % Résistance Air JCJ :
138 Armes % Rés. Neutre JCJ :
138 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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