
Quelle épée pour un Osamodas Vitalité de niveau 70 pour "(dommages neutre)" et "esquive pm" ?
Je cherche la meilleure épée pour un osamodas de niveau 70 pour Vitalité, (dommages Neutre) et Esquive PM.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, (dommages Neutre) et Esquive PM
sans les objets avec des malus.
Agilité > 150Chance > 150Vitalité > 100Effets
Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 26..35Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Agilité > 80Effets
Agilité : 16..25Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 26..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 30Agilité > 30Vitalité > 30Effets
Force : 16..30Agilité : 16..30Vitalité : 16..30Initiative : 201..300
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 50Effets
Chance : 10Agilité : 10
Armes
(dommages Neutre) : 17..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Force > 51Effets
Force : 1..60
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 100Effets
Force : 1..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 18..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force > 40Effets
Sagesse : 20
Combats restants : 23Armes
(dommages Neutre) : 6..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 22..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsEsquive PM :
46 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
72 Épée (dommages Neutre) :
46 Épée - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
46 Épée Dommages Poussée :
46 Épée Dommages Critiques :
46 Épée Puissance Pièges :
46 Épée RésistancesRésistance Terre :
46 Épée Résistance Neutre :
46 Épée % Résistance Terre :
46 Épée % Résistance Feu :
46 Épée % Résistance Eau :
46 Épée % Résistance Air :
46 Épée % Résistance Neutre :
46 Épée Résistance Critiques :
46 Épée Résistance Poussée :
46 Épée Résistance Terre JCJ :
46 Épée Résistance Feu JCJ :
46 Épée Résistance Eau JCJ :
46 Épée Résistance Air JCJ :
46 Épée Résistance Neutre JCJ :
46 Épée % Résistance Terre JCJ :
46 Épée % Résistance Feu JCJ :
46 Épée % Résistance Eau JCJ :
46 Épée % Résistance Air JCJ :
46 Épée % Rés. Neutre JCJ :
46 Épée EffetsVitalité :
34 Épée - Critère 1 Esquive PM :
34 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
54 Épée DommagesRenvoie dommages :
34 Épée Dommages Poussée :
34 Épée Dommages Critiques :
34 Épée Puissance Pièges :
34 Épée RésistancesRésistance Terre :
34 Épée Résistance Neutre :
34 Épée % Résistance Terre :
34 Épée % Résistance Feu :
34 Épée % Résistance Eau :
34 Épée % Résistance Air :
34 Épée % Résistance Neutre :
34 Épée Résistance Critiques :
34 Épée Résistance Poussée :
34 Épée Résistance Terre JCJ :
34 Épée Résistance Feu JCJ :
34 Épée Résistance Eau JCJ :
34 Épée Résistance Air JCJ :
34 Épée Résistance Neutre JCJ :
34 Épée % Résistance Terre JCJ :
34 Épée % Résistance Feu JCJ :
34 Épée % Résistance Eau JCJ :
34 Épée % Résistance Air JCJ :
34 Épée % Rés. Neutre JCJ :
34 Épée EffetsVitalité :
66 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
86 Épée (dommages Neutre) :
66 Épée - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
66 Épée Dommages Poussée :
66 Épée Dommages Critiques :
66 Épée Puissance Pièges :
66 Épée RésistancesRésistance Terre :
66 Épée Résistance Neutre :
66 Épée % Résistance Terre :
66 Épée % Résistance Feu :
66 Épée % Résistance Eau :
66 Épée % Résistance Air :
66 Épée % Résistance Neutre :
66 Épée Résistance Critiques :
66 Épée Résistance Poussée :
66 Épée Résistance Terre JCJ :
66 Épée Résistance Feu JCJ :
66 Épée Résistance Eau JCJ :
66 Épée Résistance Air JCJ :
66 Épée Résistance Neutre JCJ :
66 Épée % Résistance Terre JCJ :
66 Épée % Résistance Feu JCJ :
66 Épée % Résistance Eau JCJ :
66 Épée % Résistance Air JCJ :
66 Épée % Rés. Neutre JCJ :
66 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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