![Un personnage du jeu Dofus, Osamodas-Air, au niveau 166](http://img.dofus-help.com/classes/osamodas_air_166.jpg)
Quel marteau pour un Osamodas Sagesse de niveau 166 pour "intelligence" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un osamodas de niveau 166 pour sagesse, intelligence et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, intelligence et (dommages neutre).
PA : -1Intelligence > 150Vitalité > 200Effets
Intelligence : 41..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 18..36(vol Feu) : 5..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Eau) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 200Chance > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Résistance Feu : 6..10Soins : 5..8Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -85..-65Force > 47Vitalité > 95Effets
Intelligence : 100
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 16..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 350Sagesse > 100Vitalité > 200Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 9..17(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Chance : -30..-24Vitalité : -50..-39Force > 50Vitalité > 85Effets
Intelligence : 55Sagesse : 20
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -40..-11Effets
Intelligence : 21..50Chance : 21..40Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -85..-65Force > 27Vitalité > 70Effets
Intelligence : 80Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
285 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
288 Marteau Armes(dommages Terre) :
368 Marteau (dommages Feu) :
383 Marteau (dommages Eau) :
337 Marteau (dommages Air) :
347 Marteau (dommages Neutre) :
285 Marteau - Critère 3 (vol Neutre) :
286 Marteau DommagesDommages Terre :
285 Marteau Dommages Feu :
285 Marteau Dommages Eau :
285 Marteau Dommages Air :
285 Marteau Dommages Neutre :
285 Marteau Renvoie dommages :
285 Marteau Dommages Poussée :
285 Marteau Dommages Critiques :
285 Marteau Dommages Pièges :
285 Marteau Puissance Pièges :
285 Marteau RésistancesRésistance Terre :
285 Marteau Résistance Feu :
285 Marteau Résistance Eau :
286 Marteau Résistance Air :
286 Marteau Résistance Neutre :
285 Marteau % Résistance Terre :
286 Marteau % Résistance Feu :
285 Marteau % Résistance Eau :
285 Marteau % Résistance Air :
285 Marteau % Résistance Neutre :
286 Marteau Résistance Critiques :
285 Marteau Résistance Poussée :
285 Marteau Résistance Terre JCJ :
285 Marteau Résistance Feu JCJ :
285 Marteau Résistance Eau JCJ :
285 Marteau Résistance Air JCJ :
285 Marteau Résistance Neutre JCJ :
285 Marteau % Résistance Terre JCJ :
285 Marteau % Résistance Feu JCJ :
285 Marteau % Résistance Eau JCJ :
285 Marteau % Résistance Air JCJ :
285 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
285 Marteau EffetsSagesse :
270 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
273 Marteau Armes(dommages Terre) :
347 Marteau (dommages Feu) :
392 Marteau (dommages Eau) :
310 Marteau (dommages Air) :
321 Marteau (dommages Neutre) :
270 Marteau - Critère 3 (vol Neutre) :
271 Marteau DommagesDommages Terre :
270 Marteau Dommages Feu :
270 Marteau Dommages Eau :
270 Marteau Dommages Air :
270 Marteau Dommages Neutre :
270 Marteau Renvoie dommages :
270 Marteau Dommages Poussée :
270 Marteau Dommages Critiques :
270 Marteau Dommages Pièges :
270 Marteau Puissance Pièges :
270 Marteau RésistancesRésistance Terre :
270 Marteau Résistance Feu :
270 Marteau Résistance Eau :
271 Marteau Résistance Air :
271 Marteau Résistance Neutre :
270 Marteau % Résistance Terre :
270 Marteau % Résistance Feu :
270 Marteau % Résistance Eau :
270 Marteau % Résistance Air :
270 Marteau % Résistance Neutre :
270 Marteau Résistance Critiques :
270 Marteau Résistance Poussée :
270 Marteau Résistance Terre JCJ :
270 Marteau Résistance Feu JCJ :
270 Marteau Résistance Eau JCJ :
270 Marteau Résistance Air JCJ :
270 Marteau Résistance Neutre JCJ :
270 Marteau % Résistance Terre JCJ :
270 Marteau % Résistance Feu JCJ :
270 Marteau % Résistance Eau JCJ :
270 Marteau % Résistance Air JCJ :
270 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
270 Marteau EffetsIntelligence :
200 Marteau - Critère 2 Sagesse :
200 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
204 Marteau Armes(dommages Terre) :
266 Marteau (dommages Feu) :
277 Marteau (dommages Eau) :
237 Marteau (dommages Air) :
246 Marteau (vol Neutre) :
201 Marteau DommagesDommages Terre :
200 Marteau Dommages Feu :
200 Marteau Dommages Eau :
200 Marteau Dommages Air :
200 Marteau Dommages Neutre :
201 Marteau Renvoie dommages :
200 Marteau Dommages Poussée :
200 Marteau Dommages Critiques :
200 Marteau Dommages Pièges :
200 Marteau Puissance Pièges :
200 Marteau RésistancesRésistance Terre :
200 Marteau Résistance Feu :
200 Marteau Résistance Eau :
201 Marteau Résistance Air :
201 Marteau Résistance Neutre :
200 Marteau % Résistance Terre :
200 Marteau % Résistance Feu :
200 Marteau % Résistance Eau :
200 Marteau % Résistance Air :
200 Marteau % Résistance Neutre :
200 Marteau Résistance Critiques :
200 Marteau Résistance Poussée :
200 Marteau Résistance Terre JCJ :
200 Marteau Résistance Feu JCJ :
200 Marteau Résistance Eau JCJ :
200 Marteau Résistance Air JCJ :
200 Marteau Résistance Neutre JCJ :
200 Marteau % Résistance Terre JCJ :
200 Marteau % Résistance Feu JCJ :
200 Marteau % Résistance Eau JCJ :
200 Marteau % Résistance Air JCJ :
200 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
200 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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