Quelles armes pour un Osamodas Sagesse de niveau 47 pour "PA-" et "Sagesse" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Osamodas de niveau 47 pour sagesse, pa- et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, pa- et sagesse.
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Air : 3..4Résistance Critiques : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Air) : 6..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Agilité > 45Effets
Force : 26..30Sagesse : 10
Combats restants : 24Armes
(dommages Terre) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-11Agilité > 48Effets
Sagesse : 15
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 6..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité > 50Effets
Force : 11..20Sagesse : 6..10
Combats restants : 24Armes
(dommages Air) : 6..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Chance > 51Effets
Sagesse : 15
Combats restants : 24Armes
(dommages Eau) : 7..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -15..-12Intelligence > 50Vitalité > 24Effets
Force : 14..25Agilité : 5Sagesse : 6..10
Combats restants : 24Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-1Force > 8Intelligence > 42Effets
Intelligence : 25..34Sagesse : 6..10Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -15..-12Chance : -15..-12Agilité > 49Effets
Vitalité : 10Sagesse : 10
Combats restants : 24Armes
(dommages Terre) : 8..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -5Vitalité : -20..-16Agilité > 46Effets
Sagesse : 15
Combats restants : 24Armes
(dommages Air) : 6..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -25..-16Intelligence > 20Chance > 20Sagesse > 20Effets
Intelligence : 26..35Chance : 26..35Sagesse : 20
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
319 Armes Armes(dommages Terre) :
444 Armes (dommages Feu) :
553 Armes (dommages Eau) :
472 Armes (dommages Air) :
467 Armes (dommages Neutre) :
769 Armes PA- :
290 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
292 Armes Dommages Neutre :
292 Armes Renvoie dommages :
290 Armes Dommages Poussée :
291 Armes Dommages Critiques :
290 Armes Dommages Pièges :
290 Armes Puissance Pièges :
290 Armes RésistancesRésistance Terre :
298 Armes Résistance Feu :
295 Armes Résistance Eau :
296 Armes Résistance Air :
296 Armes Résistance Neutre :
298 Armes % Résistance Terre :
290 Armes % Résistance Feu :
290 Armes % Résistance Eau :
290 Armes % Résistance Air :
290 Armes % Résistance Neutre :
290 Armes Résistance Critiques :
290 Armes Résistance Poussée :
290 Armes Résistance Terre JCJ :
290 Armes Résistance Feu JCJ :
290 Armes Résistance Eau JCJ :
290 Armes Résistance Air JCJ :
290 Armes Résistance Neutre JCJ :
290 Armes % Résistance Terre JCJ :
290 Armes % Résistance Feu JCJ :
290 Armes % Résistance Eau JCJ :
290 Armes % Résistance Air JCJ :
290 Armes % Rés. Neutre JCJ :
290 Armes EffetsSagesse :
290 Armes - Critère 1 - Critère 3 Coups Critiques :
319 Armes Armes(dommages Terre) :
444 Armes (dommages Feu) :
553 Armes (dommages Eau) :
472 Armes (dommages Air) :
467 Armes (dommages Neutre) :
769 Armes DommagesDommages Terre :
292 Armes Dommages Neutre :
292 Armes Renvoie dommages :
290 Armes Dommages Poussée :
291 Armes Dommages Critiques :
290 Armes Dommages Pièges :
290 Armes Puissance Pièges :
290 Armes RésistancesRésistance Terre :
298 Armes Résistance Feu :
295 Armes Résistance Eau :
296 Armes Résistance Air :
296 Armes Résistance Neutre :
298 Armes % Résistance Terre :
290 Armes % Résistance Feu :
290 Armes % Résistance Eau :
290 Armes % Résistance Air :
290 Armes % Résistance Neutre :
290 Armes Résistance Critiques :
290 Armes Résistance Poussée :
290 Armes Résistance Terre JCJ :
290 Armes Résistance Feu JCJ :
290 Armes Résistance Eau JCJ :
290 Armes Résistance Air JCJ :
290 Armes Résistance Neutre JCJ :
290 Armes % Résistance Terre JCJ :
290 Armes % Résistance Feu JCJ :
290 Armes % Résistance Eau JCJ :
290 Armes % Résistance Air JCJ :
290 Armes % Rés. Neutre JCJ :
290 Armes EffetsCoups Critiques :
319 Armes Armes(dommages Terre) :
444 Armes (dommages Feu) :
553 Armes (dommages Eau) :
472 Armes (dommages Air) :
467 Armes (dommages Neutre) :
769 Armes PA- :
290 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
292 Armes Dommages Neutre :
292 Armes Renvoie dommages :
290 Armes Dommages Poussée :
291 Armes Dommages Critiques :
290 Armes Dommages Pièges :
290 Armes Puissance Pièges :
290 Armes RésistancesRésistance Terre :
298 Armes Résistance Feu :
295 Armes Résistance Eau :
296 Armes Résistance Air :
296 Armes Résistance Neutre :
298 Armes % Résistance Terre :
290 Armes % Résistance Feu :
290 Armes % Résistance Eau :
290 Armes % Résistance Air :
290 Armes % Résistance Neutre :
290 Armes Résistance Critiques :
290 Armes Résistance Poussée :
290 Armes Résistance Terre JCJ :
290 Armes Résistance Feu JCJ :
290 Armes Résistance Eau JCJ :
290 Armes Résistance Air JCJ :
290 Armes Résistance Neutre JCJ :
290 Armes % Résistance Terre JCJ :
290 Armes % Résistance Feu JCJ :
290 Armes % Résistance Eau JCJ :
290 Armes % Résistance Air JCJ :
290 Armes % Rés. Neutre JCJ :
290 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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