Quelles armes pour un Osamodas Sagesse de niveau 162 pour "% Rés. Neutre JCJ" et "Initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Osamodas de niveau 162 pour sagesse, % rés. neutre jcj et initiative.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, % rés. neutre jcj et initiative
sans les objets avec des malus.
Intelligence > 157Vitalité > 47Effets
Force : 12..100Agilité : 8..60Sagesse : 13..105
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité > 153Effets
Agilité : 11..40Vitalité : 6..15Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Intelligence > 151Effets
Chance : 11..40Vitalité : 12..45Sagesse : 26..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Chance > 150Effets
Force : 7..30Sagesse : 21..100
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 14..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 53Chance > 125Effets
Chance : 9..40Vitalité : 5Sagesse : 21..100
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 66Chance > 156Effets
Intelligence : 18..50Vitalité : 9..25Sagesse : 31..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 142Effets
Chance : 16..75Agilité : 19..90Sagesse : 18..85
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité > 153Effets
Vitalité : 21..65Sagesse : 21..80
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 130Vitalité > 71Effets
Force : 14..65Agilité : 17..80Vitalité : 14..65Sagesse : 17..80
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 144Effets
Intelligence : 20..115Vitalité : 9..50Sagesse : 14..80
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
70 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
130 Armes Armes(dommages Terre) :
272 Armes (dommages Feu) :
343 Armes (dommages Eau) :
270 Armes (dommages Air) :
274 Armes (dommages Neutre) :
607 Armes DommagesDommages Neutre :
78 Armes Renvoie dommages :
70 Armes Dommages Poussée :
71 Armes Dommages Critiques :
72 Armes Dommages Pièges :
70 Armes Puissance Pièges :
71 Armes RésistancesRésistance Terre :
82 Armes Résistance Neutre :
84 Armes % Résistance Terre :
77 Armes % Résistance Feu :
88 Armes % Résistance Eau :
81 Armes % Résistance Air :
89 Armes % Résistance Neutre :
85 Armes Résistance Critiques :
73 Armes Résistance Poussée :
73 Armes Résistance Terre JCJ :
70 Armes Résistance Feu JCJ :
70 Armes Résistance Eau JCJ :
70 Armes Résistance Air JCJ :
70 Armes Résistance Neutre JCJ :
70 Armes % Résistance Terre JCJ :
70 Armes % Résistance Feu JCJ :
70 Armes % Résistance Eau JCJ :
70 Armes % Résistance Air JCJ :
70 Armes % Rés. Neutre JCJ :
70 Armes - Critère 2 EffetsSagesse :
439 Armes - Critère 1 Initiative :
439 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
469 Armes Armes(dommages Terre) :
581 Armes (dommages Feu) :
631 Armes (dommages Eau) :
593 Armes (dommages Air) :
581 Armes (dommages Neutre) :
792 Armes DommagesDommages Terre :
442 Armes Dommages Neutre :
441 Armes Renvoie dommages :
439 Armes Dommages Poussée :
440 Armes Dommages Critiques :
440 Armes Dommages Pièges :
439 Armes Puissance Pièges :
439 Armes RésistancesRésistance Terre :
446 Armes Résistance Feu :
440 Armes Résistance Eau :
442 Armes Résistance Air :
441 Armes Résistance Neutre :
445 Armes % Résistance Terre :
442 Armes % Résistance Feu :
449 Armes % Résistance Eau :
444 Armes % Résistance Air :
447 Armes % Résistance Neutre :
444 Armes Résistance Critiques :
440 Armes Résistance Poussée :
439 Armes Résistance Terre JCJ :
439 Armes Résistance Feu JCJ :
439 Armes Résistance Eau JCJ :
439 Armes Résistance Air JCJ :
439 Armes Résistance Neutre JCJ :
439 Armes % Résistance Terre JCJ :
439 Armes % Résistance Feu JCJ :
439 Armes % Résistance Eau JCJ :
439 Armes % Résistance Air JCJ :
439 Armes EffetsSagesse :
388 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
427 Armes Armes(dommages Terre) :
533 Armes (dommages Feu) :
587 Armes (dommages Eau) :
543 Armes (dommages Air) :
535 Armes (dommages Neutre) :
780 Armes DommagesDommages Terre :
391 Armes Dommages Neutre :
390 Armes Renvoie dommages :
388 Armes Dommages Poussée :
389 Armes Dommages Critiques :
389 Armes Dommages Pièges :
390 Armes Puissance Pièges :
390 Armes RésistancesRésistance Terre :
396 Armes Résistance Feu :
390 Armes Résistance Eau :
391 Armes Résistance Air :
390 Armes Résistance Neutre :
397 Armes % Résistance Terre :
393 Armes % Résistance Feu :
399 Armes % Résistance Eau :
394 Armes % Résistance Air :
396 Armes % Résistance Neutre :
393 Armes Résistance Critiques :
389 Armes Résistance Poussée :
388 Armes Résistance Terre JCJ :
388 Armes Résistance Feu JCJ :
388 Armes Résistance Eau JCJ :
388 Armes Résistance Air JCJ :
388 Armes Résistance Neutre JCJ :
388 Armes % Résistance Terre JCJ :
388 Armes % Résistance Feu JCJ :
388 Armes % Résistance Eau JCJ :
388 Armes % Résistance Air JCJ :
388 Armes % Rés. Neutre JCJ :
388 Armes - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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