Quelle ceinture pour un Osamodas Vitalité de niveau 123 pour "(dommages Terre)" et "Retrait PA" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un osamodas de niveau 123 pour vitalité, (dommages terre) et retrait pa.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages terre) et retrait pa
sans les objets avec des conditions.
Effets
Vitalité : 16..20Sagesse : 7..10Retrait PA : 4..5Coups Critiques : 2Invocations : 1
Effets
Vitalité : 131..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..20Résistance Feu : 6..8Résistance Air : 6..8Soins : 5..7Invocations : 2..3
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 21..30Dommages Feu : 4..5Retrait PA : 2..3Fuite : 4..5
Effets
Chance : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Retrait PA : 2..3Fuite : 1..2
Effets
PO : 1Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 4..6Esquive PA : 5..7Invocations : 1
Effets
Force : 21..35Chance : 31..45Vitalité : 101..150Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Air : 4..6Résistance Neutre : 4..6Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 2Force : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Prospection : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 5..7
Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Esquive PA : 3..5
Effets
Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Terre : 5..7Tacle : 5..7
Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Fuite : 7..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
33 Ceinture Coups Critiques :
54 Ceinture Retrait PA :
3 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
3 Ceinture - Critère 2 (dommages Feu) :
3 Ceinture (dommages Eau) :
3 Ceinture (dommages Air) :
3 Ceinture (dommages Neutre) :
3 Ceinture DommagesDommages Terre :
13 Ceinture Dommages Feu :
11 Ceinture Dommages Eau :
10 Ceinture Dommages Air :
12 Ceinture Dommages Neutre :
12 Ceinture Renvoie dommages :
4 Ceinture Dommages Poussée :
9 Ceinture Dommages Critiques :
7 Ceinture Dommages Pièges :
6 Ceinture Puissance Pièges :
7 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
12 Ceinture Résistance Feu :
22 Ceinture Résistance Eau :
17 Ceinture Résistance Air :
22 Ceinture Résistance Neutre :
10 Ceinture % Résistance Terre :
20 Ceinture % Résistance Feu :
17 Ceinture % Résistance Eau :
23 Ceinture % Résistance Air :
19 Ceinture % Résistance Neutre :
11 Ceinture Résistance Critiques :
7 Ceinture Résistance Poussée :
7 Ceinture Résistance Terre JCJ :
3 Ceinture Résistance Feu JCJ :
3 Ceinture Résistance Eau JCJ :
3 Ceinture Résistance Air JCJ :
3 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
3 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
3 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
3 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
3 Ceinture % Résistance Air JCJ :
3 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
3 Ceinture EffetsIntelligence :
124 Ceinture Vitalité :
110 Ceinture - Critère 1 Invocations :
115 Ceinture Prospection :
123 Ceinture Coups Critiques :
129 Ceinture Retrait PA :
110 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Feu) :
110 Ceinture (dommages Eau) :
110 Ceinture (dommages Air) :
110 Ceinture (dommages Neutre) :
110 Ceinture (vol Terre) :
110 Ceinture (vol Neutre) :
110 Ceinture DommagesDommages Terre :
111 Ceinture Dommages Feu :
111 Ceinture Dommages Eau :
110 Ceinture Dommages Air :
112 Ceinture Dommages Neutre :
111 Ceinture Renvoie dommages :
111 Ceinture Dommages Poussée :
112 Ceinture Dommages Critiques :
112 Ceinture Dommages Pièges :
112 Ceinture Puissance Pièges :
111 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
112 Ceinture Résistance Feu :
113 Ceinture Résistance Eau :
113 Ceinture Résistance Air :
113 Ceinture Résistance Neutre :
113 Ceinture % Résistance Terre :
113 Ceinture % Résistance Feu :
116 Ceinture % Résistance Eau :
117 Ceinture % Résistance Air :
118 Ceinture % Résistance Neutre :
114 Ceinture Résistance Critiques :
110 Ceinture Résistance Poussée :
112 Ceinture Résistance Terre JCJ :
110 Ceinture Résistance Feu JCJ :
110 Ceinture Résistance Eau JCJ :
110 Ceinture Résistance Air JCJ :
110 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
110 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
110 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
110 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
110 Ceinture % Résistance Air JCJ :
110 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
110 Ceinture EffetsIntelligence :
124 Ceinture Vitalité :
110 Ceinture - Critère 1 Invocations :
115 Ceinture Prospection :
123 Ceinture Coups Critiques :
129 Ceinture Armes(dommages Terre) :
110 Ceinture - Critère 2 (dommages Feu) :
110 Ceinture (dommages Eau) :
110 Ceinture (dommages Air) :
110 Ceinture (dommages Neutre) :
110 Ceinture (vol Terre) :
110 Ceinture (vol Neutre) :
110 Ceinture DommagesDommages Terre :
111 Ceinture Dommages Feu :
111 Ceinture Dommages Eau :
110 Ceinture Dommages Air :
112 Ceinture Dommages Neutre :
111 Ceinture Renvoie dommages :
111 Ceinture Dommages Poussée :
112 Ceinture Dommages Critiques :
112 Ceinture Dommages Pièges :
112 Ceinture Puissance Pièges :
111 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
112 Ceinture Résistance Feu :
113 Ceinture Résistance Eau :
113 Ceinture Résistance Air :
113 Ceinture Résistance Neutre :
113 Ceinture % Résistance Terre :
113 Ceinture % Résistance Feu :
116 Ceinture % Résistance Eau :
117 Ceinture % Résistance Air :
118 Ceinture % Résistance Neutre :
114 Ceinture Résistance Critiques :
110 Ceinture Résistance Poussée :
112 Ceinture Résistance Terre JCJ :
110 Ceinture Résistance Feu JCJ :
110 Ceinture Résistance Eau JCJ :
110 Ceinture Résistance Air JCJ :
110 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
110 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
110 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
110 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
110 Ceinture % Résistance Air JCJ :
110 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
110 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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