Quelle ceinture pour un Féca vitalité de niveau 56 pour "dommages neutre" et "résistance critiques" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Féca de niveau 56 pour Vitalité, Dommages Neutre et Résistance Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Dommages Neutre et Résistance Critiques.
Effets
Vitalité : 16..25Sagesse : 11..15Dommages Neutre : 4..6Résistance Critiques : 4..5
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Dommages Neutre : 4..6Tacle : 3..4Invocations : 1
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 26..40Dommages Eau : 3..4Résistance Critiques : 3..4Tacle : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
PM : -1Effets
Vitalité : 21..100Invocations : 1..4
Effets
Vitalité : 11..15Dommages Terre : 1..2Dommages Feu : 1..2Dommages Eau : 1..2Dommages Air : 1..2Dommages Neutre : 1..2
Vitalité > 119Effets
Vitalité : 51..80
Effets
Vitalité : 21..70Dommages : 1..2Pods : 101..800Coups Critiques : 1..5
Effets
Chance : 16..25Vitalité : 41..60Dommages : 1..2
Effets
Agilité : 6..30Vitalité : 6..55Résistance Terre : 1..3Résistance Feu : 1..3Résistance Eau : 1..3Résistance Air : 1..3Soins : 1..3
Effets
PO : 1Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Dommages Poussée : 7..10Fuite : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
24 Ceinture Coups Critiques :
36 Ceinture Armes(dommages Terre) :
4 Ceinture (dommages Feu) :
4 Ceinture (dommages Eau) :
4 Ceinture (dommages Air) :
4 Ceinture (dommages Neutre) :
4 Ceinture DommagesDommages Terre :
7 Ceinture Dommages Neutre :
4 Ceinture - Critère 2 Renvoie dommages :
5 Ceinture Dommages Poussée :
6 Ceinture Dommages Critiques :
4 Ceinture Dommages Pièges :
6 Ceinture Puissance Pièges :
7 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
9 Ceinture Résistance Feu :
15 Ceinture Résistance Eau :
15 Ceinture Résistance Air :
15 Ceinture Résistance Neutre :
10 Ceinture % Résistance Terre :
10 Ceinture % Résistance Feu :
9 Ceinture % Résistance Eau :
10 Ceinture % Résistance Air :
10 Ceinture % Résistance Neutre :
8 Ceinture Résistance Critiques :
4 Ceinture - Critère 3 Résistance Poussée :
5 Ceinture Résistance Terre JCJ :
4 Ceinture Résistance Feu JCJ :
4 Ceinture Résistance Eau JCJ :
4 Ceinture Résistance Air JCJ :
4 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
4 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
4 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
4 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
4 Ceinture % Résistance Air JCJ :
4 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
4 Ceinture EffetsIntelligence :
84 Ceinture Vitalité :
71 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
88 Ceinture Armes(dommages Terre) :
71 Ceinture (dommages Feu) :
71 Ceinture (dommages Eau) :
71 Ceinture (dommages Air) :
71 Ceinture (dommages Neutre) :
71 Ceinture (vol Neutre) :
71 Ceinture DommagesDommages Terre :
72 Ceinture Dommages Feu :
72 Ceinture Dommages Eau :
71 Ceinture Dommages Air :
73 Ceinture Renvoie dommages :
72 Ceinture Dommages Poussée :
72 Ceinture Dommages Critiques :
71 Ceinture Dommages Pièges :
73 Ceinture Puissance Pièges :
72 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
74 Ceinture Résistance Feu :
73 Ceinture Résistance Eau :
73 Ceinture Résistance Air :
73 Ceinture Résistance Neutre :
75 Ceinture % Résistance Terre :
73 Ceinture % Résistance Feu :
74 Ceinture % Résistance Eau :
75 Ceinture % Résistance Air :
76 Ceinture % Résistance Neutre :
74 Ceinture Résistance Critiques :
71 Ceinture - Critère 3 Résistance Poussée :
72 Ceinture Résistance Terre JCJ :
71 Ceinture Résistance Feu JCJ :
71 Ceinture Résistance Eau JCJ :
71 Ceinture Résistance Air JCJ :
71 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
71 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
71 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
71 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
71 Ceinture % Résistance Air JCJ :
71 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
71 Ceinture EffetsIntelligence :
84 Ceinture Vitalité :
71 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
88 Ceinture Armes(dommages Terre) :
71 Ceinture (dommages Feu) :
71 Ceinture (dommages Eau) :
71 Ceinture (dommages Air) :
71 Ceinture (dommages Neutre) :
71 Ceinture (vol Neutre) :
71 Ceinture DommagesDommages Terre :
72 Ceinture Dommages Feu :
72 Ceinture Dommages Eau :
71 Ceinture Dommages Air :
73 Ceinture Dommages Neutre :
71 Ceinture - Critère 2 Renvoie dommages :
72 Ceinture Dommages Poussée :
72 Ceinture Dommages Critiques :
71 Ceinture Dommages Pièges :
73 Ceinture Puissance Pièges :
72 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
74 Ceinture Résistance Feu :
73 Ceinture Résistance Eau :
73 Ceinture Résistance Air :
73 Ceinture Résistance Neutre :
75 Ceinture % Résistance Terre :
73 Ceinture % Résistance Feu :
74 Ceinture % Résistance Eau :
75 Ceinture % Résistance Air :
76 Ceinture % Résistance Neutre :
74 Ceinture Résistance Poussée :
72 Ceinture Résistance Terre JCJ :
71 Ceinture Résistance Feu JCJ :
71 Ceinture Résistance Eau JCJ :
71 Ceinture Résistance Air JCJ :
71 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
71 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
71 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
71 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
71 Ceinture % Résistance Air JCJ :
71 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
71 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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