Quelles armes pour un Osamodas eau/chance de niveau 92 pour "Initiative" et "PA" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Osamodas eau de niveau 92 pour Chance, Initiative et PA.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Initiative et PA.
Intelligence > 150Chance > 150Effets
PA : 1Intelligence : 21..35Chance : 21..35Dommages : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 9CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -10Agilité > 73Chance > 15Effets
PA : 1Chance : 30Vitalité : 30Dommages : 3
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance > 200Effets
PA : 1Chance : 16..30Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Eau) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 96Effets
Chance : 28..80
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Force > 24Chance > 73Effets
Force : 8..20Chance : 28..80Vitalité : 4..10
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 75Effets
Force : 5Chance : 80Agilité : 20
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 9..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence > 84Effets
Chance : 41..80Agilité : 16..30
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 10..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -5Force > 81Effets
Force : 5Chance : 80
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 11..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -15..-12Chance > 99Effets
Intelligence : 9..30Chance : 20..75Vitalité : 4..10
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -25..-20Sagesse : -35..-27Force > 107Effets
Chance : 75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 12..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
55 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
133 Armes Armes(dommages Terre) :
459 Armes (dommages Feu) :
600 Armes (dommages Eau) :
461 Armes (dommages Air) :
508 Armes (dommages Neutre) :
1096 Armes DommagesDommages Neutre :
60 Armes Renvoie dommages :
55 Armes Dommages Poussée :
57 Armes Dommages Critiques :
56 Armes Dommages Pièges :
55 Armes Puissance Pièges :
55 Armes RésistancesRésistance Terre :
73 Armes Résistance Neutre :
73 Armes % Résistance Terre :
55 Armes % Résistance Feu :
56 Armes % Résistance Eau :
55 Armes % Résistance Air :
56 Armes % Résistance Neutre :
58 Armes Résistance Critiques :
57 Armes Résistance Poussée :
56 Armes Résistance Terre JCJ :
55 Armes Résistance Feu JCJ :
55 Armes Résistance Eau JCJ :
55 Armes Résistance Air JCJ :
55 Armes Résistance Neutre JCJ :
55 Armes % Résistance Terre JCJ :
55 Armes % Résistance Feu JCJ :
55 Armes % Résistance Eau JCJ :
55 Armes % Résistance Air JCJ :
55 Armes % Rés. Neutre JCJ :
55 Armes EffetsChance :
670 Armes - Critère 1 PA :
670 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
738 Armes Armes(dommages Terre) :
1001 Armes (dommages Feu) :
1129 Armes (dommages Eau) :
934 Armes (dommages Air) :
1020 Armes (dommages Neutre) :
1498 Armes DommagesDommages Terre :
677 Armes Dommages Neutre :
675 Armes Renvoie dommages :
670 Armes Dommages Poussée :
671 Armes Dommages Critiques :
671 Armes Dommages Pièges :
670 Armes Puissance Pièges :
670 Armes RésistancesRésistance Terre :
688 Armes Résistance Feu :
686 Armes Résistance Eau :
687 Armes Résistance Air :
685 Armes Résistance Neutre :
688 Armes % Résistance Terre :
670 Armes % Résistance Feu :
670 Armes % Résistance Eau :
671 Armes % Résistance Air :
671 Armes % Résistance Neutre :
674 Armes Résistance Critiques :
672 Armes Résistance Poussée :
671 Armes Résistance Terre JCJ :
670 Armes Résistance Feu JCJ :
670 Armes Résistance Eau JCJ :
670 Armes Résistance Air JCJ :
670 Armes Résistance Neutre JCJ :
670 Armes % Résistance Terre JCJ :
670 Armes % Résistance Feu JCJ :
670 Armes % Résistance Eau JCJ :
670 Armes % Résistance Air JCJ :
670 Armes % Rés. Neutre JCJ :
670 Armes EffetsChance :
713 Armes - Critère 1 Initiative :
713 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
775 Armes Armes(dommages Terre) :
1043 Armes (dommages Feu) :
1167 Armes (dommages Eau) :
976 Armes (dommages Air) :
1060 Armes (dommages Neutre) :
1507 Armes DommagesDommages Terre :
720 Armes Dommages Neutre :
718 Armes Renvoie dommages :
713 Armes Dommages Poussée :
714 Armes Dommages Critiques :
714 Armes Dommages Pièges :
713 Armes Puissance Pièges :
713 Armes RésistancesRésistance Terre :
730 Armes Résistance Feu :
729 Armes Résistance Eau :
730 Armes Résistance Air :
728 Armes Résistance Neutre :
730 Armes % Résistance Terre :
713 Armes % Résistance Feu :
713 Armes % Résistance Eau :
713 Armes % Résistance Air :
714 Armes % Résistance Neutre :
716 Armes Résistance Critiques :
715 Armes Résistance Poussée :
714 Armes Résistance Terre JCJ :
713 Armes Résistance Feu JCJ :
713 Armes Résistance Eau JCJ :
713 Armes Résistance Air JCJ :
713 Armes Résistance Neutre JCJ :
713 Armes % Résistance Terre JCJ :
713 Armes % Résistance Feu JCJ :
713 Armes % Résistance Eau JCJ :
713 Armes % Résistance Air JCJ :
713 Armes % Rés. Neutre JCJ :
713 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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