Quelle cape pour un Féca Feu/Intelligence de niveau 41 pour "Vitalité" et "(vol Feu)" ?
Je cherche la meilleure cape pour un Féca feu de niveau 41 pour intelligence, vitalité et (vol feu).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, vitalité et (vol feu).
Effets
Force : 1..50Intelligence : 1..50Chance : 1..50Agilité : 1..50Vitalité : 1..50Sagesse : 1..20
Effets
Intelligence : 16..20Chance : 16..20Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Tacle : 4..5
Effets
PO : 1Intelligence : 21..30Vitalité : 21..30
Nombre de victimes : : 0
Effets
Intelligence : 21..35
Effets
Intelligence : 21..35
Effets
PO : 1Chance : 11..20Vitalité : 31..60
Effets
Puissance : 6..15Vitalité : 21..60
Effets
Puissance : 6..15Vitalité : 21..60
Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
39 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
39 Cape (dommages Neutre) :
39 Cape (vol Feu) :
39 Cape - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
39 Cape Dommages Poussée :
39 Cape Dommages Critiques :
39 Cape Puissance Pièges :
39 Cape RésistancesRésistance Terre :
41 Cape Résistance Neutre :
41 Cape % Résistance Terre :
40 Cape % Résistance Feu :
40 Cape % Résistance Eau :
41 Cape % Résistance Air :
40 Cape % Résistance Neutre :
40 Cape Résistance Critiques :
39 Cape Résistance Poussée :
39 Cape Résistance Terre JCJ :
39 Cape Résistance Feu JCJ :
39 Cape Résistance Eau JCJ :
39 Cape Résistance Air JCJ :
39 Cape Résistance Neutre JCJ :
39 Cape % Résistance Terre JCJ :
39 Cape % Résistance Feu JCJ :
39 Cape % Résistance Eau JCJ :
39 Cape % Résistance Air JCJ :
39 Cape % Rés. Neutre JCJ :
39 Cape EffetsIntelligence :
13 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
13 Cape (dommages Neutre) :
13 Cape (vol Feu) :
13 Cape - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
13 Cape Dommages Poussée :
13 Cape Dommages Critiques :
13 Cape Puissance Pièges :
13 Cape RésistancesRésistance Terre :
15 Cape Résistance Neutre :
15 Cape % Résistance Terre :
14 Cape % Résistance Feu :
13 Cape % Résistance Eau :
15 Cape % Résistance Air :
14 Cape % Résistance Neutre :
14 Cape Résistance Critiques :
13 Cape Résistance Poussée :
13 Cape Résistance Terre JCJ :
13 Cape Résistance Feu JCJ :
13 Cape Résistance Eau JCJ :
13 Cape Résistance Air JCJ :
13 Cape Résistance Neutre JCJ :
13 Cape % Résistance Terre JCJ :
13 Cape % Résistance Feu JCJ :
13 Cape % Résistance Eau JCJ :
13 Cape % Résistance Air JCJ :
13 Cape % Rés. Neutre JCJ :
13 Cape EffetsIntelligence :
49 Cape - Critère 1 Vitalité :
49 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
49 Cape (dommages Neutre) :
49 Cape DommagesRenvoie dommages :
49 Cape Dommages Poussée :
49 Cape Dommages Critiques :
49 Cape Puissance Pièges :
49 Cape RésistancesRésistance Terre :
51 Cape Résistance Neutre :
51 Cape % Résistance Terre :
50 Cape % Résistance Feu :
49 Cape % Résistance Eau :
51 Cape % Résistance Air :
50 Cape % Résistance Neutre :
50 Cape Résistance Critiques :
49 Cape Résistance Poussée :
49 Cape Résistance Terre JCJ :
49 Cape Résistance Feu JCJ :
49 Cape Résistance Eau JCJ :
49 Cape Résistance Air JCJ :
49 Cape Résistance Neutre JCJ :
49 Cape % Résistance Terre JCJ :
49 Cape % Résistance Feu JCJ :
49 Cape % Résistance Eau JCJ :
49 Cape % Résistance Air JCJ :
49 Cape % Rés. Neutre JCJ :
49 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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