
Quelle épée pour un Osamodas Vitalité de niveau 124 pour "(dommages Eau)" et "Dommages Terre" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Osamodas de niveau 124 pour vitalité, (dommages eau) et dommages terre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages eau) et dommages terre.
Chance : -25..-20Force > 127Effets
Force : 115Intelligence : 15Vitalité : 35Sagesse : 15
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 112Effets
Chance : 19..55Agilité : 19..55Vitalité : 16..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Sagesse : -5Force > 93Effets
Intelligence : 55Chance : 5Vitalité : 75
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 14..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Force > 94Effets
Intelligence : 24..45Chance : 6..10Vitalité : 44..85Sagesse : 5
Combats restants : 44Armes
(dommages Eau) : 11..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -90..-69Force > 98Effets
Force : 49..95Vitalité : 16..30Sagesse : 14..25
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 17..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 126Vitalité > 44Effets
Force : 14..40Intelligence : 39..115Chance : 13..35
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 22..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 102Effets
Chance : 33..95Agilité : 16..45
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 19..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Force > 103Effets
Force : 9..45Chance : 18..100
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 22..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 86Effets
Chance : 11..20Agilité : 6..10Vitalité : 36..70
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 9..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 116Effets
Force : 55Intelligence : 35
Combats restants : 57Armes
(dommages Eau) : 13..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
168 Épée (dommages Eau) :
46 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
267 Épée DommagesDommages Terre :
46 Épée - Critère 3 Renvoie dommages :
46 Épée Dommages Poussée :
46 Épée Dommages Critiques :
46 Épée Puissance Pièges :
46 Épée RésistancesRésistance Terre :
46 Épée Résistance Neutre :
46 Épée % Résistance Terre :
46 Épée % Résistance Feu :
47 Épée % Résistance Eau :
47 Épée % Résistance Air :
46 Épée % Résistance Neutre :
47 Épée Résistance Critiques :
46 Épée Résistance Poussée :
47 Épée Résistance Terre JCJ :
46 Épée Résistance Feu JCJ :
46 Épée Résistance Eau JCJ :
46 Épée Résistance Air JCJ :
46 Épée Résistance Neutre JCJ :
46 Épée % Résistance Terre JCJ :
46 Épée % Résistance Feu JCJ :
46 Épée % Résistance Eau JCJ :
46 Épée % Résistance Air JCJ :
46 Épée % Rés. Neutre JCJ :
46 Épée EffetsVitalité :
176 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
183 Épée Armes(dommages Terre) :
257 Épée (dommages Neutre) :
316 Épée DommagesDommages Terre :
176 Épée - Critère 3 Dommages Neutre :
176 Épée Renvoie dommages :
176 Épée Dommages Poussée :
176 Épée Dommages Critiques :
176 Épée Dommages Pièges :
176 Épée Puissance Pièges :
176 Épée RésistancesRésistance Terre :
176 Épée Résistance Neutre :
176 Épée % Résistance Terre :
176 Épée % Résistance Feu :
176 Épée % Résistance Eau :
176 Épée % Résistance Air :
176 Épée % Résistance Neutre :
176 Épée Résistance Critiques :
176 Épée Résistance Poussée :
177 Épée Résistance Terre JCJ :
176 Épée Résistance Feu JCJ :
176 Épée Résistance Eau JCJ :
176 Épée Résistance Air JCJ :
176 Épée Résistance Neutre JCJ :
176 Épée % Résistance Terre JCJ :
176 Épée % Résistance Feu JCJ :
176 Épée % Résistance Eau JCJ :
176 Épée % Résistance Air JCJ :
176 Épée % Rés. Neutre JCJ :
176 Épée EffetsVitalité :
200 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
207 Épée Armes(dommages Terre) :
280 Épée (dommages Eau) :
200 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
341 Épée DommagesDommages Neutre :
200 Épée Renvoie dommages :
200 Épée Dommages Poussée :
201 Épée Dommages Critiques :
200 Épée Dommages Pièges :
200 Épée Puissance Pièges :
200 Épée RésistancesRésistance Terre :
200 Épée Résistance Neutre :
200 Épée % Résistance Terre :
200 Épée % Résistance Feu :
200 Épée % Résistance Eau :
200 Épée % Résistance Air :
200 Épée % Résistance Neutre :
200 Épée Résistance Critiques :
200 Épée Résistance Poussée :
202 Épée Résistance Terre JCJ :
200 Épée Résistance Feu JCJ :
200 Épée Résistance Eau JCJ :
200 Épée Résistance Air JCJ :
200 Épée Résistance Neutre JCJ :
200 Épée % Résistance Terre JCJ :
200 Épée % Résistance Feu JCJ :
200 Épée % Résistance Eau JCJ :
200 Épée % Résistance Air JCJ :
200 Épée % Rés. Neutre JCJ :
200 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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