Quel marteau pour un Osamodas Eau/Chance de niveau 138 pour "(dommages Feu)" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un osamodas eau de niveau 138 pour Chance, (dommages Feu) et (dommages Terre).
Voici les meilleurs compromis en Chance, (dommages Feu) et (dommages Terre).
Vitalité : -40..-31Sagesse : -50..-39Force > 56Vitalité > 74Effets
Chance : 95
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Sagesse : -35..-27Force > 48Vitalité > 79Effets
Chance : 70
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 19..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 40Vitalité > 68Effets
Chance : 13..35Sagesse : 4..10
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 17..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -5Intelligence > 37Vitalité > 86Effets
Chance : 35Agilité : 25
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Force > 24Vitalité > 57Effets
Chance : 45
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 13..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -130..-99Force > 66Vitalité > 88Effets
Chance : 100Vitalité : 10
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Intelligence > 23Vitalité > 57Effets
Chance : 35
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 18..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Vitalité : -50..-39Force > 62Vitalité > 67Effets
Chance : 95
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -55..-42Vitalité > 77Effets
Chance : 85
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 50Chance > 100Sagesse > 40Effets
PO : 1Chance : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30Dommages : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 11..15(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
274 Marteau Coups Critiques :
238 Marteau Armes(dommages Terre) :
229 Marteau - Critère 3 (dommages Feu) :
229 Marteau - Critère 2 (dommages Eau) :
275 Marteau (dommages Air) :
290 Marteau (dommages Neutre) :
413 Marteau (vol Neutre) :
232 Marteau DommagesDommages Terre :
229 Marteau Dommages Feu :
229 Marteau Dommages Eau :
229 Marteau Dommages Air :
229 Marteau Dommages Neutre :
230 Marteau Renvoie dommages :
229 Marteau Dommages Poussée :
229 Marteau Dommages Critiques :
229 Marteau Dommages Pièges :
229 Marteau Puissance Pièges :
229 Marteau RésistancesRésistance Terre :
235 Marteau Résistance Feu :
232 Marteau Résistance Eau :
231 Marteau Résistance Air :
231 Marteau Résistance Neutre :
235 Marteau % Résistance Terre :
229 Marteau % Résistance Feu :
232 Marteau % Résistance Eau :
231 Marteau % Résistance Air :
229 Marteau % Résistance Neutre :
231 Marteau Résistance Critiques :
230 Marteau Résistance Poussée :
229 Marteau Résistance Terre JCJ :
229 Marteau Résistance Feu JCJ :
229 Marteau Résistance Eau JCJ :
229 Marteau Résistance Air JCJ :
229 Marteau Résistance Neutre JCJ :
229 Marteau % Résistance Terre JCJ :
229 Marteau % Résistance Feu JCJ :
229 Marteau % Résistance Eau JCJ :
229 Marteau % Résistance Air JCJ :
229 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
229 Marteau EffetsIntelligence :
266 Marteau Chance :
177 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
184 Marteau Armes(dommages Terre) :
177 Marteau - Critère 3 (dommages Eau) :
199 Marteau (dommages Air) :
227 Marteau (dommages Neutre) :
326 Marteau (vol Neutre) :
181 Marteau DommagesDommages Terre :
177 Marteau Dommages Feu :
177 Marteau Dommages Eau :
177 Marteau Dommages Air :
177 Marteau Dommages Neutre :
179 Marteau Renvoie dommages :
177 Marteau Dommages Poussée :
177 Marteau Dommages Critiques :
177 Marteau Dommages Pièges :
177 Marteau Puissance Pièges :
177 Marteau RésistancesRésistance Terre :
182 Marteau Résistance Feu :
179 Marteau Résistance Eau :
178 Marteau Résistance Air :
178 Marteau Résistance Neutre :
183 Marteau % Résistance Terre :
177 Marteau % Résistance Feu :
180 Marteau % Résistance Eau :
178 Marteau % Résistance Air :
177 Marteau % Résistance Neutre :
179 Marteau Résistance Critiques :
177 Marteau Résistance Poussée :
177 Marteau Résistance Terre JCJ :
177 Marteau Résistance Feu JCJ :
177 Marteau Résistance Eau JCJ :
177 Marteau Résistance Air JCJ :
177 Marteau Résistance Neutre JCJ :
177 Marteau % Résistance Terre JCJ :
177 Marteau % Résistance Feu JCJ :
177 Marteau % Résistance Eau JCJ :
177 Marteau % Résistance Air JCJ :
177 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
177 Marteau EffetsIntelligence :
275 Marteau Chance :
226 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
234 Marteau Armes(dommages Feu) :
226 Marteau - Critère 2 (dommages Eau) :
247 Marteau (dommages Air) :
275 Marteau (dommages Neutre) :
370 Marteau (vol Neutre) :
229 Marteau DommagesDommages Terre :
227 Marteau Dommages Feu :
226 Marteau Dommages Eau :
226 Marteau Dommages Air :
226 Marteau Dommages Neutre :
228 Marteau Renvoie dommages :
226 Marteau Dommages Poussée :
226 Marteau Dommages Critiques :
226 Marteau Dommages Pièges :
226 Marteau Puissance Pièges :
226 Marteau RésistancesRésistance Terre :
231 Marteau Résistance Feu :
227 Marteau Résistance Eau :
227 Marteau Résistance Air :
227 Marteau Résistance Neutre :
231 Marteau % Résistance Terre :
226 Marteau % Résistance Feu :
228 Marteau % Résistance Eau :
227 Marteau % Résistance Air :
226 Marteau % Résistance Neutre :
227 Marteau Résistance Critiques :
226 Marteau Résistance Poussée :
226 Marteau Résistance Terre JCJ :
226 Marteau Résistance Feu JCJ :
226 Marteau Résistance Eau JCJ :
226 Marteau Résistance Air JCJ :
226 Marteau Résistance Neutre JCJ :
226 Marteau % Résistance Terre JCJ :
226 Marteau % Résistance Feu JCJ :
226 Marteau % Résistance Eau JCJ :
226 Marteau % Résistance Air JCJ :
226 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
226 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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