Quelles bottes pour un Osamodas Sagesse de niveau 184 pour "(dommages Terre)" et "Vitalité" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une osamodas de niveau 184 pour sagesse, (dommages terre) et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (dommages terre) et vitalité.
Effets
PM : 1Force : 51..70Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Air : 6..10
Fuite : -15..-11Effets
PM : 1Chance : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 41..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 5..7Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 401..700Prospection : 21..30Dommages : 5..7% Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 8..12Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 5..7Coups Critiques : 2..3
Tacle : -15..-11Effets
PM : 1PO : 1Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Eau : 5..7Résistance Air : 7..10Coups Critiques : 3..4
Fuite : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Sagesse : 26..35Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 4..6Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Tacle : 4..5Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
% Résistance Air : -5..-4Effets
PM : 1Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35Prospection : 16..20Dommages : 3..6Dommages Pièges : 16..25% Résistance Feu : 4..5Soins : 3..6
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Agilité > 150Effets
PM : 1PO : 1Force : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PA : 3..4Tacle : 4..5
Effets
PM : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Soins : 6..10Invocations : 2
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Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
140 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
154 Bottes Armes(dommages Terre) :
140 Bottes - Critère 2 (dommages Feu) :
140 Bottes (dommages Eau) :
140 Bottes (dommages Air) :
140 Bottes (dommages Neutre) :
140 Bottes DommagesDommages Terre :
142 Bottes Dommages Neutre :
143 Bottes Renvoie dommages :
140 Bottes Dommages Poussée :
141 Bottes Dommages Critiques :
141 Bottes Dommages Pièges :
140 Bottes Puissance Pièges :
140 Bottes RésistancesRésistance Terre :
142 Bottes Résistance Feu :
143 Bottes Résistance Eau :
143 Bottes Résistance Air :
142 Bottes Résistance Neutre :
142 Bottes % Résistance Terre :
142 Bottes % Résistance Feu :
142 Bottes % Résistance Eau :
144 Bottes % Résistance Air :
143 Bottes % Résistance Neutre :
141 Bottes Résistance Critiques :
141 Bottes Résistance Poussée :
142 Bottes Résistance Terre JCJ :
140 Bottes Résistance Feu JCJ :
140 Bottes Résistance Eau JCJ :
140 Bottes Résistance Air JCJ :
140 Bottes Résistance Neutre JCJ :
140 Bottes % Résistance Terre JCJ :
140 Bottes % Résistance Feu JCJ :
140 Bottes % Résistance Eau JCJ :
140 Bottes % Résistance Air JCJ :
140 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
140 Bottes EffetsVitalité :
161 Bottes - Critère 3 Sagesse :
161 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
172 Bottes Armes(dommages Feu) :
161 Bottes (dommages Eau) :
161 Bottes (dommages Air) :
161 Bottes (dommages Neutre) :
161 Bottes DommagesDommages Terre :
162 Bottes Dommages Neutre :
163 Bottes Renvoie dommages :
161 Bottes Dommages Poussée :
162 Bottes Dommages Critiques :
161 Bottes Dommages Pièges :
161 Bottes Puissance Pièges :
161 Bottes RésistancesRésistance Terre :
162 Bottes Résistance Feu :
162 Bottes Résistance Eau :
163 Bottes Résistance Air :
162 Bottes Résistance Neutre :
163 Bottes % Résistance Terre :
162 Bottes % Résistance Feu :
163 Bottes % Résistance Eau :
164 Bottes % Résistance Air :
163 Bottes % Résistance Neutre :
162 Bottes Résistance Critiques :
162 Bottes Résistance Poussée :
162 Bottes Résistance Terre JCJ :
161 Bottes Résistance Feu JCJ :
161 Bottes Résistance Eau JCJ :
161 Bottes Résistance Air JCJ :
161 Bottes Résistance Neutre JCJ :
161 Bottes % Résistance Terre JCJ :
161 Bottes % Résistance Feu JCJ :
161 Bottes % Résistance Eau JCJ :
161 Bottes % Résistance Air JCJ :
161 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
161 Bottes EffetsSagesse :
86 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
114 Bottes Armes(dommages Terre) :
86 Bottes - Critère 2 (dommages Feu) :
86 Bottes (dommages Eau) :
86 Bottes (dommages Air) :
86 Bottes (dommages Neutre) :
86 Bottes DommagesDommages Terre :
92 Bottes Dommages Neutre :
91 Bottes Renvoie dommages :
86 Bottes Dommages Poussée :
88 Bottes Dommages Critiques :
87 Bottes Dommages Pièges :
86 Bottes Puissance Pièges :
86 Bottes RésistancesRésistance Terre :
92 Bottes Résistance Feu :
89 Bottes Résistance Eau :
91 Bottes Résistance Air :
90 Bottes Résistance Neutre :
91 Bottes % Résistance Terre :
93 Bottes % Résistance Feu :
92 Bottes % Résistance Eau :
93 Bottes % Résistance Air :
93 Bottes % Résistance Neutre :
88 Bottes Résistance Critiques :
89 Bottes Résistance Poussée :
87 Bottes Résistance Terre JCJ :
86 Bottes Résistance Feu JCJ :
86 Bottes Résistance Eau JCJ :
86 Bottes Résistance Air JCJ :
86 Bottes Résistance Neutre JCJ :
86 Bottes % Résistance Terre JCJ :
86 Bottes % Résistance Feu JCJ :
86 Bottes % Résistance Eau JCJ :
86 Bottes % Résistance Air JCJ :
86 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
86 Bottes Classe
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