Quel marteau pour un Osamodas terre/force de niveau 51 pour "(dommages air)" et "vitalité" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Osamodas terre de niveau 51 pour force, (dommages air) et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages air) et vitalité.
Intelligence : -40..-21Agilité > 20Effets
Force : 6..15Vitalité : 6..15
Armes
(dommages Air) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+4)EC : 1/0
Vitalité > 13Effets
Vitalité : 21..60
Combats restants : 13Armes
(dommages Air) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 15Effets
Vitalité : 6..45
Combats restants : 16Armes
(dommages Air) : 5..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Combats restants : 20Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Incarnation Niveau : 5
Agilité > 50Armes
(dommages Air) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 10Vitalité > 16Effets
Force : 6..45
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 6..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Vitalité > 30 Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 14..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité : -5Vitalité > 24 Combats restants : 22Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité > 25Effets
Chance : 15Sagesse : 11..20
Combats restants : 21Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité > 40Vitalité > 40 Armes
(dommages Air) : 10..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
62 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
69 Marteau Armes(dommages Terre) :
86 Marteau (dommages Feu) :
118 Marteau (dommages Eau) :
76 Marteau (dommages Air) :
62 Marteau - Critère 2 (dommages Neutre) :
124 Marteau DommagesDommages Terre :
62 Marteau Dommages Neutre :
64 Marteau Renvoie dommages :
62 Marteau Dommages Poussée :
62 Marteau Dommages Critiques :
62 Marteau Dommages Pièges :
62 Marteau Puissance Pièges :
62 Marteau RésistancesRésistance Terre :
62 Marteau Résistance Feu :
62 Marteau Résistance Eau :
62 Marteau Résistance Air :
62 Marteau Résistance Neutre :
62 Marteau % Résistance Terre :
62 Marteau % Résistance Feu :
62 Marteau % Résistance Eau :
62 Marteau % Résistance Air :
62 Marteau % Résistance Neutre :
62 Marteau Résistance Critiques :
62 Marteau Résistance Poussée :
62 Marteau Résistance Terre JCJ :
62 Marteau Résistance Feu JCJ :
62 Marteau Résistance Eau JCJ :
62 Marteau Résistance Air JCJ :
62 Marteau Résistance Neutre JCJ :
62 Marteau % Résistance Terre JCJ :
62 Marteau % Résistance Feu JCJ :
62 Marteau % Résistance Eau JCJ :
62 Marteau % Résistance Air JCJ :
62 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
62 Marteau EffetsForce :
83 Marteau - Critère 1 Intelligence :
106 Marteau Vitalité :
83 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
90 Marteau Armes(dommages Terre) :
108 Marteau (dommages Feu) :
136 Marteau (dommages Eau) :
103 Marteau (dommages Neutre) :
120 Marteau DommagesDommages Terre :
83 Marteau Dommages Neutre :
84 Marteau Renvoie dommages :
83 Marteau Dommages Poussée :
83 Marteau Dommages Critiques :
83 Marteau Dommages Pièges :
83 Marteau Puissance Pièges :
83 Marteau RésistancesRésistance Terre :
83 Marteau Résistance Feu :
83 Marteau Résistance Eau :
84 Marteau Résistance Air :
84 Marteau Résistance Neutre :
83 Marteau % Résistance Terre :
83 Marteau % Résistance Feu :
83 Marteau % Résistance Eau :
83 Marteau % Résistance Air :
83 Marteau % Résistance Neutre :
83 Marteau Résistance Critiques :
83 Marteau Résistance Poussée :
83 Marteau Résistance Terre JCJ :
83 Marteau Résistance Feu JCJ :
83 Marteau Résistance Eau JCJ :
83 Marteau Résistance Air JCJ :
83 Marteau Résistance Neutre JCJ :
83 Marteau % Résistance Terre JCJ :
83 Marteau % Résistance Feu JCJ :
83 Marteau % Résistance Eau JCJ :
83 Marteau % Résistance Air JCJ :
83 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
83 Marteau EffetsForce :
61 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
68 Marteau Armes(dommages Terre) :
88 Marteau (dommages Feu) :
131 Marteau (dommages Eau) :
75 Marteau (dommages Air) :
61 Marteau - Critère 2 (dommages Neutre) :
105 Marteau DommagesDommages Terre :
61 Marteau Dommages Neutre :
62 Marteau Renvoie dommages :
61 Marteau Dommages Poussée :
61 Marteau Dommages Critiques :
61 Marteau Dommages Pièges :
61 Marteau Puissance Pièges :
61 Marteau RésistancesRésistance Terre :
65 Marteau Résistance Feu :
61 Marteau Résistance Eau :
61 Marteau Résistance Air :
61 Marteau Résistance Neutre :
65 Marteau % Résistance Terre :
61 Marteau % Résistance Feu :
61 Marteau % Résistance Eau :
61 Marteau % Résistance Air :
61 Marteau % Résistance Neutre :
61 Marteau Résistance Critiques :
61 Marteau Résistance Poussée :
61 Marteau Résistance Terre JCJ :
61 Marteau Résistance Feu JCJ :
61 Marteau Résistance Eau JCJ :
61 Marteau Résistance Air JCJ :
61 Marteau Résistance Neutre JCJ :
61 Marteau % Résistance Terre JCJ :
61 Marteau % Résistance Feu JCJ :
61 Marteau % Résistance Eau JCJ :
61 Marteau % Résistance Air JCJ :
61 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
61 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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