
Quelles armes pour un Osamodas sagesse de niveau 160 pour "tacle" et "soins" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Osamodas de niveau 160 pour sagesse, tacle et soins.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, tacle et soins
sans les objets avec des malus, ni les armes éthérées, ni les incarnations.
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8% Résistance Feu : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 7..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..28(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/35 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Intelligence > 150Agilité > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 151..250Prospection : 11..15Dommages Feu : 5..7Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Air : 5..7Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Air) : 16..22(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 450Vitalité > 200Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Soins : 5..7Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 9..13(dommages Neutre) : 9..13(vol Air) : 4..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 5CC : 1/25 (+7)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 150Agilité > 100Chance > 100Effets
Force : 21..35Intelligence : 21..35Chance : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Résistance Feu : 6..8Résistance Air : 6..8Soins : 5..7
Armes
(vol Terre) : 1..2(vol Feu) : 1..2(vol Air) : 1..2(vol Eau) : 1..2
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40% Résistance Terre : 6..8Soins : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 4..6(dommages Neutre) : 26..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 5CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Agilité > 300Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 22..32(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 200Chance > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Résistance Feu : 6..10Soins : 5..8Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Vitalité > 70Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 21..35Sagesse : 16..25Soins : 4..8
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 350Vitalité > 200Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 41..70Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Soins : 4..6Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 1..5(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 2Portée : 4CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
104 Armes Soins :
40 Armes - Critère 3 Tacle :
40 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
100 Armes (dommages Feu) :
134 Armes (dommages Eau) :
135 Armes (dommages Air) :
133 Armes (dommages Neutre) :
323 Armes DommagesDommages Neutre :
47 Armes Renvoie dommages :
40 Armes Dommages Poussée :
41 Armes Dommages Critiques :
42 Armes Dommages Pièges :
42 Armes Puissance Pièges :
43 Armes RésistancesRésistance Terre :
52 Armes Résistance Neutre :
58 Armes % Résistance Terre :
46 Armes % Résistance Feu :
55 Armes % Résistance Eau :
51 Armes % Résistance Air :
57 Armes % Résistance Neutre :
56 Armes Résistance Critiques :
42 Armes Résistance Poussée :
41 Armes Résistance Terre JCJ :
40 Armes Résistance Feu JCJ :
40 Armes Résistance Eau JCJ :
40 Armes Résistance Air JCJ :
40 Armes Résistance Neutre JCJ :
40 Armes % Résistance Terre JCJ :
40 Armes % Résistance Feu JCJ :
40 Armes % Résistance Eau JCJ :
40 Armes % Résistance Air JCJ :
40 Armes % Rés. Neutre JCJ :
40 Armes EffetsSagesse :
179 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
215 Armes Soins :
179 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
220 Armes (dommages Feu) :
241 Armes (dommages Eau) :
250 Armes (dommages Air) :
242 Armes (dommages Neutre) :
364 Armes DommagesDommages Terre :
182 Armes Dommages Neutre :
181 Armes Renvoie dommages :
179 Armes Dommages Poussée :
180 Armes Dommages Critiques :
180 Armes Dommages Pièges :
181 Armes Puissance Pièges :
181 Armes RésistancesRésistance Terre :
185 Armes Résistance Feu :
181 Armes Résistance Eau :
181 Armes Résistance Air :
181 Armes Résistance Neutre :
187 Armes % Résistance Terre :
182 Armes % Résistance Feu :
186 Armes % Résistance Eau :
185 Armes % Résistance Air :
184 Armes % Résistance Neutre :
183 Armes Résistance Critiques :
179 Armes Résistance Poussée :
179 Armes Résistance Terre JCJ :
179 Armes Résistance Feu JCJ :
179 Armes Résistance Eau JCJ :
179 Armes Résistance Air JCJ :
179 Armes Résistance Neutre JCJ :
179 Armes % Résistance Terre JCJ :
179 Armes % Résistance Feu JCJ :
179 Armes % Résistance Eau JCJ :
179 Armes % Résistance Air JCJ :
179 Armes % Rés. Neutre JCJ :
179 Armes EffetsSagesse :
160 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
198 Armes Tacle :
160 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
203 Armes (dommages Feu) :
232 Armes (dommages Eau) :
232 Armes (dommages Air) :
225 Armes (dommages Neutre) :
353 Armes DommagesDommages Terre :
163 Armes Dommages Neutre :
162 Armes Renvoie dommages :
160 Armes Dommages Poussée :
161 Armes Dommages Critiques :
161 Armes Dommages Pièges :
162 Armes Puissance Pièges :
162 Armes RésistancesRésistance Terre :
168 Armes Résistance Feu :
162 Armes Résistance Eau :
163 Armes Résistance Air :
162 Armes Résistance Neutre :
169 Armes % Résistance Terre :
165 Armes % Résistance Feu :
171 Armes % Résistance Eau :
166 Armes % Résistance Air :
168 Armes % Résistance Neutre :
165 Armes Résistance Critiques :
161 Armes Résistance Poussée :
160 Armes Résistance Terre JCJ :
160 Armes Résistance Feu JCJ :
160 Armes Résistance Eau JCJ :
160 Armes Résistance Air JCJ :
160 Armes Résistance Neutre JCJ :
160 Armes % Résistance Terre JCJ :
160 Armes % Résistance Feu JCJ :
160 Armes % Résistance Eau JCJ :
160 Armes % Résistance Air JCJ :
160 Armes % Rés. Neutre JCJ :
160 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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