Quelles armes pour un Osamodas vitalité de niveau 53 pour "% Résistance Terre JCJ" et "Dommages" ?
Je cherche les meilleures armes pour une osamodas de niveau 53 pour Vitalité, % Résistance Terre JCJ et Dommages.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, % Résistance Terre JCJ et Dommages
sans les armes éthérées.
PM : -1Agilité > 40Effets
Agilité : 21..40Vitalité : 21..40Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Chance > 60Vitalité > 40Effets
Chance : 16..35Vitalité : 16..35Dommages : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 11..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -10..-1Chance : -10..-1Effets
PO : 1Agilité : 31..45Vitalité : 31..45
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -100..-51Effets
Dommages : 1..3
Armes
(dommages Feu) : 12..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -10Sagesse : -10Force > 104Agilité > 20Vitalité > 52Effets
Force : 30Agilité : 40Vitalité : 40
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 30Sagesse > 30Effets
Vitalité : 1..40Sagesse : 1..10Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Feu) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -20..-1Force > 10Chance > 30Effets
Chance : 31..40Vitalité : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
62 Armes Armes(dommages Terre) :
57 Armes (dommages Feu) :
114 Armes (dommages Eau) :
101 Armes (dommages Neutre) :
284 Armes DommagesDommages Neutre :
20 Armes Dommages :
16 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
16 Armes Dommages Poussée :
17 Armes Dommages Critiques :
16 Armes Dommages Pièges :
16 Armes Puissance Pièges :
16 Armes RésistancesRésistance Terre :
31 Armes Résistance Neutre :
31 Armes % Résistance Terre :
16 Armes % Résistance Feu :
16 Armes % Résistance Eau :
16 Armes % Résistance Air :
16 Armes % Résistance Neutre :
16 Armes Résistance Critiques :
17 Armes Résistance Poussée :
16 Armes Résistance Terre JCJ :
16 Armes Résistance Feu JCJ :
16 Armes Résistance Eau JCJ :
16 Armes Résistance Air JCJ :
16 Armes Résistance Neutre JCJ :
16 Armes % Résistance Terre JCJ :
16 Armes - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
16 Armes % Résistance Eau JCJ :
16 Armes % Résistance Air JCJ :
16 Armes % Rés. Neutre JCJ :
16 Armes EffetsVitalité :
141 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
176 Armes Armes(dommages Terre) :
177 Armes (dommages Feu) :
219 Armes (dommages Eau) :
211 Armes (dommages Air) :
200 Armes (dommages Neutre) :
351 Armes DommagesDommages Terre :
143 Armes Dommages Neutre :
143 Armes Dommages :
141 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
141 Armes Dommages Poussée :
141 Armes Dommages Critiques :
141 Armes Dommages Pièges :
141 Armes Puissance Pièges :
141 Armes RésistancesRésistance Terre :
149 Armes Résistance Feu :
145 Armes Résistance Eau :
146 Armes Résistance Air :
146 Armes Résistance Neutre :
149 Armes % Résistance Terre :
141 Armes % Résistance Feu :
141 Armes % Résistance Eau :
141 Armes % Résistance Air :
141 Armes % Résistance Neutre :
141 Armes Résistance Critiques :
141 Armes Résistance Poussée :
141 Armes Résistance Terre JCJ :
141 Armes Résistance Feu JCJ :
141 Armes Résistance Eau JCJ :
141 Armes Résistance Air JCJ :
141 Armes Résistance Neutre JCJ :
141 Armes % Résistance Feu JCJ :
141 Armes % Résistance Eau JCJ :
141 Armes % Résistance Air JCJ :
141 Armes % Rés. Neutre JCJ :
141 Armes EffetsVitalité :
128 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
164 Armes Armes(dommages Terre) :
164 Armes (dommages Feu) :
208 Armes (dommages Eau) :
199 Armes (dommages Air) :
187 Armes (dommages Neutre) :
348 Armes DommagesDommages Terre :
130 Armes Dommages Neutre :
130 Armes Renvoie dommages :
128 Armes Dommages Poussée :
128 Armes Dommages Critiques :
128 Armes Dommages Pièges :
128 Armes Puissance Pièges :
128 Armes RésistancesRésistance Terre :
136 Armes Résistance Feu :
132 Armes Résistance Eau :
133 Armes Résistance Air :
133 Armes Résistance Neutre :
136 Armes % Résistance Terre :
128 Armes % Résistance Feu :
128 Armes % Résistance Eau :
128 Armes % Résistance Air :
128 Armes % Résistance Neutre :
128 Armes Résistance Critiques :
128 Armes Résistance Poussée :
128 Armes Résistance Terre JCJ :
128 Armes Résistance Feu JCJ :
128 Armes Résistance Eau JCJ :
128 Armes Résistance Air JCJ :
128 Armes Résistance Neutre JCJ :
128 Armes % Résistance Terre JCJ :
128 Armes - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
128 Armes % Résistance Eau JCJ :
128 Armes % Résistance Air JCJ :
128 Armes % Rés. Neutre JCJ :
128 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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