Quel marteau pour un Osamodas vitalité de niveau 14 pour "(dommages Neutre)" et "Résistance Critiques" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un osamodas de niveau 14 pour Vitalité, (dommages Neutre) et Résistance Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, (dommages Neutre) et Résistance Critiques.
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Intelligence > 8Vitalité > 7Effets
Vitalité : 15
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 3..10
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+8)
EC : 1/0
Force > 4Intelligence > 10Effets
Force : 1
Armes
(dommages Neutre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/10 (+2)
EC : 1/0
Intelligence > 8Vitalité > 8Effets
Vitalité : 15
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 4..9
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
Force > 3Intelligence > 10Effets
Force : 1
Armes
(dommages Neutre) : 12..16
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/10 (+2)
EC : 1/0
Force > 3Intelligence > 10Effets
Force : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/10 (+2)
EC : 1/0
Force > 6Vitalité > 7Effets
Force : 5
Chance : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 4..9
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Effets
Vitalité : 10
Initiative : 10
Armes
(dommages Feu) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/3 (+5)
EC : 1/0
Combats restants : 20Armes
(dommages Neutre) : 7..11
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
23 Marteau Armes(dommages Terre) :
36 Marteau (dommages Feu) :
46 Marteau (dommages Eau) :
29 Marteau (dommages Air) :
31 Marteau (dommages Neutre) :
23 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
23 Marteau Dommages Neutre :
23 Marteau Renvoie dommages :
23 Marteau Dommages Poussée :
23 Marteau Dommages Critiques :
23 Marteau Dommages Pièges :
23 Marteau Puissance Pièges :
23 Marteau RésistancesRésistance Terre :
23 Marteau Résistance Feu :
23 Marteau Résistance Eau :
23 Marteau Résistance Air :
23 Marteau Résistance Neutre :
23 Marteau % Résistance Terre :
23 Marteau % Résistance Feu :
23 Marteau % Résistance Eau :
23 Marteau % Résistance Air :
23 Marteau % Résistance Neutre :
23 Marteau Résistance Critiques :
23 Marteau - Critère 3 Résistance Poussée :
23 Marteau Résistance Terre JCJ :
23 Marteau Résistance Feu JCJ :
23 Marteau Résistance Eau JCJ :
23 Marteau Résistance Air JCJ :
23 Marteau Résistance Neutre JCJ :
23 Marteau % Résistance Terre JCJ :
23 Marteau % Résistance Feu JCJ :
23 Marteau % Résistance Eau JCJ :
23 Marteau % Résistance Air JCJ :
23 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
23 Marteau EffetsVitalité :
11 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
11 Marteau Armes(dommages Terre) :
22 Marteau (dommages Feu) :
27 Marteau (dommages Eau) :
17 Marteau (dommages Air) :
18 Marteau DommagesDommages Terre :
11 Marteau Dommages Neutre :
12 Marteau Renvoie dommages :
11 Marteau Dommages Poussée :
11 Marteau Dommages Critiques :
11 Marteau Dommages Pièges :
11 Marteau Puissance Pièges :
11 Marteau RésistancesRésistance Terre :
11 Marteau Résistance Feu :
11 Marteau Résistance Eau :
11 Marteau Résistance Air :
11 Marteau Résistance Neutre :
11 Marteau % Résistance Terre :
11 Marteau % Résistance Feu :
11 Marteau % Résistance Eau :
11 Marteau % Résistance Air :
11 Marteau % Résistance Neutre :
11 Marteau Résistance Critiques :
11 Marteau - Critère 3 Résistance Poussée :
11 Marteau Résistance Terre JCJ :
11 Marteau Résistance Feu JCJ :
11 Marteau Résistance Eau JCJ :
11 Marteau Résistance Air JCJ :
11 Marteau Résistance Neutre JCJ :
11 Marteau % Résistance Terre JCJ :
11 Marteau % Résistance Feu JCJ :
11 Marteau % Résistance Eau JCJ :
11 Marteau % Résistance Air JCJ :
11 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
11 Marteau EffetsVitalité :
34 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
34 Marteau Armes(dommages Terre) :
45 Marteau (dommages Feu) :
49 Marteau (dommages Eau) :
40 Marteau (dommages Air) :
41 Marteau (dommages Neutre) :
34 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
34 Marteau Dommages Neutre :
34 Marteau Renvoie dommages :
34 Marteau Dommages Poussée :
34 Marteau Dommages Critiques :
34 Marteau Dommages Pièges :
34 Marteau Puissance Pièges :
34 Marteau RésistancesRésistance Terre :
34 Marteau Résistance Feu :
34 Marteau Résistance Eau :
34 Marteau Résistance Air :
34 Marteau Résistance Neutre :
34 Marteau % Résistance Terre :
34 Marteau % Résistance Feu :
34 Marteau % Résistance Eau :
34 Marteau % Résistance Air :
34 Marteau % Résistance Neutre :
34 Marteau Résistance Poussée :
34 Marteau Résistance Terre JCJ :
34 Marteau Résistance Feu JCJ :
34 Marteau Résistance Eau JCJ :
34 Marteau Résistance Air JCJ :
34 Marteau Résistance Neutre JCJ :
34 Marteau % Résistance Terre JCJ :
34 Marteau % Résistance Feu JCJ :
34 Marteau % Résistance Eau JCJ :
34 Marteau % Résistance Air JCJ :
34 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
34 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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