Quel marteau pour un Osamodas Terre/Force de niveau 17 pour "Dommages Air" et "Esquive PM" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Osamodas terre de niveau 17 pour Force, Dommages Air et Esquive PM.
Voici les meilleurs compromis en Force, Dommages Air et Esquive PM.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 18
Force > 6Vitalité > 11Effets
Force : 6..20
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 6..11
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité > 9Effets
Force : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 4..11
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 3Vitalité > 9Effets
Force : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 4..10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 8Vitalité > 7Effets
Force : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 3..11
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 6Vitalité > 7Effets
Force : 5Chance : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 4..9
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -5Intelligence > 4Vitalité > 4Effets
Force : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 3..10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 3Vitalité > 6Effets
Force : 5Intelligence : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 4..10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 4Vitalité > 5Effets
Force : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 6..9
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité > 4Effets
Force : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 2..9
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 5Intelligence > 10Effets
Force : 1
Armes
(dommages Neutre) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
0 Marteau Esquive PM :
0 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
15 Marteau (dommages Feu) :
29 Marteau (dommages Eau) :
6 Marteau (dommages Air) :
10 Marteau (dommages Neutre) :
27 Marteau DommagesDommages Terre :
0 Marteau Dommages Air :
0 Marteau - Critère 2 Dommages Neutre :
1 Marteau Renvoie dommages :
0 Marteau Dommages Poussée :
0 Marteau Dommages Critiques :
0 Marteau Dommages Pièges :
0 Marteau Puissance Pièges :
0 Marteau RésistancesRésistance Terre :
0 Marteau Résistance Feu :
0 Marteau Résistance Eau :
0 Marteau Résistance Air :
0 Marteau Résistance Neutre :
0 Marteau % Résistance Terre :
0 Marteau % Résistance Feu :
0 Marteau % Résistance Eau :
0 Marteau % Résistance Air :
0 Marteau % Résistance Neutre :
0 Marteau Résistance Critiques :
0 Marteau Résistance Poussée :
0 Marteau Résistance Terre JCJ :
0 Marteau Résistance Feu JCJ :
0 Marteau Résistance Eau JCJ :
0 Marteau Résistance Air JCJ :
0 Marteau Résistance Neutre JCJ :
0 Marteau % Résistance Terre JCJ :
0 Marteau % Résistance Feu JCJ :
0 Marteau % Résistance Eau JCJ :
0 Marteau % Résistance Air JCJ :
0 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
0 Marteau EffetsForce :
13 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
13 Marteau Esquive PM :
13 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
25 Marteau (dommages Feu) :
39 Marteau (dommages Eau) :
19 Marteau (dommages Air) :
21 Marteau (dommages Neutre) :
35 Marteau DommagesDommages Terre :
13 Marteau Dommages Neutre :
14 Marteau Renvoie dommages :
13 Marteau Dommages Poussée :
13 Marteau Dommages Critiques :
13 Marteau Dommages Pièges :
13 Marteau Puissance Pièges :
13 Marteau RésistancesRésistance Terre :
13 Marteau Résistance Feu :
13 Marteau Résistance Eau :
13 Marteau Résistance Air :
13 Marteau Résistance Neutre :
13 Marteau % Résistance Terre :
13 Marteau % Résistance Feu :
13 Marteau % Résistance Eau :
13 Marteau % Résistance Air :
13 Marteau % Résistance Neutre :
13 Marteau Résistance Critiques :
13 Marteau Résistance Poussée :
13 Marteau Résistance Terre JCJ :
13 Marteau Résistance Feu JCJ :
13 Marteau Résistance Eau JCJ :
13 Marteau Résistance Air JCJ :
13 Marteau Résistance Neutre JCJ :
13 Marteau % Résistance Terre JCJ :
13 Marteau % Résistance Feu JCJ :
13 Marteau % Résistance Eau JCJ :
13 Marteau % Résistance Air JCJ :
13 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
13 Marteau EffetsForce :
13 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
13 Marteau Armes(dommages Terre) :
25 Marteau (dommages Feu) :
39 Marteau (dommages Eau) :
19 Marteau (dommages Air) :
21 Marteau (dommages Neutre) :
35 Marteau DommagesDommages Terre :
13 Marteau Dommages Air :
13 Marteau - Critère 2 Dommages Neutre :
14 Marteau Renvoie dommages :
13 Marteau Dommages Poussée :
13 Marteau Dommages Critiques :
13 Marteau Dommages Pièges :
13 Marteau Puissance Pièges :
13 Marteau RésistancesRésistance Terre :
13 Marteau Résistance Feu :
13 Marteau Résistance Eau :
13 Marteau Résistance Air :
13 Marteau Résistance Neutre :
13 Marteau % Résistance Terre :
13 Marteau % Résistance Feu :
13 Marteau % Résistance Eau :
13 Marteau % Résistance Air :
13 Marteau % Résistance Neutre :
13 Marteau Résistance Critiques :
13 Marteau Résistance Poussée :
13 Marteau Résistance Terre JCJ :
13 Marteau Résistance Feu JCJ :
13 Marteau Résistance Eau JCJ :
13 Marteau Résistance Air JCJ :
13 Marteau Résistance Neutre JCJ :
13 Marteau % Résistance Terre JCJ :
13 Marteau % Résistance Feu JCJ :
13 Marteau % Résistance Eau JCJ :
13 Marteau % Résistance Air JCJ :
13 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
13 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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