Quelles armes pour un Osamodas terre/force de niveau 80 pour "dommages eau" et "pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour une osamodas terre de niveau 80 pour Force, Dommages Eau et PM.
Voici les meilleurs compromis en Force, Dommages Eau et PM.
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité > 89Effets
Force : 80Vitalité : 25
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -10..-9Force > 85Effets
Force : 28..80
Combats restants : 40Armes
(dommages Neutre) : 14..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 75Effets
Force : 80Vitalité : 55
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Agilité > 71Effets
Force : 75Agilité : 5Vitalité : 10
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 74Effets
Force : 75
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -25..-21Chance : -20..-16Force > 74Effets
Force : 75Vitalité : 45
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 9..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
PA : -1Force > 40Agilité > 79Effets
PM : 1Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
89 Armes Armes(dommages Terre) :
367 Armes (dommages Feu) :
503 Armes (dommages Eau) :
374 Armes (dommages Air) :
416 Armes (dommages Neutre) :
959 Armes DommagesDommages Eau :
12 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
16 Armes Renvoie dommages :
12 Armes Dommages Poussée :
12 Armes Dommages Critiques :
13 Armes Dommages Pièges :
12 Armes Puissance Pièges :
12 Armes RésistancesRésistance Terre :
29 Armes Résistance Neutre :
29 Armes % Résistance Terre :
12 Armes % Résistance Feu :
13 Armes % Résistance Eau :
13 Armes % Résistance Air :
12 Armes % Résistance Neutre :
13 Armes Résistance Critiques :
14 Armes Résistance Poussée :
12 Armes Résistance Terre JCJ :
12 Armes Résistance Feu JCJ :
12 Armes Résistance Eau JCJ :
12 Armes Résistance Air JCJ :
12 Armes Résistance Neutre JCJ :
12 Armes % Résistance Terre JCJ :
12 Armes % Résistance Feu JCJ :
12 Armes % Résistance Eau JCJ :
12 Armes % Résistance Air JCJ :
12 Armes % Rés. Neutre JCJ :
12 Armes EffetsForce :
613 Armes - Critère 1 PM :
613 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
671 Armes Armes(dommages Terre) :
865 Armes (dommages Feu) :
1021 Armes (dommages Eau) :
916 Armes (dommages Air) :
951 Armes (dommages Neutre) :
1270 Armes DommagesDommages Terre :
618 Armes Dommages Neutre :
616 Armes Renvoie dommages :
613 Armes Dommages Poussée :
615 Armes Dommages Critiques :
614 Armes Dommages Pièges :
613 Armes Puissance Pièges :
613 Armes RésistancesRésistance Terre :
629 Armes Résistance Feu :
622 Armes Résistance Eau :
623 Armes Résistance Air :
623 Armes Résistance Neutre :
629 Armes % Résistance Terre :
613 Armes % Résistance Feu :
614 Armes % Résistance Eau :
614 Armes % Résistance Air :
613 Armes % Résistance Neutre :
614 Armes Résistance Critiques :
615 Armes Résistance Poussée :
614 Armes Résistance Terre JCJ :
613 Armes Résistance Feu JCJ :
613 Armes Résistance Eau JCJ :
613 Armes Résistance Air JCJ :
613 Armes Résistance Neutre JCJ :
613 Armes % Résistance Terre JCJ :
613 Armes % Résistance Feu JCJ :
613 Armes % Résistance Eau JCJ :
613 Armes % Résistance Air JCJ :
613 Armes % Rés. Neutre JCJ :
613 Armes EffetsForce :
613 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
672 Armes Armes(dommages Terre) :
864 Armes (dommages Feu) :
1021 Armes (dommages Eau) :
914 Armes (dommages Air) :
952 Armes (dommages Neutre) :
1272 Armes DommagesDommages Terre :
614 Armes Dommages Eau :
613 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
616 Armes Renvoie dommages :
613 Armes Dommages Poussée :
613 Armes Dommages Critiques :
614 Armes Dommages Pièges :
613 Armes Puissance Pièges :
613 Armes RésistancesRésistance Terre :
629 Armes Résistance Feu :
622 Armes Résistance Eau :
623 Armes Résistance Air :
623 Armes Résistance Neutre :
629 Armes % Résistance Terre :
613 Armes % Résistance Feu :
614 Armes % Résistance Eau :
614 Armes % Résistance Air :
613 Armes % Résistance Neutre :
614 Armes Résistance Critiques :
615 Armes Résistance Poussée :
613 Armes Résistance Terre JCJ :
613 Armes Résistance Feu JCJ :
613 Armes Résistance Eau JCJ :
613 Armes Résistance Air JCJ :
613 Armes Résistance Neutre JCJ :
613 Armes % Résistance Terre JCJ :
613 Armes % Résistance Feu JCJ :
613 Armes % Résistance Eau JCJ :
613 Armes % Résistance Air JCJ :
613 Armes % Rés. Neutre JCJ :
613 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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