
Quelle épée pour un Osamodas Vitalité de niveau 124 pour "Invocations" et "Dommages" ?
Je cherche la meilleure épée pour un osamodas de niveau 124 pour vitalité, invocations et dommages.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, invocations et dommages.
Force > 300Agilité > 120Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 31..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
% Résistance Eau : -15..-10Force > 80Effets
Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 120Effets
Force : 21..35Vitalité : 41..60Dommages : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 28..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -20..-1Sagesse > 60Vitalité > 60Effets
Force : 21..30Dommages : 4..6Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 31..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -50..-31Chance : -50..-31Agilité : -50..-31Force > 250Effets
Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 46..65
Caractéristiques
PA : 8Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 150Effets
Force : 11..20Agilité : 26..35Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 23..38(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance : -40..-31Sagesse : -35..-27Force > 133Effets
Force : 19..55Agilité : 21..60Vitalité : 41..120
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 14..45
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité > 150Chance > 150Vitalité > 100Effets
Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 26..35Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 117Effets
Vitalité : 56..110Sagesse : 14..25
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 21..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
8 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
132 Épée (dommages Neutre) :
226 Épée DommagesDommages :
8 Épée - Critère 3 Dommages Critiques :
8 Épée RésistancesRésistance Neutre :
8 Épée % Résistance Terre :
8 Épée % Résistance Neutre :
8 Épée Résistance Critiques :
8 Épée Résistance Poussée :
10 Épée Résistance Terre JCJ :
8 Épée Résistance Feu JCJ :
8 Épée Résistance Eau JCJ :
8 Épée Résistance Air JCJ :
8 Épée Résistance Neutre JCJ :
8 Épée % Résistance Terre JCJ :
8 Épée % Résistance Feu JCJ :
8 Épée % Résistance Eau JCJ :
8 Épée % Résistance Air JCJ :
8 Épée % Rés. Neutre JCJ :
8 Épée EffetsVitalité :
176 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
183 Épée Armes(dommages Terre) :
258 Épée (dommages Neutre) :
315 Épée DommagesDommages Neutre :
176 Épée Dommages :
176 Épée - Critère 3 Renvoie dommages :
176 Épée Dommages Poussée :
177 Épée Dommages Critiques :
176 Épée Dommages Pièges :
176 Épée Puissance Pièges :
176 Épée RésistancesRésistance Terre :
176 Épée Résistance Neutre :
176 Épée % Résistance Terre :
176 Épée % Résistance Feu :
176 Épée % Résistance Eau :
176 Épée % Résistance Air :
176 Épée % Résistance Neutre :
176 Épée Résistance Critiques :
176 Épée Résistance Poussée :
178 Épée Résistance Terre JCJ :
176 Épée Résistance Feu JCJ :
176 Épée Résistance Eau JCJ :
176 Épée Résistance Air JCJ :
176 Épée Résistance Neutre JCJ :
176 Épée % Résistance Terre JCJ :
176 Épée % Résistance Feu JCJ :
176 Épée % Résistance Eau JCJ :
176 Épée % Résistance Air JCJ :
176 Épée % Rés. Neutre JCJ :
176 Épée EffetsVitalité :
174 Épée - Critère 1 Invocations :
174 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
182 Épée Armes(dommages Terre) :
256 Épée (dommages Neutre) :
315 Épée DommagesDommages Neutre :
174 Épée Renvoie dommages :
174 Épée Dommages Poussée :
175 Épée Dommages Critiques :
174 Épée Dommages Pièges :
174 Épée Puissance Pièges :
174 Épée RésistancesRésistance Terre :
174 Épée Résistance Neutre :
174 Épée % Résistance Terre :
174 Épée % Résistance Feu :
174 Épée % Résistance Eau :
174 Épée % Résistance Air :
174 Épée % Résistance Neutre :
174 Épée Résistance Critiques :
174 Épée Résistance Poussée :
176 Épée Résistance Terre JCJ :
174 Épée Résistance Feu JCJ :
174 Épée Résistance Eau JCJ :
174 Épée Résistance Air JCJ :
174 Épée Résistance Neutre JCJ :
174 Épée % Résistance Terre JCJ :
174 Épée % Résistance Feu JCJ :
174 Épée % Résistance Eau JCJ :
174 Épée % Résistance Air JCJ :
174 Épée % Rés. Neutre JCJ :
174 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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