![Un personnage du jeu Dofus, Féca-Air, au niveau 59](http://img.dofus-help.com/classes/feca_feu_59.jpg)
Quelle épée pour un Féca de niveau 59 pour "dommages", "tacle" et "portée :" ?
Je cherche la meilleure épée pour une féca de niveau 59 pour dommages, tacle et portée :.
Voici les meilleurs compromis en dommages, tacle et portée :.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 61
Effets
Tacle : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Air) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 54Effets
Force : 30Vitalité : 15
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 15..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité : -20..-16Force > 62Effets
Intelligence : 5Sagesse : 15
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 63Effets
Chance : 35Agilité : 5
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 14..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -25..-20Force > 56Vitalité > 16Effets
Chance : 40
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 14..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Force > 56Effets
Agilité : 10
Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 16..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Sagesse : -10..-1Effets
Force : 31..40Chance : 6..10Agilité : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 15..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 56Effets
Intelligence : 50
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 6..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 62Effets
Intelligence : 10
Combats restants : 29Armes
(dommages Neutre) : 12..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
251 Épée Tacle :
251 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
251 Épée (dommages Neutre) :
251 Épée Portée : :
251 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
251 Épée Renvoie dommages :
251 Épée Dommages Poussée :
251 Épée Dommages Critiques :
251 Épée Dommages Pièges :
251 Épée Puissance Pièges :
251 Épée RésistancesRésistance Terre :
251 Épée Résistance Neutre :
251 Épée % Résistance Terre :
251 Épée % Résistance Feu :
251 Épée % Résistance Eau :
251 Épée % Résistance Air :
251 Épée % Résistance Neutre :
251 Épée Résistance Critiques :
251 Épée Résistance Poussée :
251 Épée Résistance Terre JCJ :
251 Épée Résistance Feu JCJ :
251 Épée Résistance Eau JCJ :
251 Épée Résistance Air JCJ :
251 Épée Résistance Neutre JCJ :
251 Épée % Résistance Terre JCJ :
251 Épée % Résistance Feu JCJ :
251 Épée % Résistance Eau JCJ :
251 Épée % Résistance Air JCJ :
251 Épée % Rés. Neutre JCJ :
251 Épée EffetsCoups Critiques :
251 Épée Armes(dommages Terre) :
251 Épée (dommages Neutre) :
251 Épée Portée : :
251 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
251 Épée Dommages :
251 Épée - Critère 1 Renvoie dommages :
251 Épée Dommages Poussée :
251 Épée Dommages Critiques :
251 Épée Dommages Pièges :
251 Épée Puissance Pièges :
251 Épée RésistancesRésistance Terre :
251 Épée Résistance Neutre :
251 Épée % Résistance Terre :
251 Épée % Résistance Feu :
251 Épée % Résistance Eau :
251 Épée % Résistance Air :
251 Épée % Résistance Neutre :
251 Épée Résistance Critiques :
251 Épée Résistance Poussée :
251 Épée Résistance Terre JCJ :
251 Épée Résistance Feu JCJ :
251 Épée Résistance Eau JCJ :
251 Épée Résistance Air JCJ :
251 Épée Résistance Neutre JCJ :
251 Épée % Résistance Terre JCJ :
251 Épée % Résistance Feu JCJ :
251 Épée % Résistance Eau JCJ :
251 Épée % Résistance Air JCJ :
251 Épée % Rés. Neutre JCJ :
251 Épée EffetsTacle :
2 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
55 Épée (dommages Neutre) :
123 Épée DommagesDommages :
2 Épée - Critère 1 Dommages Critiques :
2 Épée RésistancesRésistance Neutre :
2 Épée % Résistance Terre :
2 Épée % Résistance Neutre :
2 Épée Résistance Critiques :
2 Épée Résistance Poussée :
3 Épée Résistance Terre JCJ :
2 Épée Résistance Feu JCJ :
2 Épée Résistance Eau JCJ :
2 Épée Résistance Air JCJ :
2 Épée Résistance Neutre JCJ :
2 Épée % Résistance Terre JCJ :
2 Épée % Résistance Feu JCJ :
2 Épée % Résistance Eau JCJ :
2 Épée % Résistance Air JCJ :
2 Épée % Rés. Neutre JCJ :
2 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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