Quelles dagues pour un Osamodas terre/force de niveau 151 pour "coups critiques" et "initiative" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Osamodas terre de niveau 151 pour force, coups critiques et initiative.
Voici les meilleurs compromis en force, coups critiques et initiative.
Chance : -65..-51Vitalité : -65..-51Agilité > 139Vitalité > 55Effets
Force : 26..150Sagesse : 16..90
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Chance : -60..-46Vitalité : -5Agilité > 134Effets
Force : 32..125Intelligence : 26..100Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Agilité > 137Effets
Force : 39..115Agilité : 9..25
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 136Effets
Force : 23..110Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité > 140Effets
Force : 110Chance : 25Vitalité : 50
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 107Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 96Vitalité > 36Effets
Force : 27..105Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
PA : -1Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages Pièges : 16..20Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 5..14(vol Air) : 5..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -110..-101Agilité > 151Effets
Force : 26..100Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 133Effets
Force : 51..100Intelligence : 21..40Chance : 14..25Agilité : 21..40Vitalité : 36..70
Combats restants : 74Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
34 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
34 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
90 Dagues (dommages Feu) :
108 Dagues (dommages Eau) :
95 Dagues (dommages Air) :
194 Dagues (dommages Neutre) :
207 Dagues DommagesDommages Terre :
35 Dagues Dommages Neutre :
34 Dagues Renvoie dommages :
34 Dagues Dommages Poussée :
34 Dagues Dommages Critiques :
34 Dagues Dommages Pièges :
34 Dagues Puissance Pièges :
35 Dagues RésistancesRésistance Terre :
37 Dagues Résistance Feu :
35 Dagues Résistance Eau :
36 Dagues Résistance Air :
36 Dagues Résistance Neutre :
39 Dagues % Résistance Terre :
34 Dagues % Résistance Feu :
35 Dagues % Résistance Eau :
34 Dagues % Résistance Air :
35 Dagues % Résistance Neutre :
35 Dagues Résistance Critiques :
34 Dagues Résistance Poussée :
34 Dagues Résistance Terre JCJ :
34 Dagues Résistance Feu JCJ :
34 Dagues Résistance Eau JCJ :
34 Dagues Résistance Air JCJ :
34 Dagues Résistance Neutre JCJ :
34 Dagues % Résistance Terre JCJ :
34 Dagues % Résistance Feu JCJ :
34 Dagues % Résistance Eau JCJ :
34 Dagues % Résistance Air JCJ :
34 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
34 Dagues EffetsForce :
156 Dagues - Critère 1 Initiative :
156 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
197 Dagues (dommages Feu) :
217 Dagues (dommages Eau) :
201 Dagues (dommages Air) :
276 Dagues (dommages Neutre) :
287 Dagues DommagesDommages Terre :
157 Dagues Dommages Neutre :
156 Dagues Renvoie dommages :
156 Dagues Dommages Poussée :
156 Dagues Dommages Critiques :
156 Dagues Dommages Pièges :
156 Dagues Puissance Pièges :
156 Dagues RésistancesRésistance Terre :
157 Dagues Résistance Feu :
158 Dagues Résistance Eau :
158 Dagues Résistance Air :
157 Dagues Résistance Neutre :
158 Dagues % Résistance Terre :
156 Dagues % Résistance Feu :
156 Dagues % Résistance Eau :
156 Dagues % Résistance Air :
156 Dagues % Résistance Neutre :
157 Dagues Résistance Critiques :
156 Dagues Résistance Poussée :
156 Dagues Résistance Terre JCJ :
156 Dagues Résistance Feu JCJ :
156 Dagues Résistance Eau JCJ :
156 Dagues Résistance Air JCJ :
156 Dagues Résistance Neutre JCJ :
156 Dagues % Résistance Terre JCJ :
156 Dagues % Résistance Feu JCJ :
156 Dagues % Résistance Eau JCJ :
156 Dagues % Résistance Air JCJ :
156 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
156 Dagues EffetsForce :
167 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
167 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
208 Dagues (dommages Feu) :
228 Dagues (dommages Eau) :
212 Dagues (dommages Air) :
287 Dagues (dommages Neutre) :
289 Dagues DommagesDommages Terre :
168 Dagues Dommages Neutre :
167 Dagues Renvoie dommages :
167 Dagues Dommages Poussée :
167 Dagues Dommages Critiques :
167 Dagues Dommages Pièges :
167 Dagues Puissance Pièges :
167 Dagues RésistancesRésistance Terre :
168 Dagues Résistance Feu :
168 Dagues Résistance Eau :
168 Dagues Résistance Air :
168 Dagues Résistance Neutre :
169 Dagues % Résistance Terre :
167 Dagues % Résistance Feu :
167 Dagues % Résistance Eau :
167 Dagues % Résistance Air :
167 Dagues % Résistance Neutre :
169 Dagues Résistance Critiques :
167 Dagues Résistance Poussée :
167 Dagues Résistance Terre JCJ :
167 Dagues Résistance Feu JCJ :
167 Dagues Résistance Eau JCJ :
167 Dagues Résistance Air JCJ :
167 Dagues Résistance Neutre JCJ :
167 Dagues % Résistance Terre JCJ :
167 Dagues % Résistance Feu JCJ :
167 Dagues % Résistance Eau JCJ :
167 Dagues % Résistance Air JCJ :
167 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
167 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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