Quelle épée pour un Osamodas terre/force de niveau 95 pour "(vol Terre)" et "Agilité" ?
Je cherche la meilleure épée pour une osamodas terre de niveau 95 pour force, (vol terre) et agilité.
Voici les meilleurs compromis en force, (vol terre) et agilité
sans les armes à deux mains.
Intelligence : -25..-20Force > 86Effets
Force : 26..75Agilité : 16..45
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 11..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 95Effets
Force : 26..50Agilité : 34..65Sagesse : 9..15
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35Chance : 25Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 91Effets
Force : 4..10Chance : 4..10Agilité : 31..90
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -15..-12Force > 98Effets
Force : 11..20Agilité : 39..75
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 77Effets
Force : 21..40Agilité : 26..50Sagesse : 5
Combats restants : 39Armes
(dommages Terre) : 9..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)
Vitalité : -40..-31Sagesse : -15..-12Force > 83Effets
Force : 31..90Chance : 14..40
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Force > 76Effets
Force : 46..90Chance : 21..40
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 12..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
119 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
128 Épée Armes(dommages Terre) :
173 Épée (dommages Neutre) :
239 Épée (vol Terre) :
119 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
119 Épée Renvoie dommages :
119 Épée Dommages Poussée :
120 Épée Dommages Critiques :
119 Épée Dommages Pièges :
119 Épée Puissance Pièges :
119 Épée RésistancesRésistance Terre :
119 Épée Résistance Neutre :
119 Épée % Résistance Terre :
119 Épée % Résistance Feu :
119 Épée % Résistance Eau :
119 Épée % Résistance Air :
119 Épée % Résistance Neutre :
119 Épée Résistance Critiques :
119 Épée Résistance Poussée :
120 Épée Résistance Terre JCJ :
119 Épée Résistance Feu JCJ :
119 Épée Résistance Eau JCJ :
119 Épée Résistance Air JCJ :
119 Épée Résistance Neutre JCJ :
119 Épée % Résistance Terre JCJ :
119 Épée % Résistance Feu JCJ :
119 Épée % Résistance Eau JCJ :
119 Épée % Résistance Air JCJ :
119 Épée % Rés. Neutre JCJ :
119 Épée EffetsForce :
204 Épée - Critère 1 Agilité :
204 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
211 Épée Armes(dommages Terre) :
233 Épée (dommages Neutre) :
286 Épée DommagesDommages Neutre :
204 Épée Renvoie dommages :
204 Épée Dommages Poussée :
205 Épée Dommages Critiques :
204 Épée Dommages Pièges :
204 Épée Puissance Pièges :
204 Épée RésistancesRésistance Terre :
204 Épée Résistance Neutre :
204 Épée % Résistance Terre :
204 Épée % Résistance Feu :
204 Épée % Résistance Eau :
204 Épée % Résistance Air :
204 Épée % Résistance Neutre :
204 Épée Résistance Critiques :
204 Épée Résistance Poussée :
205 Épée Résistance Terre JCJ :
204 Épée Résistance Feu JCJ :
204 Épée Résistance Eau JCJ :
204 Épée Résistance Air JCJ :
204 Épée Résistance Neutre JCJ :
204 Épée % Résistance Terre JCJ :
204 Épée % Résistance Feu JCJ :
204 Épée % Résistance Eau JCJ :
204 Épée % Résistance Air JCJ :
204 Épée % Rés. Neutre JCJ :
204 Épée EffetsForce :
125 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
135 Épée Armes(dommages Terre) :
174 Épée (dommages Neutre) :
236 Épée (vol Terre) :
125 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
125 Épée Renvoie dommages :
125 Épée Dommages Poussée :
126 Épée Dommages Critiques :
125 Épée Dommages Pièges :
125 Épée Puissance Pièges :
125 Épée RésistancesRésistance Terre :
125 Épée Résistance Neutre :
125 Épée % Résistance Terre :
125 Épée % Résistance Feu :
125 Épée % Résistance Eau :
125 Épée % Résistance Air :
125 Épée % Résistance Neutre :
125 Épée Résistance Critiques :
125 Épée Résistance Poussée :
126 Épée Résistance Terre JCJ :
125 Épée Résistance Feu JCJ :
125 Épée Résistance Eau JCJ :
125 Épée Résistance Air JCJ :
125 Épée Résistance Neutre JCJ :
125 Épée % Résistance Terre JCJ :
125 Épée % Résistance Feu JCJ :
125 Épée % Résistance Eau JCJ :
125 Épée % Résistance Air JCJ :
125 Épée % Rés. Neutre JCJ :
125 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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