Quelle hache pour un Osamodas vitalité de niveau 146 pour "(dommages Terre)" et "(dommages Eau)" ?
Je cherche la meilleure hache pour une osamodas de niveau 146 pour vitalité, (dommages terre) et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages terre) et (dommages eau)
sans les armes à deux mains.
J'ai un objet en liste noire.
Force : -10..-9Agilité : -35..-27Force > 136Effets
Chance : 23..65Vitalité : 34..100
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 106Effets
Intelligence : 35Vitalité : 75
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 22..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Agilité : -10..-9Force > 113Effets
Vitalité : 26..75Sagesse : 8..20
Combats restants : 54Armes
(dommages Eau) : 22..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Force > 118Effets
Chance : 9..25Vitalité : 26..75
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 22..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 132Effets
Agilité : 4..10Sagesse : 21..80
Combats restants : 72Armes
(dommages Eau) : 18..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 100Effets
Intelligence : 11..20Chance : 11..20Vitalité : 34..65Sagesse : 5
Combats restants : 57Armes
(dommages Eau) : 14..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 149Effets
Sagesse : 16..30
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 22..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 98Effets
Force : 100
Combats restants : 54Armes
(dommages Eau) : 23..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 126Sagesse > 6Effets
Force : 5Agilité : 35Vitalité : 10
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 18..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -25..-20Force > 91Vitalité > 22Effets
Sagesse : 10
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 22..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
149 Hache Armes(dommages Terre) :
146 Hache - Critère 2 (dommages Feu) :
196 Hache (dommages Eau) :
146 Hache - Critère 3 (dommages Air) :
205 Hache (dommages Neutre) :
367 Hache DommagesDommages Terre :
146 Hache Dommages Neutre :
146 Hache Renvoie dommages :
146 Hache Dommages Poussée :
146 Hache Dommages Critiques :
146 Hache Dommages Pièges :
146 Hache Puissance Pièges :
146 Hache RésistancesRésistance Terre :
146 Hache Résistance Feu :
147 Hache Résistance Eau :
146 Hache Résistance Air :
146 Hache Résistance Neutre :
147 Hache % Résistance Terre :
146 Hache % Résistance Feu :
147 Hache % Résistance Eau :
146 Hache % Résistance Air :
146 Hache % Résistance Neutre :
146 Hache Résistance Critiques :
146 Hache Résistance Poussée :
146 Hache Résistance Terre JCJ :
146 Hache Résistance Feu JCJ :
146 Hache Résistance Eau JCJ :
146 Hache Résistance Air JCJ :
146 Hache Résistance Neutre JCJ :
146 Hache % Résistance Terre JCJ :
146 Hache % Résistance Feu JCJ :
146 Hache % Résistance Eau JCJ :
146 Hache % Résistance Air JCJ :
146 Hache % Rés. Neutre JCJ :
146 Hache EffetsVitalité :
200 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
200 Hache Armes(dommages Feu) :
235 Hache (dommages Eau) :
200 Hache - Critère 3 (dommages Air) :
242 Hache (dommages Neutre) :
332 Hache DommagesDommages Terre :
200 Hache Dommages Neutre :
200 Hache Renvoie dommages :
200 Hache Dommages Poussée :
200 Hache Dommages Critiques :
200 Hache Dommages Pièges :
200 Hache Puissance Pièges :
200 Hache RésistancesRésistance Terre :
200 Hache Résistance Feu :
200 Hache Résistance Eau :
200 Hache Résistance Air :
200 Hache Résistance Neutre :
200 Hache % Résistance Terre :
200 Hache % Résistance Feu :
200 Hache % Résistance Eau :
200 Hache % Résistance Air :
200 Hache % Résistance Neutre :
200 Hache Résistance Critiques :
200 Hache Résistance Poussée :
200 Hache Résistance Terre JCJ :
200 Hache Résistance Feu JCJ :
200 Hache Résistance Eau JCJ :
200 Hache Résistance Air JCJ :
200 Hache Résistance Neutre JCJ :
200 Hache % Résistance Terre JCJ :
200 Hache % Résistance Feu JCJ :
200 Hache % Résistance Eau JCJ :
200 Hache % Résistance Air JCJ :
200 Hache % Rés. Neutre JCJ :
200 Hache EffetsVitalité :
234 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
234 Hache Armes(dommages Terre) :
234 Hache - Critère 2 (dommages Feu) :
269 Hache (dommages Air) :
276 Hache (dommages Neutre) :
366 Hache DommagesDommages Terre :
234 Hache Dommages Neutre :
234 Hache Renvoie dommages :
234 Hache Dommages Poussée :
234 Hache Dommages Critiques :
234 Hache Dommages Pièges :
234 Hache Puissance Pièges :
234 Hache RésistancesRésistance Terre :
234 Hache Résistance Feu :
234 Hache Résistance Eau :
234 Hache Résistance Air :
234 Hache Résistance Neutre :
234 Hache % Résistance Terre :
234 Hache % Résistance Feu :
234 Hache % Résistance Eau :
234 Hache % Résistance Air :
234 Hache % Résistance Neutre :
234 Hache Résistance Critiques :
234 Hache Résistance Poussée :
234 Hache Résistance Terre JCJ :
234 Hache Résistance Feu JCJ :
234 Hache Résistance Eau JCJ :
234 Hache Résistance Air JCJ :
234 Hache Résistance Neutre JCJ :
234 Hache % Résistance Terre JCJ :
234 Hache % Résistance Feu JCJ :
234 Hache % Résistance Eau JCJ :
234 Hache % Résistance Air JCJ :
234 Hache % Rés. Neutre JCJ :
234 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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