
Quel arc pour un Osamodas eau/chance de niveau 112 pour "portée :" et "initiative" ?
Je cherche le meilleur arc pour un osamodas eau de niveau 112 pour chance, portée : et initiative.
Voici les meilleurs compromis en chance, portée : et initiative.
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Vitalité : -35..-27Agilité > 102Effets
Chance : 34..100Sagesse : 11..30
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Agilité > 102Effets
Force : 4..10Chance : 36..105Vitalité : 23..65
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité > 95Effets
Intelligence : 9..15Chance : 49..95Agilité : 5
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -15..-12Agilité > 107Effets
Force : 31..90Chance : 24..70
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -95..-72Agilité > 102Effets
Chance : 49..95Vitalité : 6..10Sagesse : 21..40
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -50..-39Agilité > 87Effets
Chance : 12..55Agilité : 7..30Sagesse : 5..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 10CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Intelligence : -60..-46Agilité > 119Effets
Force : 51..100Chance : 41..80
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
401 Arc - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
401 Arc (dommages Neutre) :
401 Arc Portée : :
401 Arc - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
401 Arc Dommages Poussée :
401 Arc Dommages Critiques :
401 Arc Puissance Pièges :
401 Arc RésistancesRésistance Terre :
401 Arc Résistance Neutre :
401 Arc % Résistance Terre :
401 Arc % Résistance Feu :
401 Arc % Résistance Eau :
401 Arc % Résistance Air :
401 Arc % Résistance Neutre :
401 Arc Résistance Critiques :
401 Arc Résistance Poussée :
401 Arc Résistance Terre JCJ :
401 Arc Résistance Feu JCJ :
401 Arc Résistance Eau JCJ :
401 Arc Résistance Air JCJ :
401 Arc Résistance Neutre JCJ :
401 Arc % Résistance Terre JCJ :
401 Arc % Résistance Feu JCJ :
401 Arc % Résistance Eau JCJ :
401 Arc % Résistance Air JCJ :
401 Arc % Rés. Neutre JCJ :
401 Arc EffetsChance :
120 Arc - Critère 1 Initiative :
120 Arc - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
143 Arc (dommages Neutre) :
232 Arc DommagesRenvoie dommages :
120 Arc Dommages Poussée :
120 Arc Dommages Critiques :
121 Arc Puissance Pièges :
120 Arc RésistancesRésistance Terre :
125 Arc Résistance Neutre :
125 Arc % Résistance Terre :
120 Arc % Résistance Feu :
121 Arc % Résistance Eau :
120 Arc % Résistance Air :
120 Arc % Résistance Neutre :
121 Arc Résistance Critiques :
120 Arc Résistance Poussée :
120 Arc Résistance Terre JCJ :
120 Arc Résistance Feu JCJ :
120 Arc Résistance Eau JCJ :
120 Arc Résistance Air JCJ :
120 Arc Résistance Neutre JCJ :
120 Arc % Résistance Terre JCJ :
120 Arc % Résistance Feu JCJ :
120 Arc % Résistance Eau JCJ :
120 Arc % Résistance Air JCJ :
120 Arc % Rés. Neutre JCJ :
120 Arc EffetsChance :
401 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
401 Arc (dommages Neutre) :
401 Arc Portée : :
401 Arc - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
401 Arc Dommages Poussée :
401 Arc Dommages Critiques :
401 Arc Puissance Pièges :
401 Arc RésistancesRésistance Terre :
401 Arc Résistance Neutre :
401 Arc % Résistance Terre :
401 Arc % Résistance Feu :
401 Arc % Résistance Eau :
401 Arc % Résistance Air :
401 Arc % Résistance Neutre :
401 Arc Résistance Critiques :
401 Arc Résistance Poussée :
401 Arc Résistance Terre JCJ :
401 Arc Résistance Feu JCJ :
401 Arc Résistance Eau JCJ :
401 Arc Résistance Air JCJ :
401 Arc Résistance Neutre JCJ :
401 Arc % Résistance Terre JCJ :
401 Arc % Résistance Feu JCJ :
401 Arc % Résistance Eau JCJ :
401 Arc % Résistance Air JCJ :
401 Arc % Rés. Neutre JCJ :
401 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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