Quelles bottes pour un Osamodas sagesse de niveau 48 pour "% Résistance Feu JCJ" et "Initiative" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Osamodas de niveau 48 pour sagesse, % résistance feu jcj et initiative.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, % résistance feu jcj et initiative.
Effets
Intelligence : 21..35Sagesse : 11..15Initiative : 51..100
Effets
Intelligence : 16..20Sagesse : 16..20Soins : 1..2Invocations : 1
Effets
Intelligence : 16..20Sagesse : 6..10Initiative : 31..40Résistance Feu : 2..3
Effets
Puissance : 1..10Vitalité : 1..20Initiative : 1..100% Résistance Air : 1..5Coups Critiques : 1..4
Effets
Intelligence : 1..20Puissance : 1..10Initiative : 1..100% Résistance Feu : 1..5Coups Critiques : 1..4
Effets
Chance : 1..20Puissance : 1..10Initiative : 1..100% Résistance Eau : 1..5Coups Critiques : 1..4
Effets
Chance : 16..25Vitalité : 31..50Initiative : 51..100Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 11..15Vitalité : 16..25Initiative : 51..100
Effets
Initiative : 51..100Esquive PM : 1..2
Effets
PO : 1Puissance : 11..15Sagesse : 11..15Coups Critiques : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
12 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
26 Bottes Armes(dommages Terre) :
12 Bottes (dommages Feu) :
12 Bottes (dommages Eau) :
12 Bottes (dommages Air) :
12 Bottes (dommages Neutre) :
12 Bottes DommagesDommages Terre :
15 Bottes Dommages Neutre :
16 Bottes Renvoie dommages :
12 Bottes Dommages Poussée :
12 Bottes Dommages Critiques :
12 Bottes Dommages Pièges :
12 Bottes Puissance Pièges :
12 Bottes RésistancesRésistance Terre :
13 Bottes Résistance Feu :
12 Bottes Résistance Eau :
12 Bottes Résistance Air :
12 Bottes Résistance Neutre :
15 Bottes % Résistance Terre :
14 Bottes % Résistance Feu :
14 Bottes % Résistance Eau :
14 Bottes % Résistance Air :
14 Bottes % Résistance Neutre :
12 Bottes Résistance Critiques :
12 Bottes Résistance Poussée :
13 Bottes Résistance Terre JCJ :
12 Bottes Résistance Feu JCJ :
12 Bottes Résistance Eau JCJ :
12 Bottes Résistance Air JCJ :
12 Bottes Résistance Neutre JCJ :
12 Bottes % Résistance Terre JCJ :
12 Bottes % Résistance Feu JCJ :
12 Bottes - Critère 2 % Résistance Eau JCJ :
12 Bottes % Résistance Air JCJ :
12 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
12 Bottes EffetsSagesse :
29 Bottes - Critère 1 Initiative :
29 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
39 Bottes Armes(dommages Terre) :
29 Bottes (dommages Feu) :
29 Bottes (dommages Eau) :
29 Bottes (dommages Air) :
29 Bottes (dommages Neutre) :
29 Bottes DommagesDommages Terre :
32 Bottes Dommages Neutre :
31 Bottes Renvoie dommages :
29 Bottes Dommages Poussée :
29 Bottes Dommages Critiques :
29 Bottes Dommages Pièges :
29 Bottes Puissance Pièges :
29 Bottes RésistancesRésistance Terre :
30 Bottes Résistance Feu :
29 Bottes Résistance Eau :
29 Bottes Résistance Air :
29 Bottes Résistance Neutre :
32 Bottes % Résistance Terre :
31 Bottes % Résistance Feu :
31 Bottes % Résistance Eau :
30 Bottes % Résistance Air :
31 Bottes % Résistance Neutre :
29 Bottes Résistance Critiques :
29 Bottes Résistance Poussée :
29 Bottes Résistance Terre JCJ :
29 Bottes Résistance Feu JCJ :
29 Bottes Résistance Eau JCJ :
29 Bottes Résistance Air JCJ :
29 Bottes Résistance Neutre JCJ :
29 Bottes % Résistance Terre JCJ :
29 Bottes % Résistance Eau JCJ :
29 Bottes % Résistance Air JCJ :
29 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
29 Bottes EffetsSagesse :
20 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
34 Bottes Armes(dommages Terre) :
20 Bottes (dommages Feu) :
20 Bottes (dommages Eau) :
20 Bottes (dommages Air) :
20 Bottes (dommages Neutre) :
20 Bottes DommagesDommages Terre :
23 Bottes Dommages Neutre :
22 Bottes Renvoie dommages :
20 Bottes Dommages Poussée :
20 Bottes Dommages Critiques :
20 Bottes Dommages Pièges :
20 Bottes Puissance Pièges :
20 Bottes RésistancesRésistance Terre :
21 Bottes Résistance Feu :
20 Bottes Résistance Eau :
20 Bottes Résistance Air :
20 Bottes Résistance Neutre :
23 Bottes % Résistance Terre :
22 Bottes % Résistance Feu :
23 Bottes % Résistance Eau :
23 Bottes % Résistance Air :
23 Bottes % Résistance Neutre :
20 Bottes Résistance Critiques :
21 Bottes Résistance Poussée :
20 Bottes Résistance Terre JCJ :
20 Bottes Résistance Feu JCJ :
20 Bottes Résistance Eau JCJ :
20 Bottes Résistance Air JCJ :
20 Bottes Résistance Neutre JCJ :
20 Bottes % Résistance Terre JCJ :
20 Bottes % Résistance Feu JCJ :
20 Bottes - Critère 2 % Résistance Eau JCJ :
20 Bottes % Résistance Air JCJ :
20 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
20 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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