
Quelles dagues pour un Osamodas Sagesse de niveau 200 pour "Puissance Pièges" et "Invocations" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Osamodas de niveau 200 pour sagesse, puissance pièges et invocations.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, puissance pièges et invocations.
PA : -1Agilité > 450Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages : 5..7Puissance Pièges : 31..50Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..14(dommages Neutre) : 8..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Agilité > 300Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 31..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 1..20
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 250Chance > 250Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages : 4..6Résistance Feu : 6..10Résistance Air : 6..10Puissance Pièges : 21..30
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Eau) : 8..13(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -110..-101Agilité > 151Effets
Force : 26..100Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 153Effets
Agilité : 11..40Vitalité : 6..15Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Agilité > 145Effets
Force : 12..45Agilité : 6..20Sagesse : 26..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -25..-20Vitalité : -50..-39Agilité > 144Effets
Intelligence : 8..40Sagesse : 18..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -20..-16Agilité > 139Effets
Intelligence : 7..25Sagesse : 26..100
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -95..-72Agilité > 138Effets
Sagesse : 33..95
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Vitalité : -25..-20Agilité > 113Effets
Sagesse : 95
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
12 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
38 Dagues Armes(dommages Terre) :
70 Dagues (dommages Feu) :
87 Dagues (dommages Eau) :
74 Dagues (dommages Air) :
175 Dagues (dommages Neutre) :
214 Dagues DommagesDommages Terre :
16 Dagues Dommages Neutre :
12 Dagues Renvoie dommages :
12 Dagues Dommages Poussée :
12 Dagues Dommages Critiques :
14 Dagues Dommages Pièges :
13 Dagues Puissance Pièges :
12 Dagues - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
15 Dagues Résistance Feu :
13 Dagues Résistance Eau :
16 Dagues Résistance Air :
14 Dagues Résistance Neutre :
16 Dagues % Résistance Terre :
13 Dagues % Résistance Feu :
13 Dagues % Résistance Eau :
12 Dagues % Résistance Air :
16 Dagues % Résistance Neutre :
17 Dagues Résistance Critiques :
13 Dagues Résistance Poussée :
12 Dagues Résistance Terre JCJ :
12 Dagues Résistance Feu JCJ :
12 Dagues Résistance Eau JCJ :
12 Dagues Résistance Air JCJ :
12 Dagues Résistance Neutre JCJ :
12 Dagues % Résistance Terre JCJ :
12 Dagues % Résistance Feu JCJ :
12 Dagues % Résistance Eau JCJ :
12 Dagues % Résistance Air JCJ :
12 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
12 Dagues EffetsSagesse :
197 Dagues - Critère 1 Invocations :
197 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
210 Dagues Armes(dommages Terre) :
233 Dagues (dommages Feu) :
239 Dagues (dommages Eau) :
241 Dagues (dommages Air) :
299 Dagues (dommages Neutre) :
334 Dagues DommagesDommages Terre :
198 Dagues Dommages Neutre :
197 Dagues Renvoie dommages :
197 Dagues Dommages Poussée :
197 Dagues Dommages Critiques :
197 Dagues Dommages Pièges :
201 Dagues RésistancesRésistance Terre :
200 Dagues Résistance Feu :
198 Dagues Résistance Eau :
199 Dagues Résistance Air :
200 Dagues Résistance Neutre :
201 Dagues % Résistance Terre :
198 Dagues % Résistance Feu :
198 Dagues % Résistance Eau :
197 Dagues % Résistance Air :
199 Dagues % Résistance Neutre :
197 Dagues Résistance Critiques :
197 Dagues Résistance Poussée :
197 Dagues Résistance Terre JCJ :
197 Dagues Résistance Feu JCJ :
197 Dagues Résistance Eau JCJ :
197 Dagues Résistance Air JCJ :
197 Dagues Résistance Neutre JCJ :
197 Dagues % Résistance Terre JCJ :
197 Dagues % Résistance Feu JCJ :
197 Dagues % Résistance Eau JCJ :
197 Dagues % Résistance Air JCJ :
197 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
197 Dagues EffetsSagesse :
200 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
212 Dagues Armes(dommages Terre) :
235 Dagues (dommages Feu) :
242 Dagues (dommages Eau) :
244 Dagues (dommages Air) :
300 Dagues (dommages Neutre) :
335 Dagues DommagesDommages Terre :
201 Dagues Dommages Neutre :
200 Dagues Renvoie dommages :
200 Dagues Dommages Poussée :
200 Dagues Dommages Critiques :
200 Dagues Dommages Pièges :
201 Dagues Puissance Pièges :
200 Dagues - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
203 Dagues Résistance Feu :
201 Dagues Résistance Eau :
202 Dagues Résistance Air :
202 Dagues Résistance Neutre :
203 Dagues % Résistance Terre :
200 Dagues % Résistance Feu :
201 Dagues % Résistance Eau :
200 Dagues % Résistance Air :
202 Dagues % Résistance Neutre :
200 Dagues Résistance Critiques :
200 Dagues Résistance Poussée :
200 Dagues Résistance Terre JCJ :
200 Dagues Résistance Feu JCJ :
200 Dagues Résistance Eau JCJ :
200 Dagues Résistance Air JCJ :
200 Dagues Résistance Neutre JCJ :
200 Dagues % Résistance Terre JCJ :
200 Dagues % Résistance Feu JCJ :
200 Dagues % Résistance Eau JCJ :
200 Dagues % Résistance Air JCJ :
200 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
200 Dagues Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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