Quelle hache pour un Osamodas sagesse de niveau 102 pour "Portée :" ?
Je cherche la meilleure hache pour une Osamodas de niveau 102 pour sagesse et portée :.
Voici les meilleurs compromis en sagesse et portée :.
Agilité : -25..-20Vitalité : -45..-35Force > 90Sagesse > 8Effets
Sagesse : 29..55
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 15..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 75Intelligence > 150Vitalité > 85Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..80Sagesse : 21..35Dommages : 5..6
Armes
(dommages Feu) : 6..25(dommages Neutre) : 6..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 78Effets
Sagesse : 35
Combats restants : 47Armes
(dommages Neutre) : 17..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -35..-27Force > 59Effets
Sagesse : 35
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 9..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité > 120Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Chance : 21..30Agilité : 21..30Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 31..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -20..-1Force > 148Sagesse > 10Vitalité > 30Effets
Force : 21..30Puissance : 6..10Vitalité : 31..50Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 21..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
PO : -3..-2Force > 30Vitalité > 50Effets
Vitalité : 21..40Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 21..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité > 150Effets
Vitalité : 41..70Sagesse : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 23..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -5Force > 96Effets
Sagesse : 14..25
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 17..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Force > 80Vitalité > 42Effets
Sagesse : 9..25
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
352 Hache Armes(dommages Terre) :
352 Hache (dommages Feu) :
352 Hache (dommages Eau) :
352 Hache (dommages Air) :
352 Hache (dommages Neutre) :
352 Hache Portée : :
352 Hache - Critère 2 DommagesDommages Terre :
352 Hache Dommages Neutre :
352 Hache Renvoie dommages :
352 Hache Dommages Poussée :
352 Hache Dommages Critiques :
352 Hache Dommages Pièges :
352 Hache Puissance Pièges :
352 Hache RésistancesRésistance Terre :
352 Hache Résistance Feu :
352 Hache Résistance Eau :
352 Hache Résistance Air :
352 Hache Résistance Neutre :
352 Hache % Résistance Terre :
352 Hache % Résistance Feu :
352 Hache % Résistance Eau :
352 Hache % Résistance Air :
352 Hache % Résistance Neutre :
352 Hache Résistance Critiques :
352 Hache Résistance Poussée :
352 Hache Résistance Terre JCJ :
352 Hache Résistance Feu JCJ :
352 Hache Résistance Eau JCJ :
352 Hache Résistance Air JCJ :
352 Hache Résistance Neutre JCJ :
352 Hache % Résistance Terre JCJ :
352 Hache % Résistance Feu JCJ :
352 Hache % Résistance Eau JCJ :
352 Hache % Résistance Air JCJ :
352 Hache % Rés. Neutre JCJ :
352 Hache EffetsSagesse :
87 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
91 Hache Armes(dommages Terre) :
144 Hache (dommages Feu) :
113 Hache (dommages Eau) :
121 Hache (dommages Air) :
121 Hache (dommages Neutre) :
204 Hache DommagesDommages Neutre :
87 Hache Renvoie dommages :
87 Hache Dommages Poussée :
87 Hache Dommages Critiques :
87 Hache Dommages Pièges :
87 Hache Puissance Pièges :
87 Hache RésistancesRésistance Terre :
87 Hache Résistance Neutre :
87 Hache % Résistance Terre :
87 Hache % Résistance Feu :
87 Hache % Résistance Eau :
87 Hache % Résistance Air :
87 Hache % Résistance Neutre :
88 Hache Résistance Critiques :
87 Hache Résistance Poussée :
87 Hache Résistance Terre JCJ :
87 Hache Résistance Feu JCJ :
87 Hache Résistance Eau JCJ :
87 Hache Résistance Air JCJ :
87 Hache Résistance Neutre JCJ :
87 Hache % Résistance Terre JCJ :
87 Hache % Résistance Feu JCJ :
87 Hache % Résistance Eau JCJ :
87 Hache % Résistance Air JCJ :
87 Hache % Rés. Neutre JCJ :
87 Hache Critère 3
EffetsSagesse :
352 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
352 Hache Armes(dommages Terre) :
352 Hache (dommages Feu) :
352 Hache (dommages Eau) :
352 Hache (dommages Air) :
352 Hache (dommages Neutre) :
352 Hache Portée : :
352 Hache - Critère 2 DommagesDommages Terre :
352 Hache Dommages Neutre :
352 Hache Renvoie dommages :
352 Hache Dommages Poussée :
352 Hache Dommages Critiques :
352 Hache Dommages Pièges :
352 Hache Puissance Pièges :
352 Hache RésistancesRésistance Terre :
352 Hache Résistance Feu :
352 Hache Résistance Eau :
352 Hache Résistance Air :
352 Hache Résistance Neutre :
352 Hache % Résistance Terre :
352 Hache % Résistance Feu :
352 Hache % Résistance Eau :
352 Hache % Résistance Air :
352 Hache % Résistance Neutre :
352 Hache Résistance Critiques :
352 Hache Résistance Poussée :
352 Hache Résistance Terre JCJ :
352 Hache Résistance Feu JCJ :
352 Hache Résistance Eau JCJ :
352 Hache Résistance Air JCJ :
352 Hache Résistance Neutre JCJ :
352 Hache % Résistance Terre JCJ :
352 Hache % Résistance Feu JCJ :
352 Hache % Résistance Eau JCJ :
352 Hache % Résistance Air JCJ :
352 Hache % Rés. Neutre JCJ :
352 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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