Quelle hache pour un Osamodas terre/force de niveau 91 pour "Retrait PM" et "Intelligence" ?
Je cherche la meilleure hache pour une osamodas terre de niveau 91 pour force, retrait pm et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en force, retrait pm et intelligence.
Chance : -25..-20Force > 102Effets
Force : 20..75Vitalité : 5Sagesse : 5..15
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 12..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Initiative : -500Force > 250Sagesse > 50Vitalité > 150Effets
Force : 31..70Vitalité : 31..70
Armes
(dommages Neutre) : 31..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 84Effets
Intelligence : 65Chance : 5
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 10..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -30..-24Force > 94Effets
Force : 26..50Intelligence : 9..15Vitalité : 31..60
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 13..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité > 70Effets
Force : 16..30Intelligence : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 21..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -30..-24Force > 83Vitalité > 29Effets
Force : 21..60
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Force > 73Effets
Intelligence : 55
Combats restants : 42Armes
(dommages Neutre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -30..-24Force > 78Effets
Intelligence : 19..55
Combats restants : 40Armes
(dommages Feu) : 13..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Force > 81Effets
Force : 18..50Intelligence : 5Agilité : 6..15
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 11..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
71 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
75 Hache Retrait PM :
71 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
120 Hache (dommages Eau) :
101 Hache (dommages Air) :
101 Hache (dommages Neutre) :
189 Hache DommagesDommages Neutre :
71 Hache Renvoie dommages :
71 Hache Dommages Poussée :
71 Hache Dommages Critiques :
71 Hache Dommages Pièges :
71 Hache Puissance Pièges :
71 Hache RésistancesRésistance Terre :
71 Hache Résistance Neutre :
71 Hache % Résistance Terre :
71 Hache % Résistance Feu :
71 Hache % Résistance Eau :
71 Hache % Résistance Air :
71 Hache % Résistance Neutre :
72 Hache Résistance Critiques :
71 Hache Résistance Poussée :
71 Hache Résistance Terre JCJ :
71 Hache Résistance Feu JCJ :
71 Hache Résistance Eau JCJ :
71 Hache Résistance Air JCJ :
71 Hache Résistance Neutre JCJ :
71 Hache % Résistance Terre JCJ :
71 Hache % Résistance Feu JCJ :
71 Hache % Résistance Eau JCJ :
71 Hache % Résistance Air JCJ :
71 Hache % Rés. Neutre JCJ :
71 Hache EffetsForce :
140 Hache - Critère 1 Intelligence :
140 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
142 Hache Armes(dommages Terre) :
173 Hache (dommages Feu) :
156 Hache (dommages Eau) :
165 Hache (dommages Air) :
167 Hache (dommages Neutre) :
218 Hache DommagesDommages Terre :
140 Hache Dommages Neutre :
140 Hache Renvoie dommages :
140 Hache Dommages Poussée :
140 Hache Dommages Critiques :
140 Hache Dommages Pièges :
140 Hache Puissance Pièges :
140 Hache RésistancesRésistance Terre :
140 Hache Résistance Feu :
140 Hache Résistance Eau :
140 Hache Résistance Air :
140 Hache Résistance Neutre :
140 Hache % Résistance Terre :
140 Hache % Résistance Feu :
140 Hache % Résistance Eau :
140 Hache % Résistance Air :
140 Hache % Résistance Neutre :
140 Hache Résistance Critiques :
140 Hache Résistance Poussée :
140 Hache Résistance Terre JCJ :
140 Hache Résistance Feu JCJ :
140 Hache Résistance Eau JCJ :
140 Hache Résistance Air JCJ :
140 Hache Résistance Neutre JCJ :
140 Hache % Résistance Terre JCJ :
140 Hache % Résistance Feu JCJ :
140 Hache % Résistance Eau JCJ :
140 Hache % Résistance Air JCJ :
140 Hache % Rés. Neutre JCJ :
140 Hache EffetsForce :
82 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
85 Hache Retrait PM :
82 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
123 Hache (dommages Feu) :
108 Hache (dommages Eau) :
115 Hache (dommages Air) :
117 Hache (dommages Neutre) :
184 Hache DommagesDommages Neutre :
82 Hache Renvoie dommages :
82 Hache Dommages Poussée :
82 Hache Dommages Critiques :
82 Hache Dommages Pièges :
82 Hache Puissance Pièges :
82 Hache RésistancesRésistance Terre :
82 Hache Résistance Neutre :
82 Hache % Résistance Terre :
82 Hache % Résistance Feu :
82 Hache % Résistance Eau :
82 Hache % Résistance Air :
82 Hache % Résistance Neutre :
82 Hache Résistance Critiques :
82 Hache Résistance Poussée :
82 Hache Résistance Terre JCJ :
82 Hache Résistance Feu JCJ :
82 Hache Résistance Eau JCJ :
82 Hache Résistance Air JCJ :
82 Hache Résistance Neutre JCJ :
82 Hache % Résistance Terre JCJ :
82 Hache % Résistance Feu JCJ :
82 Hache % Résistance Eau JCJ :
82 Hache % Résistance Air JCJ :
82 Hache % Rés. Neutre JCJ :
82 Hache Classe
mot absent : osamoda :
0 Hache Dofus Help est un site de fans pour les joueurs de Dofus. Le site officiel est
dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
dofus help est une réalisation des frères Montané, optimisée pour Firefox, IE11 et Chrome.
Voir notre page de
remerciements.