Quelle cape pour un Osamodas Vitalité de niveau 135 pour "initiative" et "résistance air" ?
Je cherche la meilleure cape pour un osamodas de niveau 135 pour vitalité, initiative et résistance air.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, initiative et résistance air
sans les objets avec des malus, ni les armes à deux mains.
Effets
Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15% Résistance Terre : 5..7Esquive PM : 5..7Fuite : 7..10Soins : 9..12Invocations : 1
Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Résistance Feu : 6..10Résistance Air : 6..10Soins : 6..10
Effets
Agilité : 16..20Puissance : 16..20% Résistance Terre : 6..10% Résistance Feu : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Neutre : 11..15
Effets
PO : 1..2Intelligence : 21..35Dommages : 6..8Résistance Feu : 6..15Résistance Eau : 6..15Résistance Air : 6..15
Effets
PO : 1Intelligence : 16..30Agilité : 31..45Vitalité : 101..150Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 4..6% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Feu : 4..6Résistance Air : 4..6Soins : 4..6
Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Vitalité : 41..60Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Poussée : 6..8Résistance Eau : 6..8Résistance Air : 6..8Esquive PA : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Chance : 26..40Vitalité : 81..110Prospection : 11..15Dommages : 4..6% Résistance Feu : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Terre : 4..5Résistance Feu : 4..5Résistance Eau : 4..5Résistance Air : 4..5Résistance Neutre : 4..5
Effets
PO : 1Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Dommages Eau : 11..15Dommages Air : 11..15% Résistance Neutre : 7..10Tacle : 7..10
Effets
PO : 1Force : 21..30Agilité : 26..40Vitalité : 41..70Sagesse : 11..20% Résistance Feu : 4..6Résistance Air : 4..6Résistance Neutre : 4..6
Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 51..70Sagesse : 16..25Prospection : 4..5Résistance Feu : 5..6Résistance Air : 5..6Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
41 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
41 Cape (dommages Neutre) :
41 Cape DommagesRenvoie dommages :
41 Cape Dommages Poussée :
44 Cape Dommages Critiques :
42 Cape Puissance Pièges :
43 Cape RésistancesRésistance Terre :
47 Cape Résistance Air :
41 Cape - Critère 3 Résistance Neutre :
46 Cape % Résistance Terre :
50 Cape % Résistance Feu :
50 Cape % Résistance Eau :
45 Cape % Résistance Air :
49 Cape % Résistance Neutre :
48 Cape Résistance Critiques :
45 Cape Résistance Poussée :
41 Cape Résistance Terre JCJ :
41 Cape Résistance Feu JCJ :
41 Cape Résistance Eau JCJ :
41 Cape Résistance Air JCJ :
41 Cape Résistance Neutre JCJ :
41 Cape % Résistance Terre JCJ :
41 Cape % Résistance Feu JCJ :
41 Cape % Résistance Eau JCJ :
41 Cape % Résistance Air JCJ :
41 Cape % Rés. Neutre JCJ :
41 Cape EffetsVitalité :
124 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
132 Cape Armes(dommages Terre) :
124 Cape (dommages Neutre) :
124 Cape DommagesDommages Neutre :
125 Cape Renvoie dommages :
124 Cape Dommages Poussée :
126 Cape Dommages Critiques :
124 Cape Dommages Pièges :
124 Cape Puissance Pièges :
124 Cape RésistancesRésistance Terre :
125 Cape Résistance Air :
124 Cape - Critère 3 Résistance Neutre :
127 Cape % Résistance Terre :
126 Cape % Résistance Feu :
125 Cape % Résistance Eau :
125 Cape % Résistance Air :
127 Cape % Résistance Neutre :
125 Cape Résistance Critiques :
125 Cape Résistance Poussée :
124 Cape Résistance Terre JCJ :
124 Cape Résistance Feu JCJ :
124 Cape Résistance Eau JCJ :
124 Cape Résistance Air JCJ :
124 Cape Résistance Neutre JCJ :
124 Cape % Résistance Terre JCJ :
124 Cape % Résistance Feu JCJ :
124 Cape % Résistance Eau JCJ :
124 Cape % Résistance Air JCJ :
124 Cape % Rés. Neutre JCJ :
124 Cape EffetsVitalité :
129 Cape - Critère 1 Initiative :
129 Cape - Critère 2 Coups Critiques :
135 Cape Armes(dommages Terre) :
129 Cape (dommages Neutre) :
129 Cape DommagesDommages Neutre :
130 Cape Renvoie dommages :
129 Cape Dommages Poussée :
131 Cape Dommages Critiques :
129 Cape Dommages Pièges :
129 Cape Puissance Pièges :
129 Cape RésistancesRésistance Terre :
131 Cape Résistance Neutre :
132 Cape % Résistance Terre :
131 Cape % Résistance Feu :
131 Cape % Résistance Eau :
130 Cape % Résistance Air :
132 Cape % Résistance Neutre :
130 Cape Résistance Critiques :
130 Cape Résistance Poussée :
129 Cape Résistance Terre JCJ :
129 Cape Résistance Feu JCJ :
129 Cape Résistance Eau JCJ :
129 Cape Résistance Air JCJ :
129 Cape Résistance Neutre JCJ :
129 Cape % Résistance Terre JCJ :
129 Cape % Résistance Feu JCJ :
129 Cape % Résistance Eau JCJ :
129 Cape % Résistance Air JCJ :
129 Cape % Rés. Neutre JCJ :
129 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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