Quelles armes pour un Osamodas Sagesse de niveau 66 pour "Dommages Poussée" et "Initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour une osamodas de niveau 66 pour sagesse, dommages poussée et initiative.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, dommages poussée et initiative.
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Agilité : -30..-26Vitalité : -30..-26Intelligence > 31Vitalité > 39Effets
Sagesse : 36..40
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 15..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -25..-21Vitalité : -25..-21Intelligence > 61Vitalité > 30Effets
Sagesse : 11..40
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -40..-36Intelligence > 53Effets
Force : 31..60Sagesse : 11..35
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 41Vitalité > 10Effets
Agilité : 30Sagesse : 26..35
Combats restants : 22Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
PO : -3..-2Force > 30Vitalité > 50Effets
Vitalité : 21..40Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 21..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité > 150Effets
Vitalité : 41..70Sagesse : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 23..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-11Intelligence > 49Effets
Sagesse : 16..30
Combats restants : 31Armes
(dommages Eau) : 14..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Intelligence > 67Effets
Chance : 5Sagesse : 30
Combats restants : 31Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
37 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
102 Armes Armes(dommages Terre) :
326 Armes (dommages Feu) :
458 Armes (dommages Eau) :
339 Armes (dommages Air) :
355 Armes (dommages Neutre) :
825 Armes DommagesDommages Neutre :
41 Armes Renvoie dommages :
37 Armes Dommages Poussée :
37 Armes - Critère 2 Dommages Critiques :
38 Armes Dommages Pièges :
37 Armes Puissance Pièges :
37 Armes RésistancesRésistance Terre :
54 Armes Résistance Neutre :
54 Armes % Résistance Terre :
37 Armes % Résistance Feu :
37 Armes % Résistance Eau :
37 Armes % Résistance Air :
37 Armes % Résistance Neutre :
37 Armes Résistance Critiques :
39 Armes Résistance Poussée :
37 Armes Résistance Terre JCJ :
37 Armes Résistance Feu JCJ :
37 Armes Résistance Eau JCJ :
37 Armes Résistance Air JCJ :
37 Armes Résistance Neutre JCJ :
37 Armes % Résistance Terre JCJ :
37 Armes % Résistance Feu JCJ :
37 Armes % Résistance Eau JCJ :
37 Armes % Résistance Air JCJ :
37 Armes % Rés. Neutre JCJ :
37 Armes EffetsSagesse :
448 Armes - Critère 1 Initiative :
448 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
495 Armes Armes(dommages Terre) :
672 Armes (dommages Feu) :
787 Armes (dommages Eau) :
696 Armes (dommages Air) :
687 Armes (dommages Neutre) :
1074 Armes DommagesDommages Terre :
452 Armes Dommages Neutre :
450 Armes Renvoie dommages :
448 Armes Dommages Critiques :
449 Armes Dommages Pièges :
448 Armes Puissance Pièges :
448 Armes RésistancesRésistance Terre :
460 Armes Résistance Feu :
460 Armes Résistance Eau :
461 Armes Résistance Air :
461 Armes Résistance Neutre :
460 Armes % Résistance Terre :
448 Armes % Résistance Feu :
448 Armes % Résistance Eau :
448 Armes % Résistance Air :
448 Armes % Résistance Neutre :
448 Armes Résistance Critiques :
449 Armes Résistance Poussée :
449 Armes Résistance Terre JCJ :
448 Armes Résistance Feu JCJ :
448 Armes Résistance Eau JCJ :
448 Armes Résistance Air JCJ :
448 Armes Résistance Neutre JCJ :
448 Armes % Résistance Terre JCJ :
448 Armes % Résistance Feu JCJ :
448 Armes % Résistance Eau JCJ :
448 Armes % Résistance Air JCJ :
448 Armes % Rés. Neutre JCJ :
448 Armes EffetsSagesse :
416 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
465 Armes Armes(dommages Terre) :
641 Armes (dommages Feu) :
758 Armes (dommages Eau) :
664 Armes (dommages Air) :
657 Armes (dommages Neutre) :
1067 Armes DommagesDommages Terre :
419 Armes Dommages Neutre :
418 Armes Renvoie dommages :
416 Armes Dommages Poussée :
416 Armes - Critère 2 Dommages Critiques :
417 Armes Dommages Pièges :
416 Armes Puissance Pièges :
416 Armes RésistancesRésistance Terre :
428 Armes Résistance Feu :
428 Armes Résistance Eau :
429 Armes Résistance Air :
429 Armes Résistance Neutre :
428 Armes % Résistance Terre :
416 Armes % Résistance Feu :
416 Armes % Résistance Eau :
416 Armes % Résistance Air :
416 Armes % Résistance Neutre :
416 Armes Résistance Critiques :
417 Armes Résistance Poussée :
416 Armes Résistance Terre JCJ :
416 Armes Résistance Feu JCJ :
416 Armes Résistance Eau JCJ :
416 Armes Résistance Air JCJ :
416 Armes Résistance Neutre JCJ :
416 Armes % Résistance Terre JCJ :
416 Armes % Résistance Feu JCJ :
416 Armes % Résistance Eau JCJ :
416 Armes % Résistance Air JCJ :
416 Armes % Rés. Neutre JCJ :
416 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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