Quel marteau pour un Osamodas vitalité de niveau 29 pour "initiative" et "% résistance feu jcj" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une osamodas de niveau 29 pour vitalité, initiative et % résistance feu jcj.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, initiative et % résistance feu jcj.
Effets
Initiative : 51..100Fuite : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 13Effets
Vitalité : 21..60
Combats restants : 13Armes
(dommages Air) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 10Vitalité > 16Effets
Vitalité : 26..35
Combats restants : 13Armes
(dommages Feu) : 6..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 6Vitalité > 19Effets
Vitalité : 6..30
Combats restants : 15Armes
(dommages Terre) : 10..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 13Vitalité > 20Effets
Agilité : 6..10Vitalité : 11..30
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 10..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Effets
PO : 1Puissance : 4..5Vitalité : 21..25Soins : 4..5
Armes
(PV rendus) : 2..3
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 6Vitalité > 14Effets
Vitalité : 6..20
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 7..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Effets
Chance : 7..10Agilité : 7..10Vitalité : 11..20
Armes
(dommages Air) : 6..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Vitalité : 10Initiative : 10
Armes
(dommages Feu) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/3 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 8Vitalité > 15Effets
Intelligence : 20Vitalité : 11..15Sagesse : 11..15
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 6..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
9 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
10 Marteau Armes(dommages Terre) :
30 Marteau (dommages Feu) :
61 Marteau (dommages Eau) :
19 Marteau (dommages Air) :
23 Marteau (dommages Neutre) :
42 Marteau DommagesDommages Terre :
9 Marteau Dommages Neutre :
10 Marteau Renvoie dommages :
9 Marteau Dommages Poussée :
9 Marteau Dommages Critiques :
9 Marteau Dommages Pièges :
9 Marteau Puissance Pièges :
9 Marteau RésistancesRésistance Terre :
9 Marteau Résistance Feu :
9 Marteau Résistance Eau :
9 Marteau Résistance Air :
9 Marteau Résistance Neutre :
9 Marteau % Résistance Terre :
9 Marteau % Résistance Feu :
9 Marteau % Résistance Eau :
9 Marteau % Résistance Air :
9 Marteau % Résistance Neutre :
9 Marteau Résistance Critiques :
9 Marteau Résistance Poussée :
9 Marteau Résistance Terre JCJ :
9 Marteau Résistance Feu JCJ :
9 Marteau Résistance Eau JCJ :
9 Marteau Résistance Air JCJ :
9 Marteau Résistance Neutre JCJ :
9 Marteau % Résistance Terre JCJ :
9 Marteau % Résistance Feu JCJ :
9 Marteau - Critère 3 % Résistance Eau JCJ :
9 Marteau % Résistance Air JCJ :
9 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
9 Marteau EffetsVitalité :
24 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
25 Marteau Armes(dommages Terre) :
42 Marteau (dommages Feu) :
61 Marteau (dommages Eau) :
34 Marteau (dommages Air) :
35 Marteau (dommages Neutre) :
64 Marteau DommagesDommages Terre :
24 Marteau Dommages Neutre :
25 Marteau Renvoie dommages :
24 Marteau Dommages Poussée :
24 Marteau Dommages Critiques :
24 Marteau Dommages Pièges :
24 Marteau Puissance Pièges :
24 Marteau RésistancesRésistance Terre :
24 Marteau Résistance Feu :
24 Marteau Résistance Eau :
24 Marteau Résistance Air :
24 Marteau Résistance Neutre :
24 Marteau % Résistance Terre :
24 Marteau % Résistance Feu :
24 Marteau % Résistance Eau :
24 Marteau % Résistance Air :
24 Marteau % Résistance Neutre :
24 Marteau Résistance Critiques :
24 Marteau Résistance Poussée :
24 Marteau Résistance Terre JCJ :
24 Marteau Résistance Feu JCJ :
24 Marteau Résistance Eau JCJ :
24 Marteau Résistance Air JCJ :
24 Marteau Résistance Neutre JCJ :
24 Marteau % Résistance Terre JCJ :
24 Marteau % Résistance Feu JCJ :
24 Marteau - Critère 3 % Résistance Eau JCJ :
24 Marteau % Résistance Air JCJ :
24 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
24 Marteau EffetsVitalité :
32 Marteau - Critère 1 Initiative :
32 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
33 Marteau Armes(dommages Terre) :
50 Marteau (dommages Feu) :
69 Marteau (dommages Eau) :
42 Marteau (dommages Air) :
43 Marteau (dommages Neutre) :
64 Marteau DommagesDommages Terre :
32 Marteau Dommages Neutre :
33 Marteau Renvoie dommages :
32 Marteau Dommages Poussée :
32 Marteau Dommages Critiques :
32 Marteau Dommages Pièges :
32 Marteau Puissance Pièges :
32 Marteau RésistancesRésistance Terre :
32 Marteau Résistance Feu :
32 Marteau Résistance Eau :
32 Marteau Résistance Air :
32 Marteau Résistance Neutre :
32 Marteau % Résistance Terre :
32 Marteau % Résistance Feu :
32 Marteau % Résistance Eau :
32 Marteau % Résistance Air :
32 Marteau % Résistance Neutre :
32 Marteau Résistance Critiques :
32 Marteau Résistance Poussée :
32 Marteau Résistance Terre JCJ :
32 Marteau Résistance Feu JCJ :
32 Marteau Résistance Eau JCJ :
32 Marteau Résistance Air JCJ :
32 Marteau Résistance Neutre JCJ :
32 Marteau % Résistance Terre JCJ :
32 Marteau % Résistance Eau JCJ :
32 Marteau % Résistance Air JCJ :
32 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
32 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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