
Quelle épée pour un Osamodas Vitalité de niveau 150 pour "agilité" et "retrait pa" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Osamodas de niveau 150 pour vitalité, agilité et retrait pa.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, agilité et retrait pa
sans les incarnations, ni les armes à deux mains.
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80Agilité : 43..125Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 137Effets
Force : 140Agilité : 105Vitalité : 135
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 22..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 156Effets
Force : 7..30Agilité : 25..120Sagesse : 4..15
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 23..51
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -5Force > 122Effets
Intelligence : 45Agilité : 120Sagesse : 15
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 16..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 126Effets
Force : 19..35Chance : 49..95Agilité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 108Effets
Chance : 6..15Agilité : 31..90Vitalité : 36..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 159Effets
Force : 37..145Agilité : 22..85Vitalité : 32..125
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
205 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
214 Épée Retrait PA :
205 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
281 Épée (dommages Neutre) :
356 Épée DommagesDommages Neutre :
205 Épée Renvoie dommages :
205 Épée Dommages Poussée :
206 Épée Dommages Critiques :
205 Épée Dommages Pièges :
205 Épée Puissance Pièges :
205 Épée RésistancesRésistance Terre :
205 Épée Résistance Neutre :
205 Épée % Résistance Terre :
205 Épée % Résistance Feu :
206 Épée % Résistance Eau :
205 Épée % Résistance Air :
205 Épée % Résistance Neutre :
205 Épée Résistance Critiques :
205 Épée Résistance Poussée :
207 Épée Résistance Terre JCJ :
205 Épée Résistance Feu JCJ :
205 Épée Résistance Eau JCJ :
205 Épée Résistance Air JCJ :
205 Épée Résistance Neutre JCJ :
205 Épée % Résistance Terre JCJ :
205 Épée % Résistance Feu JCJ :
205 Épée % Résistance Eau JCJ :
205 Épée % Résistance Air JCJ :
205 Épée % Rés. Neutre JCJ :
205 Épée EffetsVitalité :
199 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
206 Épée Retrait PA :
199 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
290 Épée (dommages Neutre) :
353 Épée DommagesDommages Neutre :
199 Épée Renvoie dommages :
199 Épée Dommages Poussée :
200 Épée Dommages Critiques :
199 Épée Dommages Pièges :
199 Épée Puissance Pièges :
199 Épée RésistancesRésistance Terre :
199 Épée Résistance Neutre :
199 Épée % Résistance Terre :
199 Épée % Résistance Feu :
199 Épée % Résistance Eau :
199 Épée % Résistance Air :
199 Épée % Résistance Neutre :
199 Épée Résistance Critiques :
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201 Épée Résistance Terre JCJ :
199 Épée Résistance Feu JCJ :
199 Épée Résistance Eau JCJ :
199 Épée Résistance Air JCJ :
199 Épée Résistance Neutre JCJ :
199 Épée % Résistance Terre JCJ :
199 Épée % Résistance Feu JCJ :
199 Épée % Résistance Eau JCJ :
199 Épée % Résistance Air JCJ :
199 Épée % Rés. Neutre JCJ :
199 Épée EffetsAgilité :
327 Épée - Critère 2 Vitalité :
327 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
332 Épée Armes(dommages Terre) :
376 Épée (dommages Neutre) :
428 Épée DommagesDommages Neutre :
327 Épée Renvoie dommages :
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329 Épée Résistance Terre JCJ :
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327 Épée % Rés. Neutre JCJ :
327 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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