Quelles armes pour un Osamodas Sagesse de niveau 188 pour "initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Osamodas de niveau 188 pour sagesse et initiative.
Voici les meilleurs compromis en sagesse et initiative
sans les objets avec des malus.
Intelligence > 157Vitalité > 47Effets
Force : 12..100Agilité : 8..60Sagesse : 13..105
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité > 153Effets
Agilité : 11..40Vitalité : 6..15Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Intelligence > 151Effets
Chance : 11..40Vitalité : 12..45Sagesse : 26..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Chance > 150Effets
Force : 7..30Sagesse : 21..100
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 14..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 53Chance > 125Effets
Chance : 9..40Vitalité : 5Sagesse : 21..100
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 66Chance > 156Effets
Intelligence : 18..50Vitalité : 9..25Sagesse : 31..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 142Effets
Chance : 16..75Agilité : 19..90Sagesse : 18..85
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité > 300Chance > 300Effets
PO : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Initiative : 401..700Dommages : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10
Armes
(dommages Air) : 6..28(dommages Eau) : 6..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Agilité > 153Effets
Vitalité : 21..65Sagesse : 21..80
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 130Vitalité > 71Effets
Force : 14..65Agilité : 17..80Vitalité : 14..65Sagesse : 17..80
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
82 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
150 Armes Armes(dommages Terre) :
288 Armes (dommages Feu) :
360 Armes (dommages Eau) :
287 Armes (dommages Air) :
289 Armes (dommages Neutre) :
632 Armes DommagesDommages Neutre :
96 Armes Renvoie dommages :
82 Armes Dommages Poussée :
84 Armes Dommages Critiques :
84 Armes Dommages Pièges :
82 Armes Puissance Pièges :
84 Armes RésistancesRésistance Terre :
97 Armes Résistance Feu :
100 Armes Résistance Neutre :
96 Armes % Résistance Terre :
92 Armes % Résistance Feu :
105 Armes % Résistance Eau :
98 Armes % Résistance Air :
104 Armes % Résistance Neutre :
100 Armes Résistance Critiques :
87 Armes Résistance Poussée :
85 Armes Résistance Terre JCJ :
82 Armes Résistance Feu JCJ :
82 Armes Résistance Eau JCJ :
82 Armes Résistance Air JCJ :
82 Armes Résistance Neutre JCJ :
82 Armes % Résistance Terre JCJ :
82 Armes % Résistance Feu JCJ :
82 Armes % Résistance Eau JCJ :
82 Armes % Résistance Air JCJ :
82 Armes % Rés. Neutre JCJ :
82 Armes EffetsSagesse :
415 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
457 Armes Armes(dommages Terre) :
561 Armes (dommages Feu) :
615 Armes (dommages Eau) :
571 Armes (dommages Air) :
562 Armes (dommages Neutre) :
811 Armes DommagesDommages Terre :
418 Armes Dommages Neutre :
417 Armes Renvoie dommages :
415 Armes Dommages Poussée :
416 Armes Dommages Critiques :
416 Armes Dommages Pièges :
418 Armes Puissance Pièges :
418 Armes RésistancesRésistance Terre :
424 Armes Résistance Feu :
417 Armes Résistance Eau :
418 Armes Résistance Air :
418 Armes Résistance Neutre :
425 Armes % Résistance Terre :
421 Armes % Résistance Feu :
427 Armes % Résistance Eau :
422 Armes % Résistance Air :
425 Armes % Résistance Neutre :
420 Armes Résistance Critiques :
416 Armes Résistance Poussée :
415 Armes Résistance Terre JCJ :
415 Armes Résistance Feu JCJ :
415 Armes Résistance Eau JCJ :
415 Armes Résistance Air JCJ :
415 Armes Résistance Neutre JCJ :
415 Armes % Résistance Terre JCJ :
415 Armes % Résistance Feu JCJ :
415 Armes % Résistance Eau JCJ :
415 Armes % Résistance Air JCJ :
415 Armes % Rés. Neutre JCJ :
415 Armes Critère 3
EffetsSagesse :
468 Armes - Critère 1 Initiative :
468 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
499 Armes Armes(dommages Terre) :
610 Armes (dommages Feu) :
661 Armes (dommages Eau) :
623 Armes (dommages Air) :
610 Armes (dommages Neutre) :
823 Armes DommagesDommages Terre :
471 Armes Dommages Neutre :
470 Armes Renvoie dommages :
468 Armes Dommages Poussée :
469 Armes Dommages Critiques :
469 Armes Dommages Pièges :
468 Armes Puissance Pièges :
468 Armes RésistancesRésistance Terre :
475 Armes Résistance Feu :
469 Armes Résistance Eau :
471 Armes Résistance Air :
471 Armes Résistance Neutre :
474 Armes % Résistance Terre :
471 Armes % Résistance Feu :
478 Armes % Résistance Eau :
473 Armes % Résistance Air :
477 Armes % Résistance Neutre :
473 Armes Résistance Critiques :
469 Armes Résistance Poussée :
468 Armes Résistance Terre JCJ :
468 Armes Résistance Feu JCJ :
468 Armes Résistance Eau JCJ :
468 Armes Résistance Air JCJ :
468 Armes Résistance Neutre JCJ :
468 Armes % Résistance Terre JCJ :
468 Armes % Résistance Feu JCJ :
468 Armes % Résistance Eau JCJ :
468 Armes % Résistance Air JCJ :
468 Armes % Rés. Neutre JCJ :
468 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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