![Un personnage du jeu Dofus, Osamodas-Air, au niveau 128](http://img.dofus-help.com/classes/osamodas_air_128.jpg)
Quelles dagues pour un Osamodas Vitalité de niveau 128 pour "Intelligence" et "Initiative" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un osamodas de niveau 128 pour vitalité, intelligence et initiative.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, intelligence et initiative.
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 120Effets
Intelligence : 26..100Vitalité : 29..110
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -110..-84Agilité > 116Effets
Intelligence : 100Chance : 40Vitalité : 70
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Agilité > 115Effets
Intelligence : 51..100Chance : 44..85Vitalité : 11..20
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -15..-12Agilité > 132Effets
Intelligence : 100Chance : 105
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 120Vitalité > 32Effets
Force : 9..25Intelligence : 34..100Agilité : 5Sagesse : 11..30
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -35..-27Vitalité : -15..-12Agilité > 108Vitalité > 31Effets
Intelligence : 18..100Sagesse : 5..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 107Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 49..95Chance : 14..25
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 115Effets
Force : 16..75Intelligence : 19..90Chance : 5
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Chance : -60..-46Agilité > 99Effets
Intelligence : 85Agilité : 70
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
129 Dagues - Critère 2 Initiative :
129 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
149 Dagues Armes(dommages Terre) :
168 Dagues (dommages Feu) :
163 Dagues (dommages Eau) :
171 Dagues (dommages Air) :
245 Dagues (dommages Neutre) :
256 Dagues DommagesDommages Terre :
130 Dagues Dommages Neutre :
129 Dagues Renvoie dommages :
129 Dagues Dommages Poussée :
129 Dagues Dommages Critiques :
129 Dagues Dommages Pièges :
130 Dagues Puissance Pièges :
129 Dagues RésistancesRésistance Terre :
132 Dagues Résistance Feu :
130 Dagues Résistance Eau :
130 Dagues Résistance Air :
130 Dagues Résistance Neutre :
132 Dagues % Résistance Terre :
129 Dagues % Résistance Feu :
130 Dagues % Résistance Eau :
129 Dagues % Résistance Air :
130 Dagues % Résistance Neutre :
129 Dagues Résistance Critiques :
129 Dagues Résistance Poussée :
129 Dagues Résistance Terre JCJ :
129 Dagues Résistance Feu JCJ :
129 Dagues Résistance Eau JCJ :
129 Dagues Résistance Air JCJ :
129 Dagues Résistance Neutre JCJ :
129 Dagues % Résistance Terre JCJ :
129 Dagues % Résistance Feu JCJ :
129 Dagues % Résistance Eau JCJ :
129 Dagues % Résistance Air JCJ :
129 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
129 Dagues EffetsVitalité :
150 Dagues - Critère 1 Initiative :
150 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
165 Dagues Armes(dommages Terre) :
186 Dagues (dommages Feu) :
193 Dagues (dommages Eau) :
188 Dagues (dommages Air) :
257 Dagues (dommages Neutre) :
261 Dagues DommagesDommages Terre :
151 Dagues Dommages Neutre :
150 Dagues Renvoie dommages :
150 Dagues Dommages Poussée :
150 Dagues Dommages Critiques :
150 Dagues Dommages Pièges :
150 Dagues Puissance Pièges :
150 Dagues RésistancesRésistance Terre :
153 Dagues Résistance Feu :
151 Dagues Résistance Eau :
151 Dagues Résistance Air :
151 Dagues Résistance Neutre :
153 Dagues % Résistance Terre :
150 Dagues % Résistance Feu :
151 Dagues % Résistance Eau :
150 Dagues % Résistance Air :
151 Dagues % Résistance Neutre :
150 Dagues Résistance Critiques :
150 Dagues Résistance Poussée :
150 Dagues Résistance Terre JCJ :
150 Dagues Résistance Feu JCJ :
150 Dagues Résistance Eau JCJ :
150 Dagues Résistance Air JCJ :
150 Dagues Résistance Neutre JCJ :
150 Dagues % Résistance Terre JCJ :
150 Dagues % Résistance Feu JCJ :
150 Dagues % Résistance Eau JCJ :
150 Dagues % Résistance Air JCJ :
150 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
150 Dagues EffetsIntelligence :
234 Dagues - Critère 2 Vitalité :
234 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
249 Dagues Armes(dommages Terre) :
259 Dagues (dommages Feu) :
260 Dagues (dommages Eau) :
262 Dagues (dommages Air) :
319 Dagues (dommages Neutre) :
321 Dagues DommagesDommages Terre :
235 Dagues Dommages Neutre :
234 Dagues Renvoie dommages :
234 Dagues Dommages Poussée :
234 Dagues Dommages Critiques :
234 Dagues Dommages Pièges :
234 Dagues Puissance Pièges :
234 Dagues RésistancesRésistance Terre :
237 Dagues Résistance Feu :
235 Dagues Résistance Eau :
235 Dagues Résistance Air :
235 Dagues Résistance Neutre :
237 Dagues % Résistance Terre :
234 Dagues % Résistance Feu :
235 Dagues % Résistance Eau :
234 Dagues % Résistance Air :
235 Dagues % Résistance Neutre :
234 Dagues Résistance Critiques :
234 Dagues Résistance Poussée :
234 Dagues Résistance Terre JCJ :
234 Dagues Résistance Feu JCJ :
234 Dagues Résistance Eau JCJ :
234 Dagues Résistance Air JCJ :
234 Dagues Résistance Neutre JCJ :
234 Dagues % Résistance Terre JCJ :
234 Dagues % Résistance Feu JCJ :
234 Dagues % Résistance Eau JCJ :
234 Dagues % Résistance Air JCJ :
234 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
234 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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